FFmpeg开发实战(四):FFmpeg 抽取音视频的音频数据
如何使用FFmpeg抽取音视频的音频数据,代码如下:
void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen); // 使用FFmpeg从视频中抽取音频
void extractAudio() { // 设置日志输出等级
av_log_set_level(AV_LOG_INFO); AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
AVPacket pkt; av_register_all(); int ret;
int len;
int audio_index = -; // 打开输入文件
ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, "111.mp4", NULL, NULL); // 检查打开输入文件是否成功
if (ret < ) {
printf("cant open file,error message = %s", av_err2str(ret));
return;
} // 打开输入文件成功,打印一下Meta信息
// av_dump_format(fmt_ctx, 0, "111.flv", 0); // 打开输出文件
FILE* dst_fd = fopen("111.aac", "wb"); // w 写入 b 二进制文件 // 检查输出文件打开是否成功,如果失败,就输出日志,并关闭输出文件的引用
if (!dst_fd) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't Open Out File!\n");
avformat_close_input(&fmt_ctx);
} // 获取到音频流(使用av_find_best_stream:多媒体文件中拿到想使用的最好的一路流) av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL;
pkt.size = ; ret = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -, -, NULL, );
for (int i = ; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {
if (fmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audio_index = i;
break;
}
} printf("Audio Stream Index = %d", audio_index); // 检查发现音频流的结果
if (audio_index < ) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't find Best Audio Stream!\n");
//printf("Reason = %s", av_err2str(ret));
// 关闭输出文件和输出文件的引用
avformat_close_input(&fmt_ctx);
fclose(dst_fd);
return;
} while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= ) {
if (pkt.stream_index == audio_index) {
printf("Has Read An Audio Packet\n");
char adts_header_buf[];
adts_header(adts_header_buf, pkt.size);
fwrite(adts_header_buf, , , dst_fd);
len = fwrite(pkt.data, , pkt.size, dst_fd);
if (len != pkt.size) {
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Waring! Length of data not equal size of pkt!\n");
}
}
// 将引用基数减一
av_packet_unref(&pkt);
//av_free_packet(&pkt);
} // 关闭文件(输入/输出)
avformat_close_input(&fmt_ctx);
if (dst_fd) {
fclose(dst_fd);
}
} void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen) { int audio_object_type = 2;
int sampling_frequency_index = 7;
int channel_config = 2; int adtsLen = dataLen + 7; szAdtsHeader[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bits
szAdtsHeader[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bits
szAdtsHeader[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bit
szAdtsHeader[1] |= (0 << 1); //Layer:0 2bits
szAdtsHeader[1] |= 1; //protection absent:1 1bit szAdtsHeader[2] = (audio_object_type - 1) << 6; //profile:audio_object_type - 1 2bits
szAdtsHeader[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f) << 2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bits
szAdtsHeader[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bit
szAdtsHeader[2] |= (channel_config & 0x04) >> 2; //channel configuration:channel_config 高1bit szAdtsHeader[3] = (channel_config & 0x03) << 6; //channel configuration:channel_config 低2bits
szAdtsHeader[3] |= (0 << 5); //original:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 4); //home:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bits szAdtsHeader[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bits
szAdtsHeader[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bits
szAdtsHeader[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bits
szAdtsHeader[6] = 0xfc;
}
(目前AAC格式不是很明确,代码运行存在问题,待学习AAC完成后,再完善)
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