引言

高并发环境下,多线程可能需要同时访问一个资源,并交替执行非原子性的操作,很容易出现最终结果与期望值相违背的情况,或者直接引发程序错误。

举个简单示例,存在一个初始静态变量count=0,两个线程分别对count进行100000次加1操作,期望的结果是200000,实际是这样的吗?写个程序跑下看看:

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public class CountWithoutSyn {

    private volatile static int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

        // 启动线程A
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100000; i++){
count++;
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start(); // 启动线程B
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100000; i++){
count++;
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start(); // main线程等待线程A和B计算完毕
countDownLatch.await(); // main线程打印结果
System.out.println("count: " + CountWithoutSyn.count);
} }

多次运行上述程序,会发现最终结果可能出现不是200000的情况,如:

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count: 150218

Process finished with exit code 0

之所以出现这种情况的原因是,count++不是一个原子性的操作,所谓原子性,说的就是操作不可分割。

count++分为3个步骤:

  • 从内存读取count的值;
  • 对count值执行+1操作;
  • 将count的值写回内存;

比如当前count累加到了101,此时,线程A和B同时拿到了count的值为101,线程A对count加1后将102写回内存,同时线程B也对count加1后将102写回内存,而实际结果应该为103,所以丢失了1次更新。

故高并发环境下,多线程同时对共享变量执行非原子的操作,很容易出现丢失更新的问题。

解决办法很简单,将整个非原子的操作加锁,从而变成原子性的操作就可以了。

Java加锁的方式主要有2种,synchronnized关键字和Lock接口。

下面分别阐述这两种方式,本文先讲解synchronnized。

synchronized

在Java中,每一个对象都有一个锁标记(monitor),也称之为监视器,多线程同时访问某个对象时,线程只有获取了该对象的锁才能访问。

该锁属于典型的互斥锁,即一旦一个线程获取到锁之后,其他线程只能等待。

synchronize关键字可以标记方法或者代码块,当某个线程调用该对象的synchronize方法或者访问synchronize代码块时,该线程便获得了该对象的锁,其他线程暂时无法访问这个方法,只有等待这个方法执行完毕或者代码块执行完毕,该线程才会释放该对象的锁,其他线程才能执行这个方法或者代码块。

对引言中的程序通过synchronized来进行改造:

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public class CountWithSyn {

    private volatile static int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

        Object lock = new Object();

        // 启动线程A
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
for(int i=0; i<100000; i++){
count++;
}
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start(); // 启动线程B
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
for(int i=0; i<100000; i++){
count++;
}
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start(); 大专栏  Java的锁机制--synchronsized关键字ne"> // main线程等待线程A和B计算完毕
countDownLatch.await(); // main线程打印结果
System.out.println("count: " + CountWithSyn.count);
} }

多次运行该程序,其结果均是:

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count: 200000

Process finished with exit code 0

synchronized代码块使用起来比synchronized方法要灵活得多。因为也许一个方法中只有一部分代码只需要同步,如果此时对整个方法用synchronized进行同步,会影响程序执行效率。而使用synchronized代码块就可以避免这个问题,synchronized代码块可以实现只对需要同步的地方进行同步。

因为上述程序的非原子操作仅是count++,所以synchronized仅修饰count++即可实现线程安全。

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public class CountWithSyn {

    private volatile static int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

        Object lock = new Object();

        // 启动线程A
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100000; i++){
synchronized (lock){
count++;
} }
countDownLatch.countDown();
}
}).start(); // 启动线程B
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100000; i++){
synchronized (lock){
count++;
}
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start(); // main线程等待线程A和B计算完毕
countDownLatch.await(); // main线程打印结果
System.out.println("count: " + CountWithSyn.count);
}
}

需要注意的是:

  1. 当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线程不能访问该对象的其他synchronized方法。这个原因很简单,因为一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他synchronized方法。

  2. 当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线程能访问该对象的非synchronized方法。这个原因很简单,访问非synchronized方法不需要获得该对象的锁,假如一个方法没用synchronized关键字修饰,说明它不会使用到临界资源,那么其他线程是可以访问这个方法的,

  3. 如果一个线程A需要访问对象object1的synchronized方法fun1,另外一个线程B需要访问对象object2的synchronized方法fun1,即使object1和object2是同一类型),也不会产生线程安全问题,因为他们访问的是不同的对象,所以不存在互斥问题。

那么,synchronized关键字底层是如何实现的呢?反编译它的字节码看一下,如下述代码的字节码为:

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public class SynCode {

    private Object lock = new Object();

    public void method1(){
synchronized (lock){ }
} public synchronized void method2(){ } public void method3(){ }
}

从反编译获得的字节码可以看出,synchronized代码块实际上多了monitorenter和monitorexit两条指令。monitorenter指令执行时会让对象的锁计数加1,而monitorexit指令执行时会让对象的锁计数减1,其实这个与操作系统里面的PV操作很像,操作系统里面的PV操作就是用来控制多个线程对临界资源的访问。

对于synchronized方法,执行中的线程识别该方法的method_info结构是否有ACC_SYNCHRONIZED标记设置,然后它自动获取对象的锁,调用方法,最后释放锁。如果有异常发生,线程自动释放锁。

对于synchronized方法或者synchronized代码块,当出现异常时,JVM会自动释放当前线程占用的锁,因此不会由于异常导致出现死锁现象。

参考文献:

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