我们先来看下之前的匀速运动的代码,修改了速度speed后会出现怎么样的一个bug。这里加了两个标杆用于测试

<style type="text/css">
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
background: red;
top: 50px;
left: 600px;
}
#div2 {
width: 1px;
height: 300px;
position: absolute;
left: 300px;
top: 0;
background: black;
}
#div3 {
width: 1px;
height: 300px;
position: absolute;
left: 100px;
top: 0;
background: black;
}
</style>
<script type="text/javascript">
var time = null; function startMove(iTarget) {
var oDiv = document.getElementById("div1");
clearInterval(time);
time = setInterval(function() {
var speed = 0;
if (oDiv.offsetLeft < iTarget) {
speed = 7;
} else {
speed = -7;
}
// 其实这种情况是有问题的
oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + speed + 'px'; }, 30)
}
</script>
</head> <body>
<input type="button" id="btn" value="到100" onclick="startMove(100)" />
<input type="button" id="btn" value="到300" onclick="startMove(300)" />
<div id="div1"> </div>
<div id="div2"> </div>
<div id="div3"> </div>
</body>

其实这样的代码如果把速度改成7这种奇数,而到达目标点却是一个整数,这样就会出现未能达目标点或超过目标点来回抖动的bug

那为什么会出现这种情况呢 ?

实际上来说他到达目标点的时候无法精确到目标点,若目标点是100,每次走7个,这个时候他要么就是过了目标点,要么就是没过。

永远到不了目标点。其实帮之前的缓冲有点像。

那么到底怎么算才是到达了目标点呢?

举个例子 : 你打车到某个地方,司机肯定是到哪里差不多离个10米20米就停下来了,就算到了。不可能要求汽车贴到那个地方停下来吧。

所以说呢,其实来讲程序也是一样的,我们只要物体和目标点之间的距离近到一定的程度,就不需要再近了,就认为到了。

我们看下修改后的代码:

<script type="text/javascript">
var time = null; function startMove(iTarget) {
var oDiv = document.getElementById("div1");
clearInterval(time);
time = setInterval(function() {
var speed = 0;
if (oDiv.offsetLeft < iTarget) {
speed = 7;
} else {
speed = -7;
}
if (Math.abs(iTarget - oDiv.offsetLeft) <= 7) {
clearInterval(time);
oDiv.style.left=iTarget+'px';
} else {
oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + speed + 'px';
} }, 30)
}
</script>

解释一下: 这里为什么要用 Math.abs 取绝对值呢?

理由很简单,因为速度可能是正的可能是负的。

现在我们让目标和物体之间的距离只要小于等7, 那就算到了。为什么是7呢? 因为他下一次的运动都不足7个了。这个时候我们就算他到了目标点了。

那现在问题又来了, 这样写 他并没有精确的停在目标点的位置。所以我们加了一句简单的话,直接让left 等于目标点。oDiv.style.left=iTarget+'px';

实际上最后一次走的不足7个,但是大家都知道程序这个运行的太快了,人眼是看不出来的。

这个时候就没有问题了。

这个就是匀速运动的停止条件。 那有朋友问,为什么缓冲运动没有这么麻烦呢?

因为他的速度是变的,越来越小,直到最后他甚至就到达1了,一步一步往前肯定不会出现这样的问题。

Javascript 匀速运动停止条件——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理的更多相关文章

  1. Javascript 缓冲运动——逐行分析代码,让你轻松了解缓冲运动的原理

    看过上一篇关于Javascript 匀速运动文章的朋友相信对于运动已经有了初步的了解 接下来 讲一下关于缓冲运动的原理 ,我会逐行分析代码,代码简单易懂,能马上理解其中的原理,适用于初学者. #div ...

  2. Javascript 拖拽的一些高级的应用——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    我们看看之前的拖拽在周围有东西的时候会出现什么问题? 在高级浏览器中不会有啥问题,我们放到IE7下面测试一下,问题就出来了.如图 我们可以很清楚的看到,文字都已经被选中了.那这个用户体验很不好,用起来 ...

