reeMarker中的<#if>标签除了里面直接判断 boolean 类型的变量外,也可以进行表达式判断,有几个细节记录一下

1. 判断对象是否存在(null)

经常会用到,如果对象 != null 则xxxx,在freemarker中表达比较奇怪,例如判断 target 是否为null,如果不为 nll 则做xxx动作

<#if target??>

xxxx

</#if>

(目标变量后面连续两个??)

2. 字符串或数字比较

java里标准字符串比较需要 .equals() 方法,在freemarkder中进行了简化,字符串的比较方法和数字做到完全一样

<#if str == "success">

xxx

</#if>

<#if str !="error">

xxx

</#if>

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