如何使用FFmpeg抽取音视频的音频数据,代码如下:

void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen);

// 使用FFmpeg从视频中抽取音频
void extractAudio() { // 设置日志输出等级
av_log_set_level(AV_LOG_INFO); AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
AVPacket pkt; av_register_all(); int ret;
int len;
int audio_index = -; // 打开输入文件
ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, "111.mp4", NULL, NULL); // 检查打开输入文件是否成功
if (ret < ) {
printf("cant open file,error message = %s", av_err2str(ret));
return;
} // 打开输入文件成功,打印一下Meta信息
// av_dump_format(fmt_ctx, 0, "111.flv", 0); // 打开输出文件
FILE* dst_fd = fopen("111.aac", "wb"); // w 写入 b 二进制文件 // 检查输出文件打开是否成功,如果失败,就输出日志,并关闭输出文件的引用
if (!dst_fd) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't Open Out File!\n");
avformat_close_input(&fmt_ctx);
} // 获取到音频流(使用av_find_best_stream:多媒体文件中拿到想使用的最好的一路流) av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL;
pkt.size = ; ret = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -, -, NULL, );
for (int i = ; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {
if (fmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audio_index = i;
break;
}
} printf("Audio Stream Index = %d", audio_index); // 检查发现音频流的结果
if (audio_index < ) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't find Best Audio Stream!\n");
//printf("Reason = %s", av_err2str(ret));
// 关闭输出文件和输出文件的引用
avformat_close_input(&fmt_ctx);
fclose(dst_fd);
return;
} while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= ) {
if (pkt.stream_index == audio_index) {
printf("Has Read An Audio Packet\n");
char adts_header_buf[];
adts_header(adts_header_buf, pkt.size);
fwrite(adts_header_buf, , , dst_fd);
len = fwrite(pkt.data, , pkt.size, dst_fd);
if (len != pkt.size) {
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Waring! Length of data not equal size of pkt!\n");
}
}
// 将引用基数减一
av_packet_unref(&pkt);
//av_free_packet(&pkt);
} // 关闭文件(输入/输出)
avformat_close_input(&fmt_ctx);
if (dst_fd) {
fclose(dst_fd);
}
} void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen) {     int audio_object_type = 2;
    int sampling_frequency_index = 7;
    int channel_config = 2;     int adtsLen = dataLen + 7;     szAdtsHeader[0] = 0xff;         //syncword:0xfff                          高8bits
    szAdtsHeader[1] = 0xf0;         //syncword:0xfff                          低4bits
    szAdtsHeader[1] |= (0 << 3);    //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2  1bit
    szAdtsHeader[1] |= (0 << 1);    //Layer:0                                 2bits
    szAdtsHeader[1] |= 1;           //protection absent:1                     1bit     szAdtsHeader[2] = (audio_object_type - 1) << 6;            //profile:audio_object_type - 1                      2bits
    szAdtsHeader[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f) << 2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index  4bits
    szAdtsHeader[2] |= (0 << 1);                             //private bit:0                                      1bit
    szAdtsHeader[2] |= (channel_config & 0x04) >> 2;           //channel configuration:channel_config               高1bit     szAdtsHeader[3] = (channel_config & 0x03) << 6;     //channel configuration:channel_config      低2bits
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 5);                      //original:0                               1bit
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 4);                      //home:0                                   1bit
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 3);                      //copyright id bit:0                       1bit  
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 2);                      //copyright id start:0                     1bit
    szAdtsHeader[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11);           //frame length:value   高2bits     szAdtsHeader[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3);     //frame length:value    中间8bits
    szAdtsHeader[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5);       //frame length:value    低3bits
    szAdtsHeader[5] |= 0x1f;                                 //buffer fullness:0x7ff 高5bits
    szAdtsHeader[6] = 0xfc;
}

(目前AAC格式不是很明确,代码运行存在问题,待学习AAC完成后,再完善)

FFmpeg开发实战(四):FFmpeg 抽取音视频的音频数据的更多相关文章

  1. FFmpeg开发实战(五):FFmpeg 抽取音视频的视频数据

    如何使用FFmpeg抽取音视频的视频数据,代码如下: // FFmpegTest.cpp : 此文件包含 "main" 函数.程序执行将在此处开始并结束. // #include ...

  2. FFmpeg简易播放器的实现-音视频同步

    本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...

