一、成员属性,构造方法,成员方法

1、类名首字母一般大写

2、方法名的首字母一般是小写,使用驼峰法(匈牙利法) myCry, 下划线法 my_cry

3、方法的声明没有函数体(接口,抽象类),数据类型甚至可以是类

4、构造方法(构造函数),a、方法名和类名相同,b、没有返回值,c、在创建一个类的新对象时,系统会自动的调用该类的构造方法完成对新对象的初始化

一个类可以定义多个构造方法

5、每个类都有一个默认构造方法(构造函数),如果新写了构造函数,则默认构造函数会被覆盖

6、构造方法的主要用处是初始化你的成员属性(成员变量),不要在函数内写方法

二、this,类变量(静态变量)/类方法,四大特征(抽象,封装,继承,多态)

1、this是属于一个具体的对象的,而不是属于一个类,当创建一个对象,this自动指向该对象

this只能在类定义内部使用,不能做外部使用

2、静态变量,可以被该类任何一个对象访问,也可以用类名访问

3、代码区和栈区的区别

4、静态方法(来方法)只能访问静态变量(类变量),非静态方法可以访问静态和非静态变量

5、抽象的概念:

6、封装的概念:

7、四种控制修饰符:private 默认 potected public

8、包的概念:

9、继承:子类最多只能继承一个父类(指直接继承),java中所有类都是Object类的子类

10、方法的重载(overload):函数名相同,方法的参数类型、个数、顺序至少有一项不同,仅仅返回类型不同不能构成重载,仅仅控制访问修饰符可以不同不能构成重载

11、方法的覆盖(override):重写父类的方法

12、多态:指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法

 /**
  * 演示多态
  */
 package com.wang;

 public class Demo5 {

     public static void main(String[] args) {
         // TODO Auto-generated method stub

         //多态
     /*    Cat2 cat = new Cat2();
         cat.cry();
         Dog2 dog = new Dog2();
         dog.cry();   */

     /*    Animal2 an = new Cat2();
         an.cry();
         an = new Dog2();
         an.cry();    */

         Master master = new Master();
         master.feed(new Dog2(), new Bone());
         master.feed(new Cat2(), new Fish());
     }

 }

 //主人类
 class Master{
     //给动物喂食,使用多态方法就可以使用一个
     public void feed(Animal2 an, Food f){
         an.eat();
         f.showName();
     }

 }

 class Food{
     String name;
     public void showName(){

     }
 }
 class Fish extends Food{

     public void showName(){

         System.out.println("鱼");
     }
 }
 class Bone extends Food{

     public void showName(){

         System.out.println("骨头");
     }
 }
 //动物类
 class Animal2{
     String name;
     int age;

     public String getName() {
         return name;
     }
     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     }
     public int getAge() {
         return age;
     }
     public void setAge(int age) {
         this.age = age;
     }

     public void cry(){
         System.out.println("我是动物总类");
     }

     public void eat(){
         System.out.println("动物吃东西");
     }

 }

 class Cat2 extends Animal2{

     public void cry(){
         System.out.println("我是猫,喵喵喵");
     }
     //猫吃鱼
     public void eat(){
         System.out.println("猫喜欢吃鱼");
     }
 }

 class Dog2 extends Animal2{

     public void cry(){
         System.out.println("我是狗,汪汪汪");
     }
     //狗吃骨头
     public void eat(){
         System.out.println("狗喜欢吃骨头");
     }
 }

13、java允许父类的引用变量引用它子类的实例(对象)    Animal2 animal = new Cat2() 这种转换是自动完成的

14、子类转父类,父类转子类

                                                                                          韩顺平老师的视频

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