文档:

http://cocos2d.cocoachina.com/document/index/class?url=dd/d95/classcocos2d_1_1_c_c_sprite_batch_node.html

简单描述:

使用CCSpriteBatchNode可以提供程序的效率。因为它使用同一个纹理渲染多个精灵,在Open GL调用draw方法时,只需一次渲染就可以完成一批精灵的渲染。

使用场景:

当同一层需要很多相同纹理创建一堆精灵时,考虑使用CCSpriteBatchNode,从而提高程序效率。可以把多个样式放到一张图中,通过显示不同的区域达到显示具体纹理区域的效果

(没错,使用CCSprite也能完成需求。是使用CCSpriteBatchNode还是使用CCSprite,只是一个职业素养或者解决方案的选择而已)

注意:

这一批精灵使用同一纹理,并且加入到同一层中。

EX:

    //使用图片创建CCSpriteBatchNode对象
CCSpriteBatchNode* batchNode = CCSpriteBatchNode::create("Icon-114.png", 10);
addChild(batchNode); //使用CCSpriteBatchNode的纹理创建精灵
m_pBody = CCSprite::createWithTexture(batchNode->getTexture());
//把精灵添加到CCSpriteBatchNode层中
batchNode->addChild(m_pBody);

  

[Cocos2d-x]CCSpriteBatchNode的使用的更多相关文章

  1. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

  2. cocos2d 如何优化内存使用

    如何优化内存使用 内存优化原理 为优化应用内存使用,开发人员首先应该知道什么最耗应用内存,答案就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存.所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而 ...

  3. [一位菜鸟的COCOS-2D编程之路]精灵表单的制作以及简易动画的生成

    1.第一步:使用Zwoptex 制作精灵表单 2.制作的表单的名称为 cocos2Dpng,cocos2D.plist: 3.精灵的动画效果 主要分为五部分. // on "init&quo ...

  4. 转载+自练(莫喷)怎样在cocos2d 2.1.4里面使用动画和Texture Packer

    本文实践自 Ray Wenderlich.Tony Dahbura 的文章<How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X>, ...

  5. Cocos2d学习之路三(使用Zwoptex创建精灵表单和CCAnimate动画)

    创建精灵表单: 创建动画先要把图片整合到一个图片上然后生成plist文件: 方法下载Zwoptex软件:http://www.zwopple.com/zwoptex/ 然后打开选择 create ne ...

  6. CCSpriteBatchNode中存放元素的一点理解

    该对象只能包含基于CCSprite的对象,并且该要求适用于一切子孙对象.即加入CCSpriteBatchNode的任何对象都必须是CCSprite或其子类. 比如CCSpriteBatchNode包含 ...

  7. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(四)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在打开MainScene.m文件,首先设置实例变量: @imp ...

  8. cocos2d心得关于精灵帧缓存

    在cocos2d中,精灵帧缓存CCSpriteFrameCache是用来存储精灵帧的.它没有特别的属性,只存储了一些用来管理CCSpriteFrame的方法. 以一个例子来说明,一般在又纹理图集的程序 ...

  9. Cocos2d中的Menu使用

    学习cocos2d-x中的菜单主要须要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)以及CCMenuItem的详细子类. a. 以下来学习一下相关的类. 1. CCMenu 菜单,是CCL ...

随机推荐

  1. c语言,内存字节对齐

    引用:内存字节对齐 写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧. /************* ...

  2. js和循环依赖

    kmdjs和循环依赖 循环依赖是非常必要的,有的程序写着写着就循环依赖了,可以提取出一个对象来共同依赖解决循环依赖,但是有时会破坏程序的逻辑自封闭和高内聚.所以没解决好循环依赖的模块化库.框架.编译器 ...

  3. Eclipse验证码

    package MyEclipse; import java.io.*;     public class MyEclipseGen {     private static final String ...

  4. JSP页面小脚本实现日期比較,Java同理,精简过后的,可能在效率上不太好,有大大能够给优化下就更好了

    <%         java.text.SimpleDateFormat formatter = new java.text.SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd ...

  5. Tomcat设置成NIO时,使用的线程池

    设置成NIO时, <Connector port="8088" protocol="org.apache.coyote.http11.Http11NioProtoc ...

  6. Codeforces 56D Changing a String 编辑距离 记忆dp

    主题链接:点击打开链接 编辑距离.,== 一边dp虽然录制前体累,,依然是dp #include<iostream> #include<cstdio> #include< ...

  7. 将258.369 double值转为内存表示(科学计数法)

    前言 庖丁解牛 - <<庄子>> 庖丁为文惠君解牛,手之所触, 肩之所倚, 足之所履, 膝之所踦, 砉然向然, 奏刀騞然, 莫不中音, 合于<桑林>之舞, 乃中&l ...

  8. HTML语言简单回顾

    简单复习一下html语言. html的基本结构如下: <html> <head> <title></title> </head> <b ...

  9. 程序实现LayoutAnimationController

    在res/anim下新建anim_set.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set x ...

  10. Kendo UI开发教程(20): Kendo MVVM 数据绑定(九) Text

    Text绑定可以使用ViewModel来设置DOM元素的文本属性,如果需要设置input,textarea,或select的显示,需要使用value属性. 1 <span data-bind=& ...