uvalive 4255 Guess(拓扑排序)
算好题目,反正我没想到可以用图论做(虽然现在做的是图论专题= =)
首先是要把求每个位置上的值转化为求 “前缀和之差”,这是一个很有用的技巧
其次,由输入的(n+(n-1)+...+2+1)个符号,可以确定出 n个前缀和的大小关系,并从大到小做有向边建图
之后,用拓扑排序依次从大到小找到前缀和,与此同时对num[]做处理,实际上是离散出这n个值。
这n值符合之前的大小关系,所以他们两两相减,就得到了题目要求的值
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std; const int MAXN=; struct Edge{
int v,next;
Edge(){}
Edge(int _v,int _next):v(_v),next(_next){}
}edge[MAXN*MAXN]; int indegree[MAXN],n;
int num[MAXN];
int tol,head[MAXN]; queue<int>q; void top()
{
for(int i=;i<=n;i++){
if(!indegree[i])
q.push(i);
}
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=head[u];i!=-;i=edge[i].next)
{ int v=edge[i].v;
num[v]--;
if((--indegree[v])==)
q.push(v);
}
}
} void init()
{
tol=;
memset(head,-,sizeof(head));
memset(indegree,,sizeof(indegree));
memset(num,,sizeof(num));
} void add(int u,int v)
{
edge[tol]=Edge(v,head[u]);
head[u]=tol++;
} char str[MAXN*MAXN]; int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%s",&n,str);
int tot=;
init(); for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=i;j<=n;j++,tot++)
{
if(str[tot]=='+'){
add(j,i-);
indegree[i-]++;
}else if(str[tot]=='-'){
add(i-,j);
indegree[j]++;
}
}
}
top();
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(i==)printf("%d",num[i]-num[i-]);
else printf(" %d",num[i]-num[i-]);
}
printf("\n");
}
return ;
}
后来发现其实根本不用拓扑排序。。拓扑的本质是为了离散,其实建图的时候就已经决定了大小关系,可以直接对num[]处理,连建图都省了
#include<stdio.h>
#include<string.h> const int MAXN=; int num[MAXN];
char str[MAXN*MAXN]; int main()
{
int T,n,tot;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%s",&n,str);
tot=;
memset(num,,sizeof(num));
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=i;j<=n;j++,tot++)
{
if(str[tot]=='+')
num[i-]--;
else if(str[tot]=='-')
num[j]--;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
if(i==)printf("%d",num[i]-num[i-]);
else printf(" %d",num[i]-num[i-]);
printf("\n");
}
return ;
}
uvalive 4255 Guess(拓扑排序)的更多相关文章
- UVALive 6264 Conservation --拓扑排序
题意:一个展览有n个步骤,告诉你每一步在那个场馆举行,总共2个场馆,跨越场馆需要1单位时间,先给你一些约束关系,比如步骤a要在b前执行,问最少的转移时间是多少. 解法:根据这些约束关系可以建立有向边, ...
- LA 4255 UVa1423 拓扑排序
题目给出的是Sij的正负号,Sij=ai+...+aj,所以令前缀和Bi=a0+a1+..+ai,a0=0,B0=0,则有Sij=Bj-B(i-1): 由此构造出Bi的拓扑序列,只要每个拓扑序列相邻的 ...
- 【拓扑排序或差分约束】Guess UVALive - 4255
题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/209473#problem/B 题目大意:对于n个数字,给出sum[j]-sum[i](sum表示前缀和)的符号(正负零),求一 ...
- UVALive - 4255 - Guess (拓扑排序)
Guess 题目传送:Guess 白书例题 注意拓扑排序时,,入度同一时候为0的前缀和须要赋值为同一个数(这个数能够随机取.由于前缀和是累加的,每个a的数值都仅仅和前缀和之差有关).,由于此时能够看成 ...
- D - Guess UVALive - 4255 拓扑排序
Given a sequence of integers, a1, a2, . . . , an, we define its sign matrix S such that, for 1 ≤ i ≤ ...
- LA 4255 (拓扑排序 并查集) Guess
设这个序列的前缀和为Si(0 <= i <= n),S0 = 0 每一个符号对应两个前缀和的大小关系,然后根据这个关系拓扑排序一下. 还要注意一下前缀和相等的情况,所以用一个并查集来查询. ...
- UVALive 6467 Strahler Order 拓扑排序
这题是今天下午BNU SUMMER TRAINING的C题 是队友给的解题思路,用拓扑排序然后就可以了 最后是3A 其中两次RE竟然是因为: scanf("%d",mm); ORZ ...
- uvalive 6393(uva 1572) Self-Assembly 拓扑排序
题意: 给出一些正方形,这些正方形的每一条边都有一个标号.这些标号有两种形式:1.一个大写字母+一个加减号(如:A+, B-, A-......), 2.两个0(如:00):这些正方形能够任意翻转和旋 ...
- 算法与数据结构(七) AOV网的拓扑排序
今天博客的内容依然与图有关,今天博客的主题是关于拓扑排序的.拓扑排序是基于AOV网的,关于AOV网的概念,我想引用下方这句话来介绍: AOV网:在现代化管理中,人们常用有向图来描述和分析一项工程的计划 ...
随机推荐
- 1068: [SCOI2007]压缩 - BZOJ
Description 给一个由小写字母组成的字符串,我们可以用一种简单的方法来压缩其中的重复信息.压缩后的字符串除了小写字母外还可以(但不必)包含大写字母R与M,其中M标记重复串的开始,R重复从上一 ...
- BZOJ1692: [Usaco2007 Dec]队列变换
1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 594 Solved: 246[Submit][Sta ...
- C#常用简单线程实例
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...
- Cent Os 常用操作
开放端口 编辑iptables文件(/etc/sysconfig/iptables) -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport xx端口号 ...
- HDOJ 1284 钱币兑换问题
转自:wutianqi http://www.wutianqi.com/?p=981 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1284 tag:母 ...
- POJ 1734
#include<iostream> #include<stdio.h> #define MAXN 105 #define inf 123456789 using namesp ...
- JsRender系列demo(5) for else
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...
- HDU 1882 Strange Billboard(位运算)
题目链接 题意 : 给你一个矩阵,有黑有白,翻转一个块可以让上下左右都翻转过来,问最少翻转多少次能让矩阵变为全白. 思路 : 我们从第一行开始枚举要翻转的状态,最多可以枚举到2的16次方,因为你只要第 ...
- POJ1276Cash Machine
http://poj.org/problem?id=1276 题意 : 给你一个目标钱数,再给你钱币的种数和钱币的面值,让你用这些钱凑出不大于目标钱数的钱然后输出这个最接近且不大于目标钱数的钱. 思路 ...
- NOIP 2015提高组复赛
神奇的幻方 题目描述 幻方是一种很神奇的N*N矩阵:它由数字1,2,3,……,N*N构成,且每行.每列及两条对角线上的数字之和都相同. 当N为奇数时,我们可以通过以下方法构建一个幻方: 首先将1写在第 ...