通过使用 audio 元素或对象支持多个音频格式,你可以将更多的听众从多个浏览器吸引到你的网页上。

使用源元素指定多个音频格式

在将 HTML5 audio 元素添加到代码时,可以指定一条在浏览器不支持 audio 标记时显示的错误消息

如果你使用的浏览器根本不支持音频,这将很有效。但是,如果支持 audio 元素,但不支持文件格式,则不会显示你指定的错误消息。由于在支持 HTML5 的所有浏览器中仅存在几种支持的格式,因此要赢得最大范围的受众,则可以使用 source 元素指定要尝试的多种文件格式。下面的示例演示了三种格式。

<!doctype html>
<head>
<title>
Multiple format audio example
</title>
<!-- Uncomment the following meta tag if you have issues rendering this page on an intranet site. -->
<!-- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/> -->
</head>
<body>
<h1>
Using source to support multiple audio formats
</h1>
<!-- The browser will automatically choose the format it supports. -->
<audio controls="true">
<source src="demo.mp3" type="audio/mp3">
<source src="demo.ogg" type="audio/ogg">
<source src="demo.aac" type="audio/mp4">
<!-- If no support at all. -->
HTML5 audio not supported
</audio>
</body>
</html> 

在本示例中,你指定了三种格式。浏览器将自动选择它支持的格式,如果根本就不支持音频,则它将调用错误消息。

利用 JavaScript 确定音频文件格式支持

利用 JavaScript 查明使用的格式比源元素的简单故障转移模型要 复杂一些。但是,在确定可用的支持后,便可以为余下的会话进行格式假设。

audio 对象将提供 canPlayType 方法以便预测试浏览器 的文件格式功能。 canPlayType 方法带有一个音频 mime 类型、编解码器(可选)参数,并且返回三个字符串之一:empty、maybe 或 probably。

下面的代码示例将测试三类音频文件格式(MPEG-Layer 3 (MP3)、ogg 和 aac)。

<!doctype html>
<head>
<title>Using multiple file formats in JavaScript</title>
<!-- Uncomment the following meta tag if you have issues rendering this page on an intranet site. -->
<!-- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"/> --> <script type= "text/javascript">
function checkAudioCompat() {
var myAudio = document.createElement('audio');
var msg = document.getElementById("display"); msg.innerHTML = ""; if (myAudio.canPlayType) {
// CanPlayType returns maybe, probably, or an empty string.
var playMsg = myAudio.canPlayType('audio/mpeg');
if ( "" != playMsg) {
msg.innerHTML += "mp3 is " + playMsg + " supported<br/>";
}
playMsg = myAudio.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"');
if ( "" != playMsg){
msg.innerHTML += "ogg is " + playMsg + " supported<br/>";
} playMsg = myAudio.canPlayType('audio/mp4; codecs="mp4a.40.5"');
if ( "" != playMsg){
msg.innerHTML += "aac is "+playMsg+" supported<br/>";
}
}
else {
msg.innerHTML += "no audio support";
}
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="checkAudioCompat();">
Test for audio format type
</button>
<div id="display"> </div>
</body>
</html>

在使用 Internet Explorer 9 中的新元素和功能时,最好是始终测试实现的 功能。为了检查支持,功能最初会通过使用 document.createElement() 变量创建音频对象。如果音频对象成功创建,则语句 “if (myAudio.canPlayType)” 返回 true,并且继续执行以测试特定的文件类型。

测试以确定浏览器是否支持文件格式是一大难题。由于 canPlayType 方法可返回三种状态,请使用以下语句以针对支持问题返回布尔值 true 或 false。向 playMsg 变量分配 canPlayType 测试的结果,然后如以下示例中所示测试结果。

var playMsg = myAudio.canPlayType('audio/mpeg');
if ( "" != playMsg) {
msg.innerHTML += "mp3 is " + playMsg + " supported<br/>";
}

如果 canPlayType 返回“maybe”或“probably”,则此语句返回 true 结果。如果 canPlayType 的结果为空字符串,则该语句返回 false,换句话说,不支持此格式。

由于 canPlayType 可返回多个格式,因此可能需要测试层次结构,以便选择最适合文件格式的层次结构。

Audio-支持多个音频文件格式的更多相关文章

  1. html5中audio支持音频格式

    HTML5 Audio标签能够支持wav, mp3, ogg, acc, webm等格式,但有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持.不是所有的浏览器都支持MP ...

