gnome应该是最简单排序的排序算法吧!Gnome Sort,这是该算法的作者命名的,O(n*n)时间复杂度,O(1)空间复杂度,属于稳定的排序算法。算法的思想是每趟循环找到第一个逆序的元素,把它和在它前面的已排序的元素逐个进行比较、交换,有点像插入排序。

void gnomeSort(int a[],int len)
{
int i=;
while(i<len)
{
if(a[i-]<=a[i])
{
i++;
}
else
{
int tmp=a[i-];a[i-]=a[i];a[i]=tmp;
i--;
}
}
}

The simplest sort algorithm is not Bubble Sort..., it is not Insertion Sort..., it's Gnome Sort!

Gnome Sort is based on the technique used by the standard Dutch Garden Gnome (Du.: tuinkabouter). Here is how a garden gnome sorts a line of flower pots. Basically, he looks at the flower pot next to him and the previous one; if they are in the right order he steps one pot forward, otherwise he swaps them and steps one pot backwards. Boundary conditions: if there is no previous pot, he steps forwards; if there is no pot next to him, he is done.

—Dick Grune (该算法发明人的话)

该算法优化,wikipedia有说明:http://en.wikipedia.org/wiki/Gnome_sort

The gnome sort may be optimized by introducing a variable to store the position before traversing back toward the beginning of the list. This would allow the "gnome" to teleport back to his previous position after moving a flower pot. With this optimization, the gnome sort would become a variant of the insertion sort. The animation in the introduction to this topic takes advantage of this optimization.

Here is pseudocode for an optimized gnome sort using a zero-based array:

算法优化 gnome2:地精在回头检查花盘顺序前记下当前位置,整理完就瞬间转移到之前位置的下一个位置。瞬间转移,很强大。

void gnomeSortOpt(int a[],int len)
{
int i=;
int prevPosition=-;
while(i<len)
{
if(a[i-]<=a[i])
{
if(prevPosition==-)
{
i++;
}
else
{
// After traverse backward, go to the position next to the previous
i=prevPosition+;
prevPosition=-;
}
}
else
{
if(prevPosition==-) //记住现在的位置 Mark the Gnome's previous position before traverse backward
{
prevPosition=i;
}
int tmp=a[i-];a[i-]=a[i];a[i]=tmp;
i--;
}
}
}

Gnome sort version 2类似插入排序,不断把列表后面待排序的元素插入到列表前面已排序的部分中,但类似于冒泡排序那样比较并交换相邻元素。因此其算法复杂度与插入排序相当,但比插入排序需要更多的复制操作(用于交换相邻元素)。

Gnome sort version 3,搬了无数花盘后,地精想到一个新方法。如果交换相邻两个花盘,每次要搬花盘三次(复制三次),如果先拿起来当前位置的花盘(temp=data[i]),就有空位给其他花盘移动,每次只搬一次花盘(复制一次,data[i]=data[i-1])。这次地精先拿一个花盘在手(temp),如果手中花盘(temp)应放到上一个花盘(i-1)前面,就用脚(地精一般不高,脚够长吗?^_^)将上一个花盘(i-1)踢到当前位置(i),然后拿着花盘(temp)走到上一个位置(i=i-1),重复此过程。

void gnomeSortOpt2(int a[],int len)
{
int i=;
int prevPosition=-;
int tmp;
while(i<len)
{
if(a[i-]<=a[i])
{
if(prevPosition==-)
{
i++;
}
else
{
a[i]=tmp;
i=prevPosition+;
prevPosition=-;
}
tmp=a[i];
}
else
{
if(prevPosition==-)
{
prevPosition=i;
} a[i]=a[i-]; i--;
}
}
}

