在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的使用方法我简单给大家介绍一下。Map是c++的一个标准容器,她提供了非常好一对一的关系,在一些程序中建立一个map能够起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单有用的操作!

1. map最主要的构造函数;

   map<string , int >mapstring;         map<int ,string >mapint;

   map<sring, char>mapstring;         map< char ,string>mapchar;

   map<char ,int>mapchar;            map<int ,char >mapint;

2. map加入数据;

map<int ,string> maplive;  

   1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));

   2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));

   3, maplive[112]="April";//map中最简单最经常使用的插入加入!

3,map中元素的查找:

find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,假设没找到就返回指向map尾部的迭代器。

map<int ,string >::iterator l_it;; 

   l_it=maplive.find(112);

   if(l_it==maplive.end())

                cout<<"we do not find 112"<<endl;

   else cout<<"wo find 112"<<endl;

4,map中元素的删除:

   假设删除112;

   map<int ,string >::iterator l_it;;

   l_it=maplive.find(112);

   if(l_it==maplive.end())

        cout<<"we do not find 112"<<endl;

   else  maplive.erase(l_it);  //delete 112;

5,map中 swap的使用方法:

  Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;

  For example:

  #include <map>

  #include <iostream>

using namespace std;

int main( )

  {

      map <int, int> m1, m2, m3;

      map <int, int>::iterator m1_Iter;

m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 10 ) );

      m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 20 ) );

      m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 30 ) );

      m2.insert ( pair <int, int>  ( 10, 100 ) );

      m2.insert ( pair <int, int>  ( 20, 200 ) );

      m3.insert ( pair <int, int>  ( 30, 300 ) );

cout << "The original map m1 is:";

   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )

      cout << " " << m1_Iter->second;

      cout   << "." << endl;

// This is the member function version of swap

   //m2 is said to be the argument map; m1 the target map

   m1.swap( m2 );

cout << "After swapping with m2, map m1 is:";

   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )

      cout << " " << m1_Iter -> second;

      cout  << "." << endl;

   cout << "After swapping with m2, map m2 is:";

   for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )

      cout << " " << m1_Iter -> second;

      cout  << "." << endl;

   // This is the specialized template version of swap

   swap( m1, m3 );

cout << "After swapping with m3, map m1 is:";

   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )

      cout << " " << m1_Iter -> second;

      cout   << "." << endl;

}

6.map的sort问题:

  Map中的元素是自己主动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:

  For example:

  #include <map>

  #include <iostream>

using namespace std;

int main( )

 {

   map <int, int> m1;

   map <int, int>::iterator m1_Iter;

m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 20 ) );

   m1.insert ( pair <int, int>  ( 4, 40 ) );

   m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 60 ) );

   m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 50 ) );

   m1.insert ( pair <int, int>  ( 6, 40 ) );

   m1.insert ( pair <int, int>  ( 7, 30 ) );

cout << "The original map m1 is:"<<endl;

   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )

      cout <<  m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;

  

}

  The original map m1 is:

  1 20

  2 50

  3 60

  4 40

  6 40

  7 30

  请按随意键继续. . .

7,   map的基本操作函数:

      C++ Maps是一种关联式容器,包括“keyword/值”对

      begin()          返回指向map头部的迭代器

      clear()         删除全部元素

      count()          返回指定元素出现的次数

      empty()          假设map为空则返回true

      end()            返回指向map末尾的迭代器

      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对

      erase()          删除一个元素

      find()           查找一个元素

      get_allocator()  返回map的配置器

      insert()         插入元素

      key_comp()       返回比較元素key的函数

      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置

      max_size()       返回能够容纳的最大元素个数

      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器

      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器

      size()           返回map中元素的个数

      swap()            交换两个map

      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置

      value_comp()      返回比較元素value的函数

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