  3. Javascript 拖拽的一些简单的应用——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能 上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级.原理和之前的一样,简单吧. <di ...

  4. Javascript 拖拽雏形中的一些问题——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    今天我们就来解决上一次拖拽雏形中的一些问题.下面看看有哪些问题? 附上上期的Javascript代码,方便大家查看问题. <script type="text/javascript&q ...

  5. Javascript 拖拽雏形——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    拖拽的原理: 其实就是鼠标与左上角的距离保持不变.我们来看下图, 这红点就是鼠标. 拖拽拖拽实际上来说就是通过鼠标的位置来计算物体的位置,就是这么简单,就是这么任性. 那这个距离怎么求呢?? 鼠标的位 ...

  6. Javascript 链式运动框架——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理

    所谓链式运动,就是一环扣一环.我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动. 这个链式运动框架就是用来处理这些问题的. 我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascrip ...

  7. Javascript 可同时变大变宽等一系列效果运动框架——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理

    等待已久的可变大,变宽 等一系列效果运动框架出炉了,现在还是个初级版本,能满足需求.我们看看是如何实现的. 我们知道在Javascript 中 ‘.’等同于 ‘[]’ 例如: oDiv.style.h ...

  8. Javascript 运动中Offset的bug——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理

    我们先来看看这个bug 是怎么产生的. <style type="text/css"> #div1 { width: 200px; height: 200px; bac ...

  9. Javascript 多物体运动——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理

    我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题. <style type="text/css"> div { width: 100px; heig ...

随机推荐

  1. Jquery Mobile 记录

    使用的是C#语言,.Net+Jquery Mobile 框架开发 1.使用水平组切换操作 <fieldset id="Tfdset1" data-role="con ...

  2. 必须知道的ADO.NET 数据库连接池

    http://www.cnblogs.com/liuhaorain/archive/2012/02/19/2353110.html 题外话 通过前几章的学习,不知道大家对ADO.NET有一定的了解了没 ...

  3. c++到c#数据类型的转换

    c++与c#的类型转换 分类:cSharp | 标签: c#  system  intptr  char  uint  2012-02-29 19:54 阅读(513)评论(0)编辑删除 //c++: ...

  4. jQuery的extend详解

    JQuery的extend扩展方法:      Jquery的扩展方法extend是我们在写插件的过程中常用的方法,该方法有一些重载原型,在此,我们一起去了解了解.      一.Jquery的扩展方 ...

  5. mysql学习(十二)内置函数

    常用的内置函数,常用select\ 字符串函数 contat('' , '', .....) //连接字符串 select concat(name, ' age is ', age) from per ...

  6. Hive的安装配置

    Hive的安装配置 Hive的安装配置 安装前准备 下载Hive版本1.2.1: 1.[root@iZ28gvqe4biZ ~]# wget http://mirror.bit.edu.cn/apac ...

  7. 【JQ成长笔记】关于$(this).index与$.each的使用

    本人菜鸟入门,小庙容不下大神的 O(∩_∩)O~~轻喷~ 工作当中响应某个需求,切换选项卡的一个效果,根据每个选项下的内容元素的总数不同而进行不同的html变化(如果选项卡下的内容为空就等于XXX,否 ...

  8. 阿里云的linux命令小结

    /** ---------------- [ 华丽分割线 ] ------------------------ ### 121.40.120.167 操作 ### 1.启动 nginx cd /usr ...

  9. vi/vim 键盘

  10. W5300E01-ARM 交叉编译器(Cross Compiler)用户手册

    W5300E01-ARM是基于W5300的ARM功能测试评估板: 1      简介 当用户的开发环境与目标系统不同时就会用到交叉编译器. 例如,当开发基于ARM的嵌入式系统时,用户就需要在电脑上写出 ...