在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接。创建C#串口通信程序的具体实现是如何的呢?让我们开始吧:

创建C#串口通信程序之命名空间

System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类。

创建C#串口通信程序之创建SerialPort 对象

通过创建SerialPort 对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。

我们将要用到的SerialPort 类的方法:

ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL

WriteLine(string):写入输出缓冲

Open():打开一个新的串口连接

Close():关闭

  1. //create a Serial Port object
  2. SerialPort sp = new SerialPort ();

默认情况下,DataBits 值是8,StopBits 是1,通信端口是COM1。这些都可以在下面的属性中重新设置:

BaudRate:串口的波特率

StopBits:每个字节的停止位数量

ReadTimeout:当读操作没有完成时的停止时间。单位,毫秒

还有不少其它公共属性,自己查阅MSDN。

创建C#串口通信程序之串口的硬件知识

在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。一旦

开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7或8位,就看你的设定了。发送和接收必须设定同样

的波特率和数据位数。

创建C#串口通信程序之无猫模式

没有Modem模式的电缆只是简单地交叉传送和接收线。同样DTR & DSR, 和 RTS & CTS也需要交叉。

这里,我们三条线。互连2和3(一段的2pin连接3pin),连接两端的5pin。

创建C#串口通信程序示例程序

如果想使用默认属性,按“Save Status”按钮,如果想改变属性按“Property”。设定好之后,可以通信了。

主窗口的代码

  1. #region Using directives
  2. using System;
  3. using System.Collections.Generic;
  4. using System.ComponentModel;
  5. using System.Data;
  6. using System.Drawing;
  7. using System.Windows.Forms;
  8. using System.IO.Ports;
  9. #endregion
  10. namespace Serialexpample
  11. {
  12. partial class Form1 : Form
  13. {
  14. //create instance of property page
  15. //property page is used to set values for stop bits and
  16. //baud rate
  17. PropertyPage pp = new PropertyPage();
  18. //create an Serial Port object
  19. SerialPort sp = new SerialPort();
  20. public Form1()
  21. {
  22. InitializeComponent();
  23. }
  24. private void propertyButton_Click(object sender, EventArgs e)
  25. {
  26. //show property dialog
  27. pp.ShowDialog();
  28. propertyButton.Hide();
  29. }
  30. private void sendButton_Click(object sender, EventArgs e)
  31. {
  32. try
  33. {
  34. //write line to serial port
  35. sp.WriteLine(textBox.Text);
  36. //clear the text box
  37. textBox.Text = "";
  38. }
  39. catch (System.Exception ex)
  40. {
  41. baudRatelLabel.Text = ex.Message;
  42. }
  43. }
  44. private void ReadButton_Click(
  45. object sender, EventArgs e)
  46. {
  47. try
  48. {
  49. //clear the text box
  50. textBox.Text = "";
  51. //read serial port and displayed the data in text box
  52. textBox.Text = sp.ReadLine();
  53. }
  54. catch(System.Exception ex)
  55. {
  56. baudRatelLabel.Text = ex.Message;
  57. }
  58. }
  59. private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  60. {
  61. }
  62. private void Form1_FormClosing(
  63. object sender, FormClosingEventArgs e)
  64. {
  65. MessageBox.Show("Do u want to Close the App");
  66. sp.Close();
  67. }
  68. private void startCommButton_Click(
  69. object sender, EventArgs e)
  70. {
  71. startCommButton.Hide();
  72. sendButton.Show();
  73. readButton.Show();
  74. textBox.Show();
  75. }
  76. //when we want to save the status(value)
  77. private void saveStatusButton_Click_1(
  78. object sender, EventArgs e)
  79. {
  80. //display values
  81. //if no property is set the default values
  82. if (pp.bRate == "" && pp.sBits == "")
  83. {
  84. dataBitLabel.Text = "BaudRate = " +
  85. sp.BaudRate.ToString();
  86. readTimeOutLabel.Text = "StopBits = " +
  87. sp.StopBits.ToString();
  88. }
  89. else
  90. {
  91. dataBitLabel.Text = "BaudRate = " +
  92. pp.bRate;
  93. readTimeOutLabel.Text = "StopBits = " + pp.sBits;
  94. }  //创建C#串口通信程序
  95. parityLabel.Text = "DataBits = " +
  96. sp.DataBits.ToString();
  97. stopBitLabel.Text = "Parity = " +
  98. sp.Parity.ToString();
  99. readTimeOutLabel.Text = "ReadTimeout = " +
  100. sp.ReadTimeout.ToString();
  101. if (propertyButton.Visible == true)
  102. propertyButton.Hide();
  103. saveStatusButton.Hide();
  104. startCommButton.Show();
  105. try
  106. {
  107. //open serial port
  108. sp.Open();
  109. //set read time out to 500 ms
  110. sp.ReadTimeout = 500;
  111. }
  112. catch (System.Exception ex)
  113. {
  114. baudRatelLabel.Text = ex.Message;
  115. }
  116. }
  117. }
  118. }

