error C2440:“类型转换":无法从“void (__thiscall Play1::* )(int *)”转换为“cocos2d::SEL_CallFucN
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【问题】:
错误在call2函数的第三行。在actionWithTarget(this,callfuncN_selector(Play1::call3));这里,我想回调call3,取一个随机的值。可是好像因为类型问题,一直不行。求帮忙!!!
【回答】:
callfuncN_selector里面函数参数是规定的,一定要是CCNode* void Play1::call3(CCNode* pSender)
{
......... }
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