wince下GetManifestResourceStream得到的Stream是null的解决
问题的引入
在编程过程中遇到下面这样一个问题:
有这样一个方法:
public static AlphaImage CreateFromResource(string imageResourceName)
{
MemoryStream stream =
(MemoryStream)Assembly.GetCallingAssembly().GetManifestResourceStream(imageResourceName); return CreateFromStream(stream);
}
在调用的时候总是得到stream是null.为什么呢?
看看我们的调用和程序的架构:
bgPixBox.Image = AlphaImage.CreateFromResource("AlphaMobileControls35Test.Resources.Wallpaper.jpg");
alphaPictureBox1.Image = AlphaImage.CreateFromResource("AlphaMobileControls3.5Test.Resources.Toolbar.png");
btn1.BackgroundImage = AlphaImage.CreateFromResource("AlphaMobileControls3.5Test.Resources.Btn1.png");
btn1.ActiveBackgroundImage = AlphaImage.CreateFromResource("AlphaMobileControls3.5Test.Resources.Btn1_Pushed.png");
btn1.DisabledBackgroundImage = AlphaImage.CreateFromResource("AlphaMobileControls3.5Test.Resources.Btn1_Disabled.png");
程序架构:

问题的解决方法
上面的方法本没有错,调用也完全没有错,可是为什么就是不成功呢?大家看上面架构的项目名称,默认的情况下命名空间和项目名称是一样的,因此上面的调用就出错了.解决方法法,把命名空间中带”.”(点)的都去掉,这样就ok。因为命名空间中带点会让上面的方法在找路径时找不到。
总结
VB.Net中资源的名称为:项目默认命名空间.资源文件名
C#中则是:项目命名空间.资源文件所在文件夹名.资源文件名
用GetManifestResourceStream获取的资源要保证包含在工程中,不包含在工程中即使在同一目录下也没用。包含在工程中以后把该文件的“属性”中的“生成操作”改为“嵌入的资源”。就可以用了
通过GetManifestResourceNames(好像是这个名字)把所有的名字都取出来,然后看看有没有你要的。一般是Assembly名.类名.Manifest.Resource。
// 获取当前类库的程序集 Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 从程序集中读取插件的菜单和工具栏配置信息(xml文件内容)TestPlugin.Properties.Resources Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream(“资源文件名称”);
上面的解决方案再wince中一样可以使用。
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