  2. HTML5的Audio标签打造WEB音频播放器

    目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件.而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览 ...

  3. wav音频文件格式解析【个人笔记】(自用)

    1. WAV格式 wav是微软开发的一种音频文件格式,注意,wav文件格式是无损音频文件格式,相对于其他音频格式文件数据是没有经过压缩的,通常文件也相对比较大些.. 支持多种音频数字,取样频率和声道, ...

  4. AMR音频文件格式分析

    AMR音频文件格式分析 1 概要 如今非常多智能手机都支持多媒体功能,特别是音频和视频播放功能,而AMR文件格式是手机端普遍支持的音频文件格式.AMR,全称是:Adaptive Multi-Rate, ...

  5. 使用Core Audio实现VoIP通用音频模块

    最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK ...

  6. RIFF和WAVE音频文件格式

    RIFF file format RIFF全称为资源互换文件格式(Resources Interchange File Format),是Windows下大部分多媒体文件遵循的一种文件结构.RIFF文 ...

  7. [Audio processing] FFMPEG转音频格式和采样率

    利用FFMPEG转音频格式和采样率 import os import string import subprocess as sp #Full path of ffmpeg FFMPEG_BIN = ...

  8. JS指定音频audio在某个时间点进行播放,获取当前音频audio的长度,音频时长格式转化

    前言: 今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio ...

  9. HMS Core音频编辑服务支持7种音频特效,助力一站式音频处理

    多媒体时代,音频作为内容传播中的重要形式,因其不受空间限制.认知负担小.声音元素多样化等特点,广泛应用于短视频制作.儿童在线教育.有声阅读.游戏等领域产品,在各种形式的音频呈现过程中,合理添加音效能够 ...

随机推荐

  1. 前端--关于javascript基础

    首先javascript不是浏览器的附属品,只能说它大多数的运行环境是在浏览器中的,但又不仅仅局限于浏览器中.它是一门真正的程序设计语言,在这方面它和java.c.c++.c#是等同的,只不过它不直接 ...

  2. Silverlight Application 无法调用js的方法

    今天下午做项目的时候遇到了这个错误 找了很多原因没找出,在蛋疼之际找出了问题, Silverlight调js方法的时候 js方法里面不能出现一点问题,如果有一点问题就会报这个错误.

  3. Objective C—创建单例

    单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用. 在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类 ...

  4. C#中Dispose、析构函数、close的区别

    一.Close与Dispose这两种方法的区别 调用完了对象的Close方法后,此对象有可能被重新进行使用:而Dispose方法来说,此对象所占有的资源需要被标记为无用了,也就是此对象要被销毁,不能再 ...

  5. (转) c++ 迭代器

    原地址:http://www.cnblogs.com/marchtea/archive/2012/02/27/2370068.html 前言: 以下的内容为我阅读c++沉思录18,19,20章的笔记以 ...

  6. Autorelease Pool-自动释放池

    Autorelease Pool是Objective-C中的内存管理方式之一,它与线程和NSAutorelease类有关.每一个线程都拥有自己的Autorelease Pool栈,这个栈底层是由双向链 ...

  7. Servlet开发(二)

    一.ServletConfig讲解 1.1.配置Servlet初始化参数 在Servlet的配置文件web.xml中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servlet配置一些 ...

  8. discuz x2 个人资料项排序问题解决方法、添加自定义字段、修改栏目名称和介绍

    第一次写文章,希望与人提供方便同时,别误人子弟,自己研究的,大家看不懂只改文件就可以了,如果发现不对的地方请回复或直接通知我,谢谢,本来想在discuz论坛上发的,不懂版规也没时间看版规,怕发错,隔小 ...

  9. Python学习笔记五,函数及其参数

    在Python中如何自定义函数:其格式为 def 函数名(函数参数): 内容

  10. Python学习(七) 流程控制if语句

    在Python中流程控制if语句采用如下格式: if expression : statement elif expression : statement elif expression : stat ...