android:id 为控件指定相应的ID

android:text 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串

android:gravity 指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身

android:layout_gravity (区别于:android:gravity ) 指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为 例,android:layout_gravity="right"则button靠右

android:textSize 指定控件当中字体的大小

android:background 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法

android:width 指定控件的宽度

android:height 指定控件的高度

android:layout_width 指定Container组件的宽度

android:layout_height 指定Container组件的高度

android:layout_weight View中很重要的属性,按比例划分空间

android:padding* 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

android:sigleLine 如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示

android:scaleType 是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size

android:layout_centerHrizontal 水平居中

android:layout_centerVertical 垂直居中

android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

android:layout_below 在某元素的下方

android:layout_above 在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf 在某元素的左边

android:layout_toRightOf 在某元素的右边

android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

android:paddingLeft 本元素内容离本元素右边缘的距离

android:paddingRight 本元素内容离本元素上边缘的距离

android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息

android:LinearLayout 它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局

从零开始学android开发- layout属性介绍的更多相关文章

  1. 从零开始学android开发-通过WebService进行网络编程,使用工具类轻松实现

    相信大家在平常的开发中,对网络的操作用到HTTP协议比较多,通过我们使用Get或者Post的方法调用一个数据接口,然后服务器给我们返回JSON格式的数据,我们解析JSON数据然后展现给用户,相信很多人 ...

  2. 从零开始学android开发- 应用程序窗体显示状态操作requestWindowFeature

    我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeat ...

  3. 从零开始学android开发-adt-bundle-eclipse下的修改android app名称

    eclipse中,打开项目根目录中的AndoirManifest.xml文件,找到如下内容 <application android:allowBackup="true" a ...

  4. 从零开始学android开发-View的setOnClickListener的添加方法

    1)第一种,也是最长见的添加方法(一下都以Button为例) Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton); btn .setOnClickLis ...

  5. 从零开始学android开发-四大组件之一 Activity

    1.Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满屏的, ...

  6. 从零开始学android开发-详细谈谈intent的startActivityForResult()方法

    1.两种实现activity跳转的方法 实现activity的跳转主要有两种方法,startActivity()和startActivityForResult();例如activity A跳转到act ...

  7. 从零开始学android开发-创建第一个android项目

    打开ADT开发工具

  8. 从零开始学android开发-项目打包发布

    右键项目 选择[android tools]-[export signed application package] 点击[next] 如果没有keystore可以选择[create new keys ...

  9. 从零开始学android开发-通过WebService获取今日天气情况

    因为本身是在搞.NET方面的东东,现在在学习Android,所以想实现Android通过WebService接口来获取数据,网上很多例子还有有问题的.参考:Android 通过WebService进行 ...

随机推荐

  1. Android 超仿Path时间轴和扇形菜单的效果

    网上看到的  ,仅此记录一下,用到的时候便于查找 效果如下: 源码下载地址 :  http://download.csdn.net/detail/abc13939746593/7251933

  2. 【大数比较】NYOJ-73

    比大小 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 给你两个很大的数,你能不能判断出他们两个数的大小呢? 比如123456789123456789要大于-1234 ...

  3. HTTP请求中浏览器缓存

    本文导读:浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制.客户端缓存是否需要是可以在服务端代码上控制的.那就是响应头.响应头告诉缓存器不要保留缓存,缓存器就不会缓存相应内容:如果请求信息是需要 ...

  4. C 的 coroutine 库 via 云风的 BLOG

    今天实现了一个 C 用的 coroutine 库. 我相信这个东西已经被无数 C 程序员实现过了, 但是通过 google 找了许多, 或是接口不让我满意, 或是过于重量. 在 Windows 下, ...

  5. H264相关知识

    1.基本概念 I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象 ...

  6. Oracle存储过程实现返回多个结果集 在构造函数方法中使用 dataset

    原文 Oracle存储过程实现返回多个结果集 在构造函数方法中使用 dataset DataSet相当你用的数据库: DataTable相当于你的表.一个 DataSet 可以包含多个 DataTab ...

  7. codeforces 260 div2 B题

    打表发现规律,对4取模为0的结果为4,否则为0,因此只需要判断输入的数据是不是被4整出即可,数据最大可能是100000位的整数,判断能否被4整出不能直接去判断,只需要判断最后两位(如果有)或一位能否被 ...

  8. cocos2d-x 详解之 CCSprite(精灵)- “CCSpriteBatchNode”和“CCSpriteFrameCache”

    帧动画-手动切换帧-批次渲染处理动画-纹理图片的本质 ------------------------------------------------------------------------- ...

  9. My implementation of AVL tree

    C++实现的avl平衡树 #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #include &l ...

  10. iOS开发相关图书推荐

    Objective-C编程之道:iOS设计模式解析 作      者 [美] Carlo Chung 著:刘威 译 出 版 社 人民邮电出版社 出版时间 2011-11-01 版      次 1 页 ...