Javascript支持Arguments机制.Arguments是一个为数组,可以通过数组下标形式获取该集合中传递给函数的参数值.例如:下面函数中,没有指定形参,但在函数体内通过Arguments对象可以获取传递给该函数的每个参数值.

function f(){
for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
}
f(1,3,6) //1 3 6

  Arguments对象仅能够在函数体内使用,它仅作为函数体的一个私有成员而存在,因此可以通过点号运算符来指定Arguments对象所属的函数.由于Arguments对象在函数体内是唯一和可指向的,因此一般会省略前置路径,直接引用对象的调用标识符arguments.

  通过数组的形式来引用Arguments对象包含的实参值,如arguments[i],其中arguments表示对Arguments对象的实际引用,变量i是 Arguments对象集合的下标值,从0开始,知道arguments,length(其中length是Arguments对象的一个属性,表示Arguments对象包含的实参的个数).

  由于Arguments不是Array的实例,因此不饿能够直接调用数组的方法,但是能够通过call或apply方法间接实现.

  下面把循环变量的值传给Arguments对象元素,以实现动态改变实参的值

function f(){
for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
arguments[i] = i
console.log(arguments[i]);
}
}
f(2,3,6) // 0 1 2 而不是 2 3 6

  通过修改Arguments对象的length属性值,可以达到改变函数实参个数的目的.当length属性值增大时,增加的实参值为undefined,当length属性值减小时,则会丢弃arguments数据集合后面对应个数的元素.

  Arguments在实际开发中具有重要的价值,使用它可以检测用户在调用函数时所传递的参数是否符合要求,增强函数的容错能力,同时还可以开发出很多功能强大的函数.

  如果要定义的函数参数个数不确定,或者参数个数很多,又不想为每个参数都定义一个变量,此时定义函数可以保留参水列表为空,在函数内部使用Arguments对象来访问调用函数时传递的所有参数.下面这个实力就是利用Arguments对象来计算函数任意多个参数的平均值

function avg(){
var num = 0, l = 0;
for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
if(typeof arguments[i] != 'number')
continue;
num+= arguments[i]
l++
}
console.log(l);
num /= l
return num
}
console.log(avg(1,2,3,4)); //2.5
console.log(avg(1,2,3,"4")); //

  Arguments对象包含一个callee属性,它能够返回当前Arguments对象所属的函数引用,这相当于在函数体内调用函数自身.在匿名函数中,callee属性比较有用,通过它在函数内部引用函数自身.

  下面实例中,通过arguments.callee获取对当前匿名函数的引用,然后通过函数的length属性确定他的形参个数.最后哦,通过实参和形参数目的比较来确定传递的参数是否合法

function f(x,y,z){
var a = arguments.length;
var b = arguments.callee.length
if(a!=b){
throw new Error("传递的参数不匹配");
}else{
return x+y+z;
}
}
console.log(f(3,4,5)); //
console.log(f(2,3)); //Uncaught Error: 传递的参数不匹配

  Function对象的length属性返回的是函数的形参个数,而Arguments对象的length属性返回的是函数的实参个数.如果函数不是匿名函数,则arguments.callee等价于函数名.

  

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