cocos2dx-3.2 环境配置
一、软件
1)VS2012(C++11特性在VS2012以上可以使用)
2)Cocos2d-x官网源码
3)JDK
4)NDK(3.2要用r9d版本,用了android-ndk-r8e报错了)
5)ANT
6)Python
7) eclipse
8) SDK
二、环境配置
JDK的配置:
- 在环境变量中设置JAVA_HOME,值为你的jdk安装目录
如: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22
- 在环境变量中设置CLASSPATH,值为
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
注意,要在前面加.;
- 在环境变量Path结尾中添加设置,值为
;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
在cmd模式下输入 java -version回车,看到输出说明配置成功。
ant的配置:
1、解压ant的包到本地目录。
2、在环境变量中设置ANT_ROOT,值为你的安装目录。
如:D:\Java\apache-ant-1.8.4-bin\apache-ant-1.8.4 \bin
3、把;%ANT_ROOT%加到你系统的Path目录中去。
在cmd模式下输入 ant -version回车,看到输出说明配置成功。
Python配置:
1、把Python的环境加入到系统Path变量中,值如:“C:\Python27”
SDK配置:
1、在环境变量中设置ANDROID_SDK_ROOT环境,如
D:\android-sdk-windows\tools; D:\android-sdk-windows\platform-tools
2、把;%ANDROID_SDK_ROOT%加到你系统的Path目录中去。
NDK配置:
1、在环境变量中设置NDK_ROOT环境,如
E:\android-ndk-r9d
2、把;%NDK_ROOT%加到你系统的Path目录中去。
eclipse配置:
打开eclipse,点击window->perfernces->Android 在SDK Location配SDK路径。NDK 配NDK路径。
进入Cocos2d-x3.2根目录,在DOS下执行setup.py看看以上路径是否存在并正确配置,如果成功如下图:并且在用户环境变量下自动生成COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量。

三、创建Cocos2d-x3.2新项目
@echo off
echo =============Cocos2D-x新建项目==============
set /p name=输入项目的名称: echo 项目名为: %name% set /p pack=输入项目的包名: echo 项目包名为: %pack% echo 正在创建新项目... cocos new %name% -p %pack% -l cpp echo 创建完成.
pause
第二种:运行项目目录下 proj.android-> build_native.py 如,Python build_native.py 生成完整 Android工程
两种方法没什么区别,只是第一种直接生成apk文件,都会生成Android工程必须文件, proj.android->libs->armeabi->libcocos2dcpp.so
现在就可以导进eclipse了。
参考:http://www.itnose.net/detail/6090401.html
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