boolean类型

Boolean在内存中占用一个字节。

当java编译器把java源代码编译为字节码时,会用int或byte来表示boolean。在java虚拟机中,用整数零来表示false,用任意一个非零整数表示true。

java虚拟机这种底层处理方式对java虚拟机是透明的,在java源程序中boolean类型的变量取值只能是true或false

byte、short、int、和long 整数类型

byte、short、int、long都是整数类型,并且是有符号整数  分别占用1、2、4、8个字节。

取值范围分别是-128—127、-2的15次方到2的15次方减一、-2的31次方到2的31次方减一、-2的63次方到2的63次方减一

byte在内存中占用一个字节 取值范围是 -128—127。在定义一个变量时。比如月份的取值是1到12。因此把代表月份的month变量定义为byte类型会节省内存空间。

在实际应用中 通常把month定义为int类型,因为这样可以简化数据运算时强制类型转换操作。

byte month = 1;
month = month+2;//编译错误 需要强转
month = (byte) (month+2); //编译正确

Java中整型常量数值的默认类型是int类型

char 字符类型

char是字符类型 占用两个字节,java语言对字符采用Unicode字符编码。由于计算机内存只能存储二进制数据。因此必须对各个字符进行编码。

所谓字符编码是指用一串二进制数据来表示特定的字符。常见的字符编码包括,ASCII编码(1Byte=8bit 一共能表示2的7次方 128个字符) 是单字节编码系统,ISO-8859-1编码(也是单字节编码系统) GB2312编码 GBK编码 Unicode编码。

Unicode编码由国际Unicode协会编制,收录了全世界所有语言文字中的字符,是一种跨平台的字符编码USC(Universal Character Set)是指采用Unicode编码的通用字符集。

如果实际上要存储的字节都是ASCII字符(只占7位),采用Unicode编码及其浪费存储空间。UTF-8编码能够更加有效的利用存储空间,它对ASCII字符采用一个字节形式的编码,对非ASCII字符则采用两个或两个以上字节形式的编码。

Unicode有两种编码方案。

  用两个字节(16位)编码,采用这个编码方案的字符集称为UCS-2。java语言采用的就是两个字节的编码方案

  用四个字节(32位)编码(实际上只用了31位,最高位必须为0),采用这个编码的字符集被称为UCS-4。

1994年公布的Unicode,为每种语音中的每个字符都设定了唯一编码,以满足跨语言的交流,分为编码方式和实现方式。

实现Unicode的编码格式 有UTF编码。可以理解为对Unicode的压缩方式,常见的UTF编码有 utf-8,utf-7,utf-16

有些操作系统不完全支持16位或32位的Unicode编码,UTF(UnicodeTransformation Format) 编码能够把Unicode编码转换为操作系统支持的编码。

ASCII编码,ISO-8859-1编码 GB2312编码 GBK编码 Unicode编码 都属于编码方式,UTF属于实现方式(实现Unicode编码)。

float和double 浮点类型(带小数)

float:占四个字节,共32位,称为单精度浮点数

double:占八个字节,共64位,称为双精度浮点数

Java中的浮点型常量数值默认是double类型

注意: java提供的浮点类型不适合进行精确的运算

    public static void main(String[] args) throws Exception {
double money = 1;
double price = 0.1;
System.out.println(money-price*9);//打印出来0.09999999999999998(本应该是0.1)
}

解决办法: java.math.BigDecimal类可以满足用户的精度 注意 构造BigDecimal类时 构造方法中的参数 不建议是浮点类型 需要转成String类型

基本数据类型转换

上面四类八种基本数据类型。除了boolean类型。整型 浮点型和字符型数据可以进行混合转换。

从低位到高位会自动进行类型转换,即int类型的数和Long类型的数一起运算时 结果会自动转成Long类型(向上转型)

从高位到低位需要进行强制类型转换。(向下转型)

从低位到高位 byte、char、short、int、long、float、double

  float f = 3.14; //编译错误,不能把double类型直接赋值给float类型变量 需要强制类型转换

  应用中,强制类型转换有可能会导致数据溢出或者精度下降,应该避免使用强制类型转换。

  下面代码中 把int强制转换为byte类型,会导致数据溢出。

    int a = 256;
    byte aa = (byte) a;
    int b = 222;
    byte bb = (byte) b;
    System.out.println(aa); // 打印结果0
    System.out.println(bb); //打印结果-34

对于基本类型的变量,java虚拟机会为其分配数据类型实际占用内存的大小

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