分类: Android平台

    在平板的开发过程中通常都会采用多个Fragment的实现方式,通常有一个为list的Fragment,以及一个detail的Fragment的形式,这种实现方式通常被称为Master-Detail的模式。
 
    通常在Master所有的Fragment中需要使能Detail中的Fragemt,因此可以采用在Master中的Fragment直接启动对应的detail Fragment。如下所示:
Fragment fragment = DetailFragment.newInstrance();
FragmentManager fm = getAvtivity()。getFragmentManager ();
fm.beginTransaction()
    .add(R.id.detailFragmentContainer)
    .commit();
    这种方式就使得两个Fragment之间形成了明显的依赖关系,而实际上两个Fragment并没有占用关系,Activity是Fragment的实际占有者,因此最合适的方式是在Activity中完成对应Fragment的添加,而对应的Master Fragment只是起到了发起者,真正的执行着为Activity。
    因此经常采用Fragment中声明具体的接口Callbacks,而在对应的Activity中实现该接口,Fragment通过保存Activity的引用,而调用具体的实现。Activity在该接口的实现中起到具体的Detail Fragment,这样两个Fragment之间的耦合性减少了。进而实现了两个Fragment的通信。因此在同一个Activity的Fragment可以通过这种声明接口,让Activity实现的方式实现Fragment之间的通信。
  Master----->Activty------->Detail
        
    根据上述的分析所述,Fragmen声明接口,而Activity实现对应的接口,因此Activity的对象就是一个该接口的变量,因此在Fragment中要使用该接口的方法,首先需要获取到Activty的引用。关于Fragment如何获取Activity的引用可以采用如下的方式,在Fragment与Activity绑定的过程中会传递一个Activity的参数,如下所示 public void onAttach(Activity activity)。因此可以该函数中初始化Fragment中的mCallbacks变量,该变量即在Fragment中声明的接口对象。同时在Fragment中也可以使用在Activity中实现的方法。实现了声明与定义分离开来的方法。
 
在Fragment中声明如下的方式:
public class MasterFragment extends Fragment {
     ...    
    Callbacks mcallbacks;
    ...
     Interface Callbacks {
        startDetailFragment(/*可以传递参数*/);
     };
     ...
    
     /* 使用对应的接口 */
    mcallbacks.startDetailFragment();
    ...
 
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        mcallbacks = (Callbacks)activity;
    }
 
    @Override
     public void onDetach() {
          super.onDetach();
          mcallbacks = null;
    }
    ...
}
 
    而在对应的Activity中则只需要实现对应的接口即可:
public class TabActivity extends FragmentActivity implements MasterFragment.Callbacks  {
    ...
    startDetailFragment() {
        /* 实现具体的启动操作 */
    }
    ...
}
 
    为了实现在两个不同Fragment之间的通信,因此只需要在两个Fragment中备份实现具体的Interface,而在Activity中实现具体的接口,就能实现两个Fragment之间的通信, 代码框架如下所示:
class MasterFragment extends ListFragemt {
    CallBacks mCallBacks;
   
    interface CallBacks {
        /* 启动对应的Fragment */
        void startDetailFragment ();
        /* 应答对应Fragment的请求 */
        void responseDetailFragment();
    };
};
 
class DetailFragment extends Fragemt {
    CallBacks mCallBacks;
   
    inerface CallBacks {
        void sendRequestToMaster();
    };
 
};
 
class Master_Detai_Activity extends Activity
implements DetailFragment.CallBacks MasterFragment.CallBacks {
    void startDetailFragment () {
        /* 创建DetailFragment */
    }
   
    void responseDetailFragment() {
        /* 对DetailFragment进行应答 */
    }
   
    void sendRequestToMaster() {
        /* 往MasterFragment发送请求 */
    }
}
 
    关于Fragment中使用Activity的参数,是采用了之前使用的Argument实现,通过在创建该Fragment的过程中显示的调用setArguments()。
    Bundle bundle = new Bundle();
    /* 该参数为Activity为Fragment传递的参数 */
    bundle.putSerializable(ID, Id);
    DetailFragment fragment = new DetailFragment ();
    fragment.setArguments(bundle);
 
    关于Fragment之间的通信方式,主要采用了接口定义与实现接口分离的方式,这种方式简化了Fragment与Activty的通信,Fragment只负责调用接口发送相关的处理,而Activty则对占用的Fragment进行关系,实现具体的接口。Java的编程思想还需要不停的学习和体验。

Fragmen和Activity之间的通信--接口和实现的分离(转)的更多相关文章

  1. Android系列之Fragment(三)----Fragment和Activity之间的通信(含接口回调)

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

  2. Fragment的生命周期和Activity之间的通信以及使用

    Fragment通俗来讲就是碎片,不能单独存在,意思就是说必须依附于Activity,一般来说有两种方式把Fragment加到Activity,分为静态,动态. 静态即为右键单击,建立一个Fragme ...