创建C#串口通信程序之属性设置对话框代码:

  1. #region Using directives
  2. using System;
  3. using System.Collections.Generic;
  4. using System.ComponentModel;
  5. using System.Data;
  6. using System.Drawing;
  7. using System.Text;
  8. using System.Windows.Forms;
  9. #endregion
  10. namespace Serialexpample
  11. {
  12. partial class PropertyPage : Form
  13. {
  14. //variables for storing values of baud rate and stop bits
  15. private string baudR="";
  16. private string stopB="";
  17. //property for setting and getting baud rate and stop bits
  18. public string bRate
  19. {
  20. get
  21. {
  22. return baudR;
  23. }
  24. set
  25. {
  26. baudR = value;
  27. }
  28. }
  29. public string sBits
  30. {
  31. get
  32. {
  33. return stopB;
  34. }
  35. set
  36. {
  37. stopB = value;
  38. }
  39. }
  40. public PropertyPage()
  41. {
  42. InitializeComponent();
  43. }
  44. private void cancelButton_Click(
  45. object sender, EventArgs e)
  46. {
  47. this.bRate = "";
  48. this.sBits = "";
  49. //close form
  50. this.Close();
  51. }
  52. private void okButton_Click_1(
  53. object sender, EventArgs e)
  54. {
  55. //here we set the value for stop bits and baud rate.
  56. this.bRate = BaudRateComboBox.Text;
  57. this.sBits = stopBitComboBox.Text;
  58. //
  59. this.Close();
  60. }
  61. }
  62. }

C#串口通信程序创建的相关内容就向你介绍到这里,希望对你了解创建C#串口通信程序的步骤和需要注意的事宜。

创建C#串口通信程序详解的更多相关文章

  1. C#串口通信程序详解

    C#串口通信程序详解 摘要:创建C#串口通信程序需要注意什么呢?创建C#串口通信程序的步骤是什么?那么本文就向你详细介绍创建C#串口通信程序集体的内容. 在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET ...

  2. linux 串口通信 编程详解

    计算机串口的引脚说明 序号 信号名称 符号 流向 功能 3 发送数据 TXD DTE→DCE DTE发送串行数据 2 接收数据 RXD DTE←DCE DTE 接收串行数据 7 请求发送 RTS DT ...

  3. C#中缓存的使用 ajax请求基于restFul的WebApi(post、get、delete、put) 让 .NET 更方便的导入导出 Excel .net core api +swagger(一个简单的入门demo 使用codefirst+mysql) C# 位运算详解 c# 交错数组 c# 数组协变 C# 添加Excel表单控件(Form Controls) C#串口通信程序

    C#中缓存的使用   缓存的概念及优缺点在这里就不多做介绍,主要介绍一下使用的方法. 1.在ASP.NET中页面缓存的使用方法简单,只需要在aspx页的顶部加上一句声明即可:  <%@ Outp ...

