Rank of Tetris

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

【Problem Description】
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。 同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。 注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
 【Input】
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。 每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。 接下来有M行,分别表示这些关系
【Output】
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
【Sample Input】
 >
<
> =
>
>
> >
>
<

【Sample Output】

OK
CONFLICT
UNCERTAIN

【题意】

给定一些点对之间的关系(大于小于相等),判断是否发生冲突。

【分析】

对于冲突判断,直观的想法就是拓扑排序。以大于号或者小于号方向作为拓扑序的方向,如果处理时出现违反拓扑序列的情况则可判断为冲突。

然后这道题还有另外一个问题就是相等情况的处理,如果直接按照拓扑排序对其进行分析,则可能发生错误。为了解决这个问题,可以用并查集进行预处理,将所有相等的点缩成1个点,然后进行后序的拓扑排序。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm> using namespace std; int father[]; void clean_father(int n)
{
for (int i=;i<n;i++) father[i]=i;
} int getfather(int x)
{
if (father[x]!=x) father[x]=getfather(father[x]);
return father[x];
} void link(int x,int y)
{
father[getfather(x)]=getfather(y);
} int x[],y[],rd[],num[],start[];
char z[]; typedef struct {
int a,b;
} node;
node a[]; bool op(node a,node b)
{
return a.a<b.a;
} int stack[]; int main()
{
int n,m;
while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
clean_father(n); for (int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d %c %d",&x[i],&z[i],&y[i]);
if (z[i]=='=') link(x[i],y[i]);
} int tail=;
for (int i=;i<n;i++) rd[i]=-;
int tot=;
for (int i=;i<n;i++)
{
rd[getfather(i)]=;
if (rd[i]==) tot++;
}
for (int i=;i<=m;i++)
switch(z[i])
{
case '>':
tail++;
a[tail].a=getfather(x[i]);
a[tail].b=getfather(y[i]);
rd[getfather(y[i])]++;
break;
case '<':
tail++;
a[tail].a=getfather(y[i]);
a[tail].b=getfather(x[i]);
rd[getfather(x[i])]++;
}
sort(&a[],&a[tail+],op); int o=-;
for (int i=;i<n;i++) num[i]=;
for (int i=;i<=tail;i++)
{
if (a[i].a!=o)
{
o=a[i].a;
start[o]=i;
}
num[o]++;
} int top=;
for (int i=;i<n;i++)
if (rd[i]==)
{
top++;
stack[top]=i;
} if (top==)
{
printf("CONFLICT\n");
continue;
} bool flag=false,done=false;
while (top>&&(!done))
{
if (top>) flag=true;
int now=stack[top];
top--;tot--;
for (int i=;i<num[now];i++)
{
rd[a[start[now]+i].b]--;
if (rd[a[start[now]+i].b]==)
{
top++;
stack[top]=a[start[now]+i].b;
} else
if (rd[a[start[now]+i].b]<)
{
done=true;
break;
}
}
num[now]=;
}
if (tot>||done) printf("CONFLICT\n");
else if (flag) printf("UNCERTAIN\n");
else printf("OK\n");
} return ;
}

HDU 1811 Rank of Tetris 拓补排序+并查集的更多相关文章

  1. HDU 1811 Rank of Tetris(拓扑排序+并查集)

    题目链接: 传送门 Rank of Tetris Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 32768 K Description 自从Lele开发了Rating系统, ...

  2. HDU 1811 Rank of Tetris 【拓扑排序 + 并查集】

    自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球. 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜, ...

  3. hdu 1811 Rank of Tetris(拓扑,并查集)

    题意:略 分析:排序先按rating,若相同,则按rp.考虑到每个人的rp均不同,所以rating相同的人必然可以排序.那么只需要考虑rating不同的集合了.  大小关系可以用有向边表示,而大小关系 ...

  4. HDU 1811 Rank of Tetris 【拓扑排序】+【并查集】

    <题目链接> 题目大意: 给你N个点(编号从0到N-1)和M个关系,要你判断这个图的所有点的顺序是否可以全部确定.不过对于任意点的关系可能存在A>B或A<B或A=B三种情况,如 ...

  5. Rank of Tetris(hdu1811拓扑排序+并查集)

    题意:关于Rating的信息.这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rati ...

  6. ACM: hdu 1811 Rank of Tetris - 拓扑排序-并查集-离线

    hdu 1811 Rank of Tetris Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & % ...

  7. hdu 1811 Rank of Tetris (拓扑 & 并查集)

    Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  8. hdu 1811 Rank of Tetris - 拓扑排序 - 并查集

    自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球. 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜, ...

  9. HDU 1811 Rank of Tetris(并查集按秩合并+拓扑排序)

    Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #371 (Div. 2) C 大模拟

    http://codeforces.com/contest/714/problem/C 题目大意:有t个询问,每个询问有三种操作 ①加入一个数值为a[i]的数字 ②消除一个数值为a[i]的数字 ③给一 ...

  2. centos主机信任

    一.实现原理 使用一种被称为"公私钥"认证的方式来进行ssh登录."公私钥"认证方式简单的解释是: 首先在客户端上创建一对公私钥(公钥文件:~/.ssh/id_ ...

  3. c++11 对象池的实现

    ; template <typename T> class ObjectPool { template <typename... Args> using Constructor ...

  4. asp之FSO大全

    <%Function ShowDriveInfo(strFolder)'显示磁盘信息'strRootFolder="/"'strDrivInfo=ShowDriveInfo( ...

  5. bios自检时间长,显示0075错误

    一amibios主板,只有一IDE接口,接一硬盘一光驱,每次启动时,在bios自检界面,在检测完usb设备后,都要等个那么一两分钟,这个时候,可以在屏幕的右下角看到有数字:0075 ,这就是错误代码. ...

  6. 查找mysql数据库中所有包含特定名字的字段所在的表

    整个数据库查找 placement 字段: select * from INFORMATION_SCHEMA.columns where COLUMN_NAME Like '%placement%'; ...

  7. JSTL标签库---SUN公司开发的标签库

    JSTL里的标签包含五大类标签: 核心标签库 国际化标签 JSTL函数(EL函数) 数据库标签// 操作数据库的,用不到了 XML标签//操作XML的,用不到了 都在jstl.jar,standar. ...

  8. vmware卸载问题

    1. VMware版本问题:http://www.wuji8.com/meta/15866846.html2. VMware卸载问题:http://www.veryhuo.com/a/view/716 ...

  9. 使用PreListener与InteractionListener的一个小发现

    如果两个刚体使用PreListener忽略了它的碰撞时,如果这时你使用InteractionListener来侦听它们的碰撞还是可以侦听到的: package { import com.bit101. ...

  10. php socket客户端及服务器端应用实例

    经常有朋友会对php的socket应用充满疑惑,本文就以实例代码作一讲解,希望能对初学php的朋友起到一点帮助作用 具体代码如下: 1.服务器端代码: <?php class SocketSer ...