Socket连接与HTTP连接
我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。
1)
Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等等。而TCP和UDP协议属于传输层 。 而http是个应用层的协议,它实际上也建立在TCP协议之上。
(HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。)
2)
Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口。
下面是一些的重要的概念,特在此做摘抄和总结。
一。什么是TCP连接的三次握手
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)
二。利用Socket建立网络连接的步骤
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3。连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
三。HTTP链接的特点
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
四。TCP和UDP的区别
1。TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性;而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。
2。也正由于1所说的特点,使得UDP的开销更小数据传输速率更高,因为不必进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。
知道了TCP和UDP的区别,就不难理解为何采用TCP传输协议的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢了,但并不能说QQ的通信是不安全的,因为程序员可以手动对UDP的数据收发进行验证,比如发送方对每个数据包进行编号然后由接收方进行验证啊什么的,即使是这样,UDP因为在底层协议的封装上没有采用类似TCP的“三次握手”而实现了TCP所无法达到的传输效率。
Socket连接与HTTP连接的更多相关文章
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_connect - 由一个socket创建一个对外连接
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_connect zmq_connect(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_c ...
- python socket 编程之三:长连接、短连接以及心跳
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳 ...
- JAVA网络编程Socket常见问题 【长连接专题】
一. 网络程序运行过程中的常见异常及处理 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行new ...
- TCP/IP,http,socket,长连接,短连接
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应 ...
- TCP/IP,http,socket,长连接,短连接——小结。
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. ...
- socket 如何判断远端服务器的连接状态?连接断开,需重连
fluent-logger-java is a Java library, to record events via Fluentd, from Java application. https://g ...
- (转载)http和socket之长连接和短连接区别
TCP/IPTCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.在传输层中有TCP协议与UDP协议.在应用层有: ...
- python socket 编程之三:长连接、短连接以及心跳(转药师Aric的文章)
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳 ...
- Socket的长连接和短连接
讨论Socket必讨论长连接和短连接 一.长连接和短连接的概念 1.长连接与短连接的概念:前者是整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接:后者是每次请求,都新建 ...
随机推荐
- POJ 2065 SETI (高斯消元 取模)
题目链接 题意: 输入一个素数p和一个字符串s(只包含小写字母和‘*’),字符串中每个字符对应一个数字,'*'对应0,‘a’对应1,‘b’对应2.... 例如str[] = "abc&quo ...
- 栈中的push实现
- bzoj3275: Number
最小割...然后推一下可知不能的情况必定为一奇一偶,于是s->奇->偶->t.跑最小割即可. #include<cstdio> #include<cstring&g ...
- BestCoder Round #35
A 题意:给出n个黑球,m个白球,每次取1个球,取了n+m次以后,会生成一个随机的01串S, 如果第i次取出的是黑球,则s[i]=1,如果是白色的,那么s[i]=0, 问01串在S中出现的期望次数 大 ...
- mysql if 和 case when 用法 多个when情况用一个语句 存储过程
在实际开发中,经常会用到 if 和 case when的用法,记录一下,以后可以用得到. DELIMITER $$ USE `数据库`$$ DROPPROCEDUREIFEXISTS `GetNoti ...
- TCP/IP详解学习笔记(11)-TCP交互数据流,成块数据流
目前建立在TCP协议上的网络协议特别多,有telnet,ssh,有ftp,有http等等.这些协议又可以根据数据吞吐量来大致分成两大类:(1)交互数据类型,例如telnet,ssh,这种类型的协议在大 ...
- Ruby窗口程序
require 'tk' tkroot=TkRoot.new { title 'hellw word' geometry '300x200' } lb = TkLabel.new(tkroot) do ...
- hdu 2825(ac自动机+状态压缩dp)
题意:容易理解... 分析:在做这道题之前我做了hdu 4057,都是同一种类型的题,因为题中给的模式串的个数最多只能为10个,所以我们就很容易想到用状态压缩来做,但是开始的时候我的代码超时了dp时我 ...
- hdu 3746 Cyclic Nacklace(KMP)
题意: 求最少需要在后面补几个字符能凑成两个循环. 分析: 最小循环节的应用,i-next[i]为最小循环节. #include <map> #include <set> #i ...
- codeforces 691D Swaps in Permutation DFS
这个题刚开始我以为是每个交换只能用一次,然后一共m次操作 结果这个题的意思是操作数目不限,每个交换也可以无限次 所以可以交换的两个位置连边,只要两个位置连通,就可以呼唤 然后连通块内排序就好了 #in ...