图片的 base64 编码就是可以将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址

意义:网页上的每一个图片,都是需要消耗一个 http 请求下载而来的(所有才有了 csssprites 技术的应运而生,但是 csssprites 有自身的局限性)。

图片的下载始终都要向服务器发出请求,要是图片的下载不用向服务器发出请求,base64可以随着 HTML 的下载同时下载到本地.减少https请求。

1
2
3
4
//在css里的写法
#fkbx-spch, #fkbx-hspch {
  background: url(data:image/gif;base64,R0lGODlhHAAmAKIHAKqqqsvLy0hISObm5vf394uLiwAAAP///yH5B…EoqQqJKAIBaQOVKHAXr3t7txgBjboSvB8EpLoFZywOAo3LFE5lYs/QW9LT1TRk1V7S2xYJADs=) no-repeat center;
}
1
2
//在html代码img标签里的写法
<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhHAAmAKIHAKqqqsvLy0hISObm5vf394uLiwAAAP///yH5B…EoqQqJKAIBaQOVKHAXr3t7txgBjboSvB8EpLoFZywOAo3LFE5lYs/QW9LT1TRk1V7S2xYJADs=">

什么样的图片可以转为成base64编码:

如果图片足够小且因为用处的特殊性无法被制作成雪碧图(CssSprites),在整个网站的复用性很高且基本不会被更新

更便捷的将图片转化为Base64编码  

将图片转化为 base64 编码有许多工具,例如本文中我所使用的 http://www.pjhome.net/web/html5/encodeDataUrl.htm ,

方法2;

在 chrome 下新建一个窗口,然后把要转化的图片直接拖入浏览器,打开控制台,点 Source,如下图所示,点击图片,右侧就会显示该图片的 base64 编码,是不是很方便。

[前端性能提升]--图片转化为base64的更多相关文章

  1. 前端性能优化--图片处理(Css Sprites 与 base64)

    前言: 近期研究着前端性能的优化方面的知识,并以博客记之.之前有相同系列的文章(前端性能优化--图片懒加载(lazyload image)),这次继续是关于图片的处理,css sprites 和 ba ...

  2. 前端性能优化--图片懒加载(lazyload image)

    话说前头: 上次写了一篇webpack的学习心得,webpack能做到提升前端的性能,其模块打包最终生成一个或少量的文件能够减少对服务端的请求.除此之外,本次的图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视 ...

  3. 远程图片转化为base64

    远程图片转化为base64 <?php /* * * 第一种方法 * 远程图片转化为base64,只支持http(推荐使用) * */ public static function imgUrl ...

  4. 怎么才能将文件流或者图片转化为base64,传到前台展示

    图片转化为base64,传到前台展示 public String getBase64(){ String imgStr = ""; try { File file = new Fi ...

  5. 将图片转化为base64编码字符串

    pom依赖 <dependency> <groupId>org.ops4j.base</groupId> <artifactId>ops4j-base- ...

  6. 前端性能优化成神之路--图片懒加载(lazyload image)

    图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash)也是一种优化前端性能的方式.使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载所有的图片,从而在一定程度从减少服务端的请求 什么是懒加载 懒 ...

  7. HTML5 Canvas ( 图片绘制 转化为base64 ) drawImage,toDataURL

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  8. Atitit.h5 web webview性能提升解决方案-----fileStrore缓存离线存储+http方案

    Atitit.h5 web webview性能提升解决方案-----fileStrore缓存离线存储+http方案 1. 业务场景 android+webview h5 css背景图性能提升1 2. ...

  9. 图片处理之 Base64

    网页上的图片资源如果采用 http 形式的 url 的话都会额外发送一次请求,网页发送的 http 请求次数越多,会造成页面加载速度越慢.而采用Base64格式的编码,将图片转化为字符串后,图片文件会 ...

随机推荐

  1. java 权限 部分截图

    下载地址:http://download.csdn.net/detail/heyehuang/5857263

  2. IS_EER分析

    下面我们就来具体分析一下这段代码,看看内核中的巧妙设计思路. 要想明白IS_ERR(),首先理解要内核空间.所有的驱动程序都是运行在内核空间,内核空间虽然很大,但总是有限的,而在这有限的空间中,其最后 ...

  3. Web面试之JQuery

    程序员Web面试之JQuery   又到了一年一度的毕业季了,青春散场,却等待下一场开幕. 在求职大军中,IT行业的程序员.码农是工科类大学生的热门选择之一, 尤其是近几年Web的如火如荼,更是吸引了 ...

  4. SZU:A25 Favorite Number

    Judge Info Memory Limit: 32768KB Case Time Limit: 10000MS Time Limit: 10000MS Judger: Number Only Ju ...

  5. .NET编程规范

    .NET开发编程规范 第1章 程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性.程序的版式追求清晰.美观,是程序风格的重要构成因素. 可以把程序的版式比喻为"书法".好的&q ...

  6. c# in deep 之委托

    通俗来讲,委托就是吩咐别人去做某件事,但不知道他具体会怎么做.使用委托必须注意的一个问题是内存泄露问题:假如委托实例本身不能被回收,委托实例会阻止他的目标被作为垃圾回收.尤其是假如某“短命”的对象调用 ...

  7. 用Python复习离散数学(二)

    这次复习的是计数问题,立刻走起吧! 1.乘法原理 如果一项工作需要t步完成的,第一步有n1种不同的选择,第二步有n2种不同的选择,……,第t步有nt中不同的选择,那么完成这项工作所有可能的选择种数为: ...

  8. 使用PetaPoco结合注入实现业务级事务

    使用PetaPoco结合注入实现业务级事务   PetaPoco是一个轻量级ORM,我的MVC项目中使用它结合Repository模式,依靠Unity的生命周期管理对象,保证请求/线程级别的数据上下文 ...

  9. Make Things Move -- Javascript html5版(一)文件目录结构和工具方法准备

    从这一篇开始,就来开始我们的make things move之旅吧 在此之前,要知道ActionScript(AS)的语法和JS是不一样的,AS是相对于JS而言更好的支持了面向对象的特性,所以我们可以 ...

  10. java实现验证码

    第一步:在web.xml中配置servlet <servlet> <servlet-name>ImageServlet</servlet-name> <ser ...