GO语言学习笔记

1.数组切片slice:可动态增长的数组

2.错误处理流程关键字:defer panic recover

3.变量的初始化:以下效果一样

`var a int = 10`
`var a = 10`
`a := 10` (推荐写法)
注意::= 左侧的变量不能是被声明过的

4.定义常量:const关键字定义常量

5.以大写字母开头的常量在包外可见

6.Go语言内置的数据类型:

  • 布尔型 bool
  • 整形 int8、int16
  • 浮点型 float32、64
  • 复数 complex64
  • 字符串 string
  • 字符类型 rune
  • 错误类型 error
  • 指针 pointer
  • 数组 array
  • 切片 slice
  • 字典 map
  • 通道 chan
  • 结构体 struct
  • 接口 interface

7.字符串的声明和赋值

  • var str string
  • str = "alisleepy"
  • 取字符串第一个字符:ch := str[0]

8.获取字符串长度函数:len(str)

9.获取数组长度的函数:arrLength := len(array)

10.创建切片slice:

1.基于已有的数组:
`var myArr [5] int = [5] int{1,2,3,4,5}`
`var myslice [] int = myArr[:]` //基于myArr所有元素创建切片
`myslice = myArr[:5]` //基于前五个数组元素创建切片 2.直接创建切片:make
`myslice := make([] int 5)` //创建初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0

11.获取数组切片分配的空间大小:cap(myslice)

12.获取数组切片中当前存储的元素个数:len(myslice)

13.常见问题1:定义的数据没使用,编译出错,所以定义的数据必须使用,不使用就不需要定义

14.代码写完后执行: 在代码当前目录cmd执行:go run test.go 就可以看到结果

15.编辑代码: 在代码当前目录cmd执行: go build test.go 就可以看到生成的.exe文件

16.切片新增元素,即追加元素: append(被增加的切片,追加的元素)

第二个参数:追加的元素是一个不定参数,可以直接是多个增加的元素,也可以是一个数组切片
例如:原切片:slice := make([] int, 5, 10) //切片有五个元素,预留了10个存储空间
原切片追加元素:slice := append(slice, 1, 2, 3) //直接增加元素
第二种追加方法:在slice后追加slice2
slice2 := make([] int{8,9,10}) //三个元素的切片
slice := append(alice, slice2...) //**注意,在参数2后边有三个点

17.基于数组切片创建数组切片:创建数组切片不仅可以基于数组,还可以基于已有的切片创建新的切片

例如:
oldslice := [] int{1,2,3,4,5} //已有的切片
newslice := oldslice[:3] //基于oldslice的前三个元素创建的新的切片

18.切片的内容复制:copy(slice1, slice2) //把slice2的内容复制给slice1,复制时两个切片不一样大,按照较小的数组切片的元素个数进行复制,比如,slice1有5个元素,slice2有3个元素,执行上述函数,只会讲slice2的3个元素到slice1中

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