7.12.多态

多态字面上理解就是多种状态,通俗的说,多态表现为父类定义一个方法不去实现,子类继承这个方法后实现父类的方法,这个方法有多种表现

// import 'person.dart';

void main() {
var d = Dog();
d.run();
} abstract class Animal {
run();
} class Dog extends Animal {
@override
run() {
// 表现1
print("小狗在跑");
}
} class Cat extends Animal {
@override
run() {
// 表现2
print("小猫在跑");
}
}

7.13.接口

接口用于定义规范,和抽象类是类似的,接口里面定义的方法必须被实现,接口中的方法只能为抽象方法 新建lib文件夹,里面建DB.dart、Mysql.dart、MongoDB.dart文件

DB.dart 定义接口

abstract class DB {
find();
save();
update();
delete();
}

Mysql.dart实现接口

import 'DB.dart';

class Mysql implements DB {
Mysql(_uri) {
print("根据${_uri}链接数据库");
}
@override
save() {
print("增加数据");
} @override
find() {
print("查询数据");
} @override
update() {
print('更新数据');
} @override
delete() {
print("删除数据");
} @override
String get uri => null;
}

MongoDB.dart 实现接口

import 'DB.dart';

class MongoDB implements DB {
MongoDB(_uri) {
print("根据${_uri}链接数据库");
}
@override
save() {
print("增加数据");
} @override
find() {
print("查询数据");
} @override
update() {
print('更新数据');
} @override
delete() {
print("删除数据");
}
}

调用

import 'lib/Mysql.dart';

void main() {
var connection = new Mysql("http://127.0.0.1");
connection.save();
}

7.14.接口和抽象类的相同点和区别

它们的相同点是:1 都是上层的抽象 2 都不能被实例化 3 都包含抽象方法,但是不必具体实现

它们的不同点:从设计的角度讲,接口设计的目的是规范到底有哪些行为,是一种约束机制,规范不同的类必须具有某些相同的行为即可,即法律规定的就是必须遵守的,法律没有规定的没有人管你,而抽象类设计的目的是代码复用,当不同的类具有某些相同的行为,比如猫和狗都有吃东西、睡觉的行为,把这些相同行为都放到一个抽象类中,其中吃东西的行为两个类是一致的,睡觉的行为有差异,因此,吃东西的行为可以在抽象类中就可以先实现了,避免子类重复去实现这个行为,而睡觉这种行为两个类有差异,就让它们各自去实现

举例:

import 'dart:io';

void main() {
var c = new Cat();
c.eat("小猫");
c.sleep();
var d = new Dog();
d.eat("小狗");
d.sleep();
} abstract class Animal {
eat(name) {
print("${name}正在吃东西");
} sleep();
} class Dog extends Animal {
sleep() {
print("小狗晚上睡觉");
}
} class Cat extends Animal {
sleep() {
print("小猫晚上睡觉");
}
}

7.14.Mixins

在dart中继承是单继承方式,那如果要用到多继承呢?那就需要用到Mixins,Mixins类似于多继承,一个类可以继承多个类的属性和方法

void main() {
var d = new D();
d.printA();
d.printB();
d.printC();
} class A {
printA() {
print("这是A");
}
} class B {
printB() {
print("这是B");
}
} class C {
printC() {
print("这是C");
}
} class D extends A with B, C {}

注意:使用mixins的时候要注意继承顺序

void main() {
var d = new D();
d.printBC();
} class A {
printA() {
print("这是A");
}
} class B {
printB() {
print("这是B");
} printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
} class C {
printC() {
print("这是C");
} printBC() {
print("这是C里面的BC");
}
}
// 把B,C位置换一下试试看结果
class D extends A with B, C {}

注意2: with关键字后面的类中不能显示的声明构造函数


class B {
// 这里有声明构造方法,后面就会报错
B() {}
printB() {
print("这是B");
} printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
}

注意3: with后面的类(B、C)只能继承Object,不能继承别的类

// 继承别的类会报错
class B extends test{
B() {}
printB() {
print("这是B");
} printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
}

简写

void main() {
var e = new E();
e.printA();
e.printB();
e.printC();
e.printBC();
} class A {
printA() {
print("这是A");
}
} class B {
printB() {
print("这是B");
} printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
} class C {
printC() {
print("这是C");
} printBC() {
print("这是C里面的BC");
}
} // 混合组装A和B得到一个新的类D
class D = A with B;
// 混合组装D和C得到一个新的类E,E实际上就是A、B、C的混合
class E = D with C;

螺钉课堂视频课程地址:http://edu.nodeing.com

dart快速入门教程 (7.4)的更多相关文章

  1. dart快速入门教程 (8)

    9.dart中的库 9.1.自定义库 自定义库我们在前面已经使用过了,把某些功能抽取到一个文件,使用的时候通过import引入即可 9.2.系统内置库 以math库为例: import "d ...

