使用SCNetworkReachability判断网络是否连接
先来看一下整个方法
- (BOOL)isConnectionAvailable {
//创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
// Recover reachability flags
SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
//获得连接的标志
BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
CFRelease(defaultRouteReachability);
//如果不能获取连接标志,则不能连接网络,直接返回
if (!didRetrieveFlags)
{
DLog(@"Error. Could not recover network reachability flags");
return NO;
}
//根据获得的连接标志进行判断
BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != );
BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != );
return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}
在访问网络接口之前,只需要调用这个方法,就可以知道你手机的网络是否可用。如果可用,返回YES 不是返回NO;
使用这个方法 需要导入
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#import <netinet/in.h>
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