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与操作系统一样,在办公室软件套装和计算机中也具有各种计算机语言。存在这种多样性的原因与其它地方的多样性一样—-因为没有单一的解决方法能够解决所有的问题。有些语言在原始速度上更出色。有些语言能够帮助你更轻松地编写防止崩溃的代码。有些语言非常擅于剖析文本并有效作用于服务器上。有些语言具有强大的公司投资。也有些语言之所以存在是因为它们与大量不适合重新编写的现有代码相兼容。

  你的语言选择将影响着你的项目,并且你不可能在项目中途突然改变语言,所以这是你必须重视的一个选择。这也不是一个你能够根据自己的个人喜好或朋友的提议而做出的选择。你关于项目的计算机语言的选择应该是经过仔细研究且务实的。最重要的是你的结果的质量而不是语言是否配得上你个人的编程技巧。

  本文将分析一些游戏程序员经常使用的语言。这并不是一个完整或深入的列表。本文倾向于呈现给你最受欢迎的游戏开发语言,同时还会提供一些简短的介绍以及它们在哪种情境下是有利于项目或不利于项目。

  如果你还是一位新手,那么这一列表可能会包含一些你并不熟悉的术语,并且也没有足够的空间对这些术语进行详细解释。所以我建议你可以在维基百科上进行相关搜索。

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