  3. 适配器(adapter)与fragment之间、fragment与activity之间的通信问题

    一.适配器(adapter)与fragment之间通信 通过本地广播进行通信 步骤如下 在adapter中代码 声明本地广播管理 private LocalBroadcastManager local ...

  4. Activity之间的通信

    通常Activity之间的通信有三种方式:单向不传参数通信.单项传参数通信和双向通信. 这几种传递方式都需要通信使者Intent.以下将用代码来辅助理解. 1.单向不传递参数通信 public cla ...

  5. Android中BroadCast与Activity之间的通信

    在看本文之前,假设你对于Android的广播机制不是非常了解.建议先行阅读我转载的一篇博文:图解 Android 广播机制. 因为本案例比較简单,故直接在此贴出代码,不做过多的阐述. 先上效果截图: ...

  6. 【Android 应用开发】Activity生命周期 与 Activity 之间的通信

    一. Activity生命周期 上图 1. Activity状态 激活状态 : Activity出于前台 , 栈顶位置; 暂停状态 : 失去了焦点 , 但是用户仍然可以看到 , 比如弹出一个对话框 , ...

  7. Android中两个Activity之间简单通信

    在Android中,一个界面被称为一个activity,在两个界面之间通信,采用的是使用一个中间传话者(即Intent类)的模式,而不是直接通信. 下面演示如何实现两个activity之间的通信. 信 ...

  8. Activity生命周期 与 Activity 之间的通信

    一. Activity生命周期 上图 1. Activity状态 激活状态 : Activity出于前台 , 栈顶位置; 暂停状态 : 失去了焦点 , 但是用户仍然可以看到 , 比如弹出一个对话框 , ...

  9. Fragment与Activity之间的通信

      我个人将Fragment与Activity间的通信比喻为JSP与Servlet间的通信,fragment中用接口的方式来进行与Activity的通信.通信的结果可以作为数据传入另一个Fragmen ...

随机推荐

  1. js中冒泡事件

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  2. htop安装步骤【原创】

    htop安装步骤 下载:http://hisham.hm/htop/releases/ [root@hchtest2 ~]# tar zxvf htop-2.0.2.tar.gz [root@hcht ...

  3. TypeConverter的使用

    我们知道,C#中有int.Parse,int.TryParse这样神奇的功能,那它们又是如何做到的呢?我们试着自己也来自定义一个“转换器”. 首先,定义一个类: public class Human ...

  4. log4j之mybatis配置

    简单记录一下,配置,因为项目要转向maven架构,所以jar有maven管理,配置完成之后发现原先的sql语句都出不来了,于是搜了一下 mybatis+log4j所需要的依赖如下(我列出我用的版本): ...

  5. UIView的基本属性及ANimation

    frame属性:可以使用该属性改变尺寸和位置 相对于父视图bounds:改变尺寸 相对自身center:改变视图的位置alpha:改变视图的透明度backgroundColor:改变视图的背景cont ...

  6. 使用btoa和atob来进行Base64转码和解码

      btoa: 将普通字符串转为Base64字符串 atob: 将Base64字符串转为普通字符串   说明:window.btoa不支持汉字:   ===>使用window.encodeURI ...

  7. Exams

    Exams time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output s ...

  8. UVA 10759 Dice Throwing

    题意为抛n个骰子凑成的点数和大于或等于x的概率,刚开始用暴力枚举,虽然AC了,但时间为2.227s,然后百度了下别人的做法,交了一遍,靠,0.000s,然后看了下思路,原来是dp,在暴力的基础上记忆化 ...

  9. 灵感闪现 篇 (一) 2d场景 3d 效果

    中途打断一下 ,框架文档的 更新. 另开一篇主题为 灵感闪现的 板块. 在工作生活中,总有发现新事物或新东西 而让自己突然 灵感闪现的时候,那么这个时候,我必须要抓住,并尽快把 这份灵感实现下来. 之 ...

  10. 河南多校大一训练赛 D

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/125004#problem/D 密码:acm Description If an integer is not ...