  2. dart快速入门教程 (7.3)

    7.4.抽离类为单独文件 新建一个文件,单独存放一个类,例如:Person类抽离到person.dart文件中 class Person { final String name; final num ...

  3. dart快速入门教程 (7.2)

    7.4.抽离类为单独文件 新建一个文件,单独存放一个类,例如:Person类抽离到person.dart文件中 class Person { final String name; final num ...

  4. dart快速入门教程 (7.1)

    7.面向对象 dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,所有的类都是Object的子类,换句话说就是万物皆对象 7.1.类与对象 void main() { // 注意:ne ...

  5. dart快速入门教程 (2)

    2.变量和数据类型 2.1.变量和常量 变量通俗的说就是可以变化的量,作用就是用来存储数据,你可以把一个变量看作是一个水果篮,里面可以装苹果.梨.香蕉等,常量就是一个固定的值,和变量是相对的,变量可以 ...

  6. dart快速入门教程 (1)

    1.环境搭建 1.1.dart简介 Dart 是一种 易于学习. 易于扩展.并且可以部署到 任何地方 的 应用 编程 语言.Google 使用 Dart 来开发 大型应用.flutter使用dart语 ...

  7. dart快速入门教程 (6)

    6.内置操作方法和属性 6.1.数字类型 1.isEven判断是否是偶数 int n = 10; print(n.isEven); // true 2.isOdd判断是否是奇数 int n = 101 ...

  8. dart快速入门教程 (5)

    5.函数 5.1.函数定义 语法: 返回值类型 函数名(参数类型 参数1, 参数类型 参数2,...) { // 函数体 return '返回值' } 举例: void main() { print( ...

  9. dart快速入门教程 (4)

    4.流程控制 4.1.分支结构 1.if语句 void main() { int score = 80; if (score >= 90) { print('优秀'); } else if (s ...

随机推荐

  1. Rocket - util - Timer

    https://mp.weixin.qq.com/s/Z4JJhZ_jL1lqF1nf_orq9A   简单介绍Timer的实现.   ​​   1. 基本功能   实现定时器的功能.   2. Ti ...

  2. 【Linux】CentOS7安装tomcat8.5.45,这方法也太简单了吧!

    1.下载tomcat https://tomcat.apache.org/download-80.cgi 选择tar.gz.下载完大概9495kb大小的压缩包 2.将文件从Windows复制到Cent ...

  3. 总结:Jmeter常用参数化方式

    一.从CSV文件中读取 二.通过函数生成 三.用户自定义变量 四.用户参数 五.使用正则表达式提取 六.从数据库中读取

  4. 【扯皮系列】一篇与众不同的 String、StringBuilder 和 StringBuffer 详解

    碎碎念 这是一道老生常谈的问题了,字符串是不仅是 Java 中非常重要的一个对象,它在其他语言中也存在.比如 C++.Visual Basic.C# 等.字符串使用 String 来表示,字符串一旦被 ...

  5. Python--循环--for && while

    for循环示例:猜数字游戏 winning_number = 38 for i in range(3): guess_num = int(input("guess num:") ) ...

  6. 树莓派配置文档config.txt说明

    原文连接:http://elinux.org/RPi_config.txt 由于树莓派并没有传统意义上的BIOS, 所以现在各种系统配置参数通常被存在"config.txt"这个文 ...

  7. vs2010静态编译qt5.1.0

    本博文参考 http://blog.chinaunix.net/uid-20690340-id-3802197.html 静态库在链接的时候直接写入二进制文件里,这样的好处在于发布的时候无需附带dll ...

  8. hadoop知识整理(4)之zookeeper

    一.介绍 一个分布式协调服务框架: 一个精简的文件系统,每个节点大小最好不大于1MB: 众多hadoop组件依赖于此,比如hdfs,kafka,hbase,storm等: 旨在,分布式应用中,提供一个 ...

  9. 《刻意练习之C#》-0016- C#预处理器指令

    预处理指令 这些指令/命令不会转换为可执行代码,但会影响编译过程的各个方面:列如,可以让编译器不编译某一部分代码等. C#中主要的预处理指令 #define和#undef #define指令定义: # ...

  10. EIGRP-13-弥散更新算法-停滞在活动状态

    如果一台路由器参与到了针对某个目的地的弥散计算中(即将相应路由置为活动状态,并发送查询包),它必须首先等待所有邻居都返回响应包,之后它才能执行自已的弥散计算,接着选出新的最优路径,最后开始发送自已的响 ...