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经验:多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对 virtual 继承的须要

演示样例:

class BorrowableItem{
public:
void checkOut();
};
class ElectronicGadget{
private:
bool checkOut() const;
};
class MP3Player:
public BorrowableItem
public ElectronicGadget
{...};
MP3Player mp;
mp.checkOut()

解析:找出最佳函数后才检验其可取用性。此例中对 checkOut 的调用是歧义的,即使两个函数中仅仅有一个是可取用的(一个 public , 一个 private)

纠正:明白说明调用的是哪一个 base class 内的函数

mp.BorrowableItem::checkOut();

经验: virtual 继承会添加�大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等等成本。假设  virtual base classes 不带不论什么数据,将是最具有用价值的情况





经验:多重继承的确有正当用途。当中一个情节涉及“public 继承某个 Interface class”和"private继承某个协助实现的 class"的两相组合。

演示样例:

class IPerson{ //提供接口
public:
static std::tr1::shared_ptr<Person> makePerson(DatabaseID personIdentifier);
virtual ~IPerson();
virtual std::string name() const = 0;
virtual std::string birthDate() const = 0;
}; class PersonInfo{ //提供实现
public:
explicit PersonInfo(DatabaseID pid);
virtual ~PersonInfo();
virtual const char *theName() const;
virtual const char *theBirthDate() const;
virtual const char *valueDelimOpen() const;
virtual const char *valueDelimClose() const;
//...
}; class CPerson: public Iperson, private PersonInfo{
public:
explicit CPerson(DatabaseID pid): PersonInfo(pid){}
virtual std::string name() const{
return PersonInfo::theName(); //利用 PersonInfo 的方法实现 IPerson 的接口
}
virtual std::string birthDate() const{
return PersonInfo::theBirthDate();
}
private:
const char *valueDelimOpen() const {return "";} //又一次定义继承而来的 virtual "界限函数"
const char *valueDelimClose() const {return "";}
} DatabaseID askUserForDatabaseID(); DatabaseID id(askUserForDatabaseID());
std::tr1::shared_ptr<IPerson> pp(makePerson(id));

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