  3. 获取音视频文件AVMetadata数据

    获取音视频文件AVMetadata数据 问题来源: http://stackoverflow.com/questions/16318821/extracting-mp3-album-artwork-i ...

  4. libavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作

    http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Libavcodec http://baike.baidu.com/view/856526.htm libavcodec是一款LGPL自由软 ...

  5. FFmpeg开发实战(三):FFmpeg 打印音视频Meta信息

    在之前使用FFmpeg命令行的时候,我们经常看到FFmpeg命令行在输出音视频文件的会打印一下文件的Meta信息,类似如图: 那么我们如何通过代码的方式输出这些Meta信息呢? FFmpeg提供了一个 ...

  6. FFmpeg开发实战(六):使用 FFmpeg 将YUV数据编码为视频文件

    本文中实现的一个小功能是把一个YUV原始视频数据(时间序列图像)经过h264编码为视频码流,然后在使用mp4封装格式封装. 编码&封装的流程图如下: 使用ffmpeg编码流程: 1.首先使用a ...

  7. FFmpeg开发实战(一):FFmpeg 打印日志

    在Visual Studio 开发(二):VS 2017配置FFmpeg开发环境一文中,我们配置好了FFmpeg的开发环境,下面我们开始边实战,边学习FFmpeg. 首先,我们要学习的就是FFmpeg ...

  8. ffmpeg 2.3版本号, 关于ffplay音视频同步的分析

    近期学习播放器的一些东西.所以接触了ffmpeg,看源代码的过程中.就想了解一下ffplay是怎么处理音视频同步的,之前仅仅大概知道通过pts来进行同步,但对于怎样实现却不甚了解,所以想借助这个机会, ...

  9. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五五)-- 音视频通讯中的抗丢包与带宽自适应原理

    本文主要分析webrtc中的抗丢包与带宽自适应原理,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 文章内容主要来自中国电信北京研究院丁博士在 ...

随机推荐

  1. 数据库六大约束用法:主键(primary key)、外键(foreign key)、非空(not null)、默认(default)、检查(check)、唯一(unique)

    1. 数据库有六大约束 主键(primary key) 外键(foreign key):被参照的键必须有唯一约束或是主键 非空(not null) 默认(default) 检查(check):orac ...

  2. GraphQL ---02 GraphQL和C#结合的实战项目

    本文章是介绍和记录如何创建GraphQL项目,以及如何使用GraphQL进行数据的相关操作.项目参照GraphQL .Net 的官方文档进行实践 一.项目结构: 为了更好的和原有的项目结合在一起,尽可 ...

  3. tomcat 网页管理tomcat

    一.设置管理员账户密码 进入tomcat安装目录 ->进入conf目录->修改user.xml->加入下面内容 模板 <role rolename="manager- ...

  4. python的学习之路(一)

    1.python的简介 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为AB ...

  5. ERROR Fatal error during KafkaServer startup. Prepare to shutdown (kafka.server.KafkaServer)

    1.之前搭建的kafka,过了好久,去启动kafka,发现报如下下面的错误,有错误就要解决了. 然后参考:https://blog.csdn.net/hello_world_qwp/article/d ...

  6. 【运维】在Windows上使用IIS方向代理配置Websocket

    最近在做小程序的项目,微信要求所有数据请求通道都要走https或wss.而我们的项目建设如下: api基于C#的MVC webapi开发. websocket基于Nodejs的thinkjs框架开发. ...

  7. read()和write()

    1.write() 函数定义:ssize_t write (int fd, const void * buf, size_t count); 函数说明:write()会把参数buf所指的内存写入cou ...

  8. 线程池ThreadPoolTaskExecutor配置说明

    一般实际开发中经常用到多线程,所以需要使用线程池了, ThreadPoolTaskExecutor通常通过XML方式配置,或者通过Executors的工厂方法进行配置.  XML方式配置代码如下:交给 ...

  9. C语言 第三次作业--函数

    1.本章学习总结 1.1 思维导图 1.2本章学习体会及代码量学习体会 1.2.1学习体会 学习C语言也半个学期了,前天也才刚刚进行了半期考试,emmm,成绩很差,可以反应出来我这半学期学习的效果并不 ...

  10. IO流2

    一.IO流简介及分类 1.IO流简介 IO流: 简单理解数据从一个地方流向另外一个地方 2.IO流分类 按照数据流动的方向 分为  输入流和输出流 按照数据流动的单位分为   字节流和字符流 二.四大 ...