assign函数
语法:
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
void assign( size_type num, const TYPE &val );
assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.
at函数
语法:
TYPE at( size_type loc );
at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素.
例如, 考虑下面的代码:
,  );
; i < ; i++ ) {
cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl;
}
取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.
back 函数
语法:
TYPE back(),front();
front() 函数返回当前vector最首一个元素的引用
back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.
begin 函数
语法:
iterator begin();
begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器(似乎是指向元素的指针) .例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素:
vector<,  );
vector<int>::iterator it;
for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )
cout << *it << endl;

end 函数
语法:
iterator end();
end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1.
clear 函数
语法:
void clear();
clear()函数删除当前vector中的所有元素.

empty 函数
语法:bool empty();
如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.
erase 函数
语法:
iterator erase( iterator loc );
iterator erase( iterator start, iterator end );
erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的所有元素.
返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.

 

insert 函数
语法:
iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
insert() 函数有以下三种用法:
在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
在指定位置loc前插入num个值为val的元素
在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 .

  

size函数
语法:
size_type size();
size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目 

swap 函数
语法:
void swap( vector &from );
swap()函数交换当前vector与vector from的元素
reserve 函数
语法:
void reserve( size_type size );
reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)

resize 函数
语法:
void resize( size_type size, TYPE val );
resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val

resize 与reserve的区别
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。
初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。
为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
一是保证区间[, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
二是保证区间[, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

  

pop_back
语法:
void pop_back();
pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素
push_back 函数
语法:
void push_back( const TYPE &val );
push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾

  

vector-2的更多相关文章

  1. c++ vector 使用

    1. 包含一个头文件: 1 #include <vector> 2. 申明及初始化: std::vector<int> first; // empty vector of in ...

  2. Vector Tile

    Mapbox Vector Tile Specification A specification for encoding tiled vector data. <?XML:NAMESPACE ...

  3. ArrayList、Vector、LinkedList的区别联系?

    1.ArrayList.Vector.LinkedList类都是java.util包中,均为可伸缩数组. 2.ArrayList和Vector底层都是数组实现的,所以,索引数据快,删除.插入数据慢. ...

  4. ArrayList、Vector、HashMap、HashSet的默认初始容量、加载因子、扩容增量

    当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因 ...

  5. Java中Vector和ArrayList的区别

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...

  6. C++使用vector

    #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; void ...

  7. [LeetCode] Flatten 2D Vector 压平二维向量

    Implement an iterator to flatten a 2d vector. For example,Given 2d vector = [ [1,2], [3], [4,5,6] ] ...

  8. C++ 数组array与vector的比较

    转:http://blog.csdn.net/yukin_xue/article/details/7391897 1. array 定义的时候必须定义数组的元素个数;而vector 不需要: 且只能包 ...

  9. vector定义初始化

    头文件 #include<vector> using std::vector; vector<T> v1; vector<T> v2(v1); vector< ...

  10. vector迭代器用法

    #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> ...

随机推荐

  1. [Leetcode][016] 3Sum Closest (Java)

    题目: https://leetcode.com/problems/3sum-closest/ [标签]Array; Two Pointers [个人分析] 这道题和它的姊妹题 3Sum 非常类似, ...

  2. POJ2002 二分查找&哈希

    问题重述: 给定整数n,以及n个点的坐标xi, yi.求这n个点可以组成的正方形的数目(每个点可重复使用). 分析: 根据正方形的性质,给定两个点就能确定可能构成的两个正方形的另外两个顶点.因此,只需 ...

  3. 1. Server.Transfer跳转页面抛出异常:正在终止线程

    今天在向数据库插入数据,之后使用Server.Transfer跳回本页面时,抛出异常:正在终止线程 ry { == String.Compare(Password.Text.Trim(), Confi ...

  4. Hadoop-2.7.1集群环境搭建

    摘自:http://blog.csdn.net/u014039577/article/details/49813531 由于日志数据量越来越大,数据处理的逻辑越来越复杂,同时还涉及到大量日志需要批处理 ...

  5. Lintcode--007(不同的子序列)

    题目:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/distinct-subsequences/ 2016-08-25 给出字符串S和字符串T,计算S的不同的子序列中T出 ...

  6. ububtu 彻底卸载程序的几种方法

    sudo apt-get purge ......(点点为为程序名称) sudo apt-get autoremove sudo apt-get clean dpkg -l |grep ^rc|awk ...

  7. LeetCode_Minimum Window Substring

    Given a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain all the characters ...

  8. thinkphp分页时修改last显示标题

    需要修改Page.class.php里lastSuffix为false,这样才能修改last显示标题. 然后就可以设置了 或者直接在方法中声明: $p->lastSuffix = false; ...

  9. ServerSocketChannel实现多Selector高并发server

    参考hbase RpcServer,编写了一个简洁版多Selector server,对nio怎么用,Selector如何选择事件会有更深入的认识. client端发送消息:内容长度 + 内容,200 ...

  10. Matlab画图常用的符号和颜色

    线型 说明 标记符 说明 颜色 说明 - 实线(默认) + 加号符 r 红色 -- 双划线 o 空心圆 g 绿色 : 虚线 * 星号 b 蓝色 :. 点划线 . 实心圆 c 青绿色 x 叉号符 m 洋 ...