UE4代码片断备份
在Actor内创建一个StaticMesh
#include "Components/StaticMeshComponent.h"
#include "Engine/StaticMesh.h"
auto comp1 = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>("Cube");
ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> sm(TEXT("/Engine/BasicShapes/Cube.Cube"));
comp1->SetStaticMesh(sm.Object);
comp1->SetWorldScale3D(FVector(0.5));
comp1->SetupAttachment(RootComponent);
用UE宏实现委托
1 DECLARE_DELEGATE(FTimerDelegate);
2 #define DECLARE_DELEGATE( DelegateName ) FUNC_DECLARE_DELEGATE( DelegateName, void );
3 #define FUNC_DECLARE_DELEGATE( DelegateName, ... ) \ typedef TBaseDelegate<__VA_ARGS__> DelegateName;
相当于 TBaseDelegate FTimerDelegate
KismetSystemLibrary
UKismetSystemLibrary::Delay(this, HitDelayTime, FLatentActionInfo(16, 2147483647, TEXT("方法名"), this));//这个延时执行一个方法
动态加载
LoadObject 在 Object.h内 不用找头文件了,动态加载 GO
设置模型碰撞
SMC = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>("SMC");
ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> sm(TEXT("/Game/Code/Cell/CellMs.CellMs"));//查找模型加载
SMC->SetStaticMesh(sm.Object);
SMC->AttachTo(RootComponent);
SMC->CastShadow = false;
SMC->SetCollisionProfileName(UCollisionProfile::CustomCollisionProfileName);//自定义碰撞配置文件
SMC->SetCollisionResponseToAllChannels(ECollisionResponse::ECR_Ignore);//忽略所有通道
SMC->SetCollisionObjectType(ECollisionChannel::ECC_WorldStatic);//世界静态碰撞对象
SMC->SetCollisionResponseToChannel(ECollisionChannel::ECC_GameTraceChannel5, ECollisionResponse::ECR_Block);//使用自定义通道
其他
PlayerContorller set enable click event 启用鼠标点击事件
UE4代码片断备份的更多相关文章
- Sublime Text 2 代码片断
原文:Snippets 不管是在编码,还是写畅销书,你都可能会需要一遍又一遍的用到一些文本的小片断.使用片断来结束这种单调无聊的码字吧,片断是一种智能的模板,它能在合适的上下文中插入你需要的文本内容. ...
- gerrit代码简单备份方案分享
由于前期部署了gerrit代码审核系统,开发调整后的线上代码都放到gerrit上,这就要求我们要保证代码的安全.所以,对gerrit代码的备份至关重要! 备份的策略是:1)先首次将gerrit项目代码 ...
- vs2017通过snippet代码片断进行标准化注释
我们在进行团队开发时,类的注释已经可以做到自定义了,详细看上篇文章<vs2017通过模块文件添加自定义注释>,而对于方法的注释,我们也需要完善一下,这里我们用到了“代码片断”插件,VS里有 ...
- UE4 代码编写细节:静态变量
Note:因为在切换关切时,会GC掉所有GameThread线程下的Object类,如果Static是UOBject 请调用AddToRoot函数 当然如果你的UObject子类Object是在自己 ...
- 一个简单的dos脚本, svn 获取代码 - Tomcat 备份 - Maven 编译 - 停止/启动Tomcat - Tomcat站点 发布
获取最新代码 svn update --username %SVN_USER% --password %SVN_PASSWORD% >> "../%LOG_FILE%" ...
- 看代码网备份|利用WebClient|eKing.CmdDownLoadDbBakOper|实现定时拷贝数据库备份文件到文件服务器
摘要: 1.有两台服务器 (1)看代码网(记为A):内网IP:10.186.73.30 (2)文件服务器(记为B):内网IP:10.135.87.157 2.在A架设一个网站,端口8088(防火强设置 ...
- ue4 代码入门
官网:暴露游戏元素给蓝图 https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Blueprints/TechnicalGuide/ExtendingBlue ...
- 类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。 有如下代码片断:
try { throw new ExampleB("b") } catch(ExampleA e){ System.out.println("ExampleA" ...
- XCode的代码块备份
以上三个的注释可以从下面的代码依据个数拷贝和删除: /** * <#comment#> * * @param <#one#> * * @param <#two#> ...
随机推荐
- 工作中遇到的一些linux常用命令总结
零.查看历史命令,linux中可按“↑” “↓”查找之前输入的命令,亦可用 history 命令查看之前的输入,linux中的亦有“Tab”键可联想输入 一.root权限: 1.su 之后输入root ...
- php之微信公众号发送模板消息
讲一下开发项目中微信公众号发送模板消息的实现过程(我用的还是Thinkphp5.0). 先看一下效果,如图: 就是类似于这样的,下面讲一下实现过程: 第一步:微信公众号申请模板消息权限: 立即申请: ...
- JQuery:怎么动态切换一个元素的显示、隐藏呢?原来隐藏就显示,原来显示就隐藏
使用toggle() 方法:<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.3/jquery.min.js"& ...
- handsontable合并表头
想在页面中做类似excel的操作,发现handsontable符合要求. 然后发现这个文章 http://blog.csdn.net/wynan830/article/details/9054195 ...
- TypeError: argument 1 must be an integer, not _subprocess_handle/OSError: [WinError 87]
Error Msg: Traceback (most recent call last): File "c:\python27\lib\site-packages\celery\worker ...
- django开发新手教程(原创)
为了帮助新手简单高效解决django开发的问题,从而写了这么一篇,随便转载! 本人用的是windows10操作系统 #联网安装 ==指定版本号 我在自定义的www文件夹安装C:\Users\ ...
- Spring Boot与缓存
---恢复内容开始--- JSR-107.Spring缓存抽象.整合Redis 一.JSR107 Java Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheMana ...
- 全面系统讲解CSS 工作应用+面试一步搞定
- JS 时间字符串与时间戳之间的转换
1.当前时间换时间戳 var timestamp = parseInt(new Date().getTime()/1000); // 当前时间戳 document.write(timestamp); ...
- [2019BUAA人工智能实战_陈泽寅]第1次个人作业
我们的征程是星辰和大海 一.索引 项目 内容 这个作业属于哪个课程 BUAA人工智能实战 这个作业的要求在哪里 here 我在这个课程的目标是 理论实践相结合,提升自己coding能力 这个作业在哪个 ...