Gnome sort version 3已经和插入排序一样了,呵呵。

地精排序最显著的特点是代码只有一层循环,原版算法代码极短,但效率不高;改进后相当于插入排序的变种,不过条件判断多了,代码比标准的插入排序长。
以类似方式,选择排序,冒泡排序也可以改成一层循环。
在简单的基于比较的排序中(不包括快速排序,归并排序,堆排序等),插入排序总体性能不错,建议作为首选;而选择排序有最少的元素复制次数,当元素复制代价较大时(如存储介质的写入速度比读取速度慢很多)是个好选择。
另外,只做部分的选择排序,就成了选择第n小元素的选择算法。正如部分的快速排序成了quickselect选择算法。

http://en.wikipedia.org/wiki/Selection_algorithm

转自:http://blog.csdn.net/winark/article/details/5918944

地精排序(Gnome Sort) 算法的更多相关文章

  1. 数据结构杂谈(二)简单有趣的地精排序Gnome sort

    很早之前便听说过地精排序的名字,今天自己看来一下,发现这是一种非常简单而且有趣的排序算法. 为什么叫地精排序? 地精排序在2000年由Dr. Hamid Sarbazi-Azad 提出的时候被称作 s ...

  2. 地精排序Gnome Sort

    号称最简单的排序算法,只有一层循环,默认情况下前进冒泡,一旦遇到冒泡的情况发生就往回冒,直到把这个数字放好为止 直接看它排序的过程,待排数组[6 2 4 1 5 9] 先设计一个标识i=0然后从头开始 ...

  3. 转载 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法

    转载自:http://www.cnblogs.com/cj695/p/3863142.html sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在 ...

  4. 【转】 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法

    sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...

  5. 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法

    sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...

  6. 【C++】从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法

    sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...

  7. 跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort)

    跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort) 选择排序(selection sort) 算法原理:有一筐苹果,先挑出最大的一个放在最后,然后 ...

  8. [算法] 希尔排序 Shell Sort

    希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种,它是针对直接插入排序算法的改进.该方法又称缩小增量排序,因DL.Shell于1959年提出而得名. 希尔排序实质上是一种分组插入方法.它的基本思想是: ...

  9. 经典排序算法 - 高速排序Quick sort

    经典排序算法 - 高速排序Quick sort 原理,通过一趟扫描将要排序的数据切割成独立的两部分,当中一部分的全部数据都比另外一部分的全部数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行高速排序,整 ...

随机推荐

  1. openssl命令行Base64编解码

    openssl对base64编解码的规范支持较差,用它编解码的结果别的语言如php处理很不方便,注意的几点整理如下 1,如果php加密结果做base64编码长度小于64,则需要添加一个换行符opens ...

  2. javascript操作HTML元素

    操作 HTML 元素 如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法. 请使用 "id" 属性来标 ...

  3. Unity3d 通过协程来实现文件的全部加载后执行

    相信大家会经常遇到在游戏中需要WWW从本地或者服务器上获取数据,而我们通常容易会犯下面这种个错误:当数据较少或者网速较好时程序运行正常.而当数据较大或者网速不好时程序会出错误.比如卡住. 所以我们要使 ...

  4. 根据checkBox或radio的勾选状态得到id数组

    $(function(){ var inputs = document.getElementsByTagName("input"); var realStrs = "&q ...

  5. Java学习之内部类

    示例1: package com.swust.面向对象; class Person1{ private String username="zhangsan"; public Per ...

  6. MSSQL2005 修改数据库的排序规则

    1.修改数据库排序规则ALTER DATABASE [DataBaseName] COLLATE Chinese_PRC_CI_AS ; 2.修改表中列的排序规则 如果下列其中之一当前正在引用一个列, ...

  7. cocos2dx中Action汇总

    本文由qinning199原创, 转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=119 今天总结一下cocos2dx中的一些Action动作,其中To表示到达某个点,而By表示偏移 ...

  8. Android 开发笔记 “The constructor AlertDialog.Builder(new View.OnKeyListener(){}) is undefined”

    1.The constructor AlertDialog.Builder(new View.OnKeyListener(){}) is undefined等,应该有很多类似问题 比如你的源码文件名是 ...

  9. Oracle笔记(十三) 视图、同义词、索引

    一.视图 在之前所学习过的所有的SQL语法之中,查询操作是最麻烦的,如果程序开发人员将大量的精力都浪费在查询的编写上,则肯定影响代码的工作进度,所以 一个好的数据库设计人员,除了根据业务的操作设计出数 ...

  10. javascript收集整理

    //特殊字符去掉 function check(obj){ var test=obj.value.match(/[^A-Za-z0-9]/g);//这条语句表示在输入文本中是否包含不符合要求的字符,如 ...