(原文:http://www.libgdx.cn/topic/45/4-3-libgdx%E5%90%AF%E5%8A%A8%E7%B1%BB%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE

对每一个平台来说。必须有一个启动类。这个类对于各个平台来说是独立的。这里仅仅介绍Android。

**Android**

Android应用不适用main()方法作为入口,而是须要一个Activity。打开Android项目,会找到例如以下代码:

package cn.libgdx.game;

import android.os.Bundle;

import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;

import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;

public class MainActivity extends AndroidApplication {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();

cfg.useGL20 = false;

initialize(new MyGdxGame(), cfg);

}

}

这里主入口方法是Activity的onCreate()方法。在Android应用中。一个Android应用能够拥有多个Activities。

可是在Libgdx游戏中仅仅能有一个activity。不同的游戏界面在libgdx中完毕,而不是分成多个界面。

这样做的原因是创建一个activity相同须要创建一个新的OpenGL context。这就意味着全部的资源须要被又一次加载。

**AndroidManifest.xml文件**

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="cn.libgdx.game"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

<uses-sdk android:minSdkVersion="5" android:targetSdkVersion="15" />

<application

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name" >

<activity

android:name=".MainActivity"

android:label="@string/app_name"

android:screenOrientation="landscape"

android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>

加入权限:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

www.libgdx.cn版权全部。如需转载。注明出处)

4.3、Libgdx启动类和配置的更多相关文章

  1. SpringBoot--springboot启动类和controller的配置

    作为一个springboot初学者,在探索过程中难免遇到一些坑,边看书边动手,发现书本中的版本是1.0,而我使用的是最新版2.0,所以有些东西不能完全按照书本进行操作,因为2.0中已经不支持1.0中的 ...

  2. libgdx 启动者(个人翻译,还请不吝赐教)类和配置

    本文章翻译自libGDX官方wiki,.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kent_todo/article/details/37942047 libGDX官方网址:http: ...

  3. Cucumber:启动类配置

    Cucumber:启动类配置 package com.steps; import cucumber.api.CucumberOptions; import cucumber.api.junit.Cuc ...

  4. 【杂谈】SpringBoot为啥不用配置启动类

    前言 在学习SparkJava.Vert.x等轻量级Web框架的时候,都遇到过打包问题,这两个框架打包的时候都需要添加额外的Maven配置,并指定启动类才能得到可执行的JAR包: 而springboo ...

  5. Miner.java 爬虫启动类

    Miner.java 爬虫启动类 package com.iteye.injavawetrust.miner; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecut ...

  6. maven项目pom.xml添加main启动类

    pom.xml配置添加main启动类: <build> <finalName>MyApp</finalName> <!-- 最终package打包的jar名称 ...

  7. SpringBoot无法书写主启动类的情况之一

    首先需要引入 spring-boot-starter-web 依赖[springboot web 项目 启动器 jar包]: 如果使用镜像请确保镜像路径正确,可参看笔者博客园m-yb的maven 安装 ...

  8. springboot 启动类CommandLineRunner(转载)

    在Spring boot项目的实际开发中,我们有时需要项目服务启动时加载一些数据或预先完成某些动作.为了解决这样的问题,Spring boot 为我们提供了一个方法:通过实现接口 CommandLin ...

  9. flask实战-个人博客-使用类组织配置

    使用类组织配置 在实际需求中,我们往往需要不同的配置组合.例如,开发用的配置,测试用的配置,生产环境用的配置.为了能方便地在这些配置中切换,你可以把配置文件升级为包,然后为这些使用场景分别创建不同的配 ...

随机推荐

  1. C#-gdi绘图,双缓冲绘图,Paint事件的触发

    一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面 ...

  2. sed命令使用记录

    背景:文件A,文件B,文件格式一致,有两列,第一列为key,第二列为value. 目的:将文件A中的内容插入到文件B中,不能在最后,不能有重复key(我的key和value用tab键分割) 实现:我的 ...

  3. Microsoft Visual Studio Web 创作组件安装失败的解决方法

    在网上查一下说是Office2007的问题.我把Office2007卸载了还是不行. 然后用Windows Install Clean Up工具清理,还是不行. 郁闷了.然后在安装包中的下面路径下找到 ...

  4. 【LeetCode】242 - Valid Anagram

    Given two strings s and t, write a function to determine if t is an anagram of s. For example,s = &q ...

  5. Unable to find vcvarsall.bat解决方法

    今天在安装scikit-learn时出现了 error: Unable to find vcvarsall.bat 在安装一些Python模块时,大部分是cpython写的模块时会发生如下错误 err ...

  6. kali2 ssh

    vi /etc/ssh/sshd_config 1.将#PasswordAuthentication no的注释去掉,并且将NO修改为YES 2.将#PermitRootLogin without-p ...

  7. Python学习第二天数组

    1:Python定义数组:a=[0,1,2,3,4] ;   打印数组list(a); 这时:a[0]=0, a[1]=1, a[[2]=2...... 1.1:如果想定义一个很长的数组可以用到pyt ...

  8. initWithSpriteFrameName和createWithSpriteFrameName

    /** * Initializes a sprite with a sprite frame name. <br/> * A cc.SpriteFrame will be fetched ...

  9. vim编辑十六进制文件

    首先用二进制方式打开 vim file -b 之后输入 :%!xxd 还原为二进制文件 :%!xxd -r

  10. spring mvc中的valid

    当你希望在spring mvc中直接校验表单参数时,你可以采用如下操作: 声明Validator的方式: 1.为每一个Controller声明一个Validator @Controller publi ...