  4. Portlet 通信过程详解

    Portlet 通信过程详解 在 Portal 的开发过程中,Theme 与 portlet 之间的通信,以及 portlet 之间的通信是开发人员常常遇到的问题.通常 Portlet 之间需要能够互 ...

  5. C#--简单的串口通信程序

    前几天做毕业设计,其中要用到串口和下位机进行通信,于是自己捣鼓了一个简单的串口通信程序. 在做通信之前要先弄一个SerialPort组件出来,当然也可以通过程序来创建.本次设计中采用的是拖的winfo ...

  6. vs2010打包winform程序详解

    vs2010打包winform程序详解   最近一直在做winform程序,做完后程序打包很头疼,第三方打包工具,好用的花钱,不花钱的不好用,最后只能用vs自带的打包工具了! 打包过程vs2010(包 ...

  7. C语言PIC16 serial bootloader和C#语言bootloader PC端串口通信程序

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 新PIC16 Boot ...

  8. Linux开机启动程序详解

    Linux开机启动程序详解我们假设大家已经熟悉其它操作系统的引导过程,了解硬件的自检引导步骤,就只从Linux操作系统的引导加载程序(对个人电脑而言通常是LILO)开始,介绍Linux开机引导的步骤. ...

  9. Linux开机启动程序详解[转]

    Linux开机启动程序详解 我们假设大家已经熟悉其它操作系统的引导过程,了解硬件的自检引导步骤,就只从Linux操作系统的引导加载程序(对个人电脑而言通常是LILO)开始,介绍Linux开机引导的步骤 ...

随机推荐

  1. 6、Android中的NFC技术

    Android对NFC技术的支持 Android2.3.1(API Level = 9)开始支持NFC技术,但Android2.x和Android3.x对NFC的支持非常有限.而从Android4.0 ...

  2. SQL求 交集 并集 差集

    故事是这样的….. 故事情节: 表 tb_test 有两列, colA , colB; 求 colA , colB 的并交差集… -- 计算并集 SELECT DISTINCT colB FROM t ...

  3. 重新安装python

    1. 在上次进行安装python的时候,很多东西不能用,例如后退键,删除键,都是不能在命令行中使用,主要原因是在编译python的时候,相关的安装包没有进行安装,从而导致出现乱码,在编译最新版本的py ...

  4. JavaScript Type Conversion

    Data Types 5 Data Types string, number, boolean, object, function 3 Object Types object, array, date ...

  5. scala 连接 mysql

    code: import java.sql.{ResultSet, DriverManager} import com.mysql.jdbc.Connection object hoursAvg { ...

  6. 设计模式 策略-Strategy,装饰-Decorator,观察者-Observer

    重温了Head First 3个设计模式.提炼一下思想,笔记如下. 策略-Strategy 当一个类或类族中重复实现某些同类的方法(behavior)时,考虑使用策略模式. 该模式是将Behavior ...

  7. javascript对象事件绑定方法

    javascript对象事件绑定方法 今天在做对象事件绑定的过程中出现了一点异外情况,由于事件方法是由参数传过来的,需要将当前对象call过去,方便方法体里直接调用this 错误写法 obj.oncl ...

  8. apache 2.4 针对某个文件限速

    http://httpd.apache.org/docs/2.4/mod/mod_ratelimit.html <Location "/downloads/*.mp4"> ...

  9. 第三百四十六天 how can I 坚持

    徐斌的电脑来了,thinkpad,感觉还好,电脑也就这样,联想..不好说,不做评论,末日王者吧. 为什么写博客tab键不管用了呢. 下午又去奥体跑了一圈,好累,刚跑完腿疼,现在还好. 还没洗澡呢,都这 ...

  10. RFID第二次作业

    1.简述智能卡的发展,以及射频电子标签在其中所处的位置. 智能卡(Smart Card)又称为集成电路卡(IC卡),内部带有微处理器和存储单元等部件. 射频电子标签是一种非接触式的IC卡,是后期发展起 ...