一、html简单基础

什么是HTML

HTML 是用来描述网页的一种语言。

  • HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup Language
  • HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言
  • 标记语言是一套标记标签 (markup tag)
  • HTML 使用标记标签来描述网页
  • HTML 文档包含了HTML 标签文本内容
  • HTML文档也叫做 web 页面

HTML 标签

HTML 标记标签通常被称为 HTML 标签 (HTML tag)。

  • HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 <html>
  • HTML 标签通常是成对出现的,比如 <b> 和 </b>
  • 标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签
  • 开始和结束标签也被称为开放标签闭合标签

 

HTML 常用标签演示

本页演示的所有标签均为浏览器默认效果。

【基础】

<div> 定义文档中的节(块元素,无任何属性)

<span> 定义文档中的节(内联元素,无任何属性)


<h1> to <h6> 定义标题(通常使用粗体显示。注意:单个页面内最好只使用1个H1标签)

H1 标题

H2 标题

H3 标题

H4 标题

H5 标题
H6 标题

<p> 定义段落


<hr> 定义水平线(本页中的分割线均为 <hr> 标签)


<header> 定义 section 或页面的头部

<footer> 定义 section 或页面的尾部

<article> 定义文章

<section> 定义文档中的节

<aside> 定义文档内容相关的内容

<nav> 定义导航

header 头部footer 尾部article 内容section 内容aside 内容nav 内容


<details> 定义细节内容

<summary> 定义 details 的标题

HTML 5


【列表】

<ul> 定义无序列表(通常列表前会有项目符号)

  • <li> 定义列表的项目
  • 张三
  • 李四

<ol> 定义有序列表。(通常列表前会有数字符号)

  1. <li> 定义列表的项目
  2. 张三
  3. 李四

<dl> 定义定义列表

<dt> 定义定义列表中的项目
<dd> 定义定义列表中项目的描述
张三的家谱
张三的家谱于1900年开始统计,进行了..

【表格】

<table> 定义表格

<caption> 定义表格标题

<thead> 定义表格中的表头内容

<tfoot> 定义表格中的表注内容(脚注)

<tbody> 定义表格中的主体内容

<tr> 定义表格中的行

<th> 定义表格中的表头单元格(通常使用粗体显示)

<td> 定义表格中的单元

table 结构标准顺序如下:

<table>
<caption></caption>
<thead>
<tr>
<th></th>
</tr>
</thead>
<tfoot>
<tr>
<td></td>
</tr>
</tfoot>
<tbody>
<tr>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>

※ 虽然 tfoot 放在了 tbody 之前,浏览器依然会将 tfoot 显示在 tbody 之后,而且这样做能让浏览器在获得所有表格内的数据前显示表注。

表格标题
表头 ID 表头 姓名 表头 日期
表注 这是编号 表注 这是假名 表注 这是添加日期
1 张三 2009-09-09
2 李四 2010-10-10

自带边框样式
表头 ID 表头 姓名 表头 日期
表注 这是编号 表注 这是假名 表注 这是添加日期
1 张三 2009-09-09
2 李四 2010-10-10

【表单】

<form> 定义表单


<fieldset> 定义围绕表单中元素的边框(通常四周会有缩进,并显示围绕的边框)

<legend> 定义 fieldset 元素的标题

标题

内容


<select> 定义选择列表(下拉列表、多选列表)

<optgroup> 定义选择列表中相关选项的组合

<option> 定义选择列表中的选项

张三
     
张三的儿子
     
张三的孙女
   
   
     
李四
     
李四的女儿
     
李四的孙子


滚动列表形式

张三
     
张三的儿子
     
张三的孙女
   
   
     
李四
     
李四的女儿
     
李四的孙子


多选列表

张三
     
张三的儿子
     
张三的孙女
   
   
     
李四
     
李四的女儿
     
李四的孙子


<input> 定义输入控件(如果浏览器不支持 HTML5 新的类型,那么会使用文本域替代)

文本域 type="text"

密码域 type="password"

复选框 type="checkbox" A B C

单选按钮 type="radio" 组A:① ②  组B:Ⅰ Ⅱ

文件域 type="file"

图像域 type="image" (可用做提交按钮)

隐藏域 type="hidden" (当然是看不见的了)

普通按钮 type="button"

重置按钮 type="reset"

提交按钮 type="submit"

email 域 type="email" (若有输入内容,则会验证格式是否符合 email)

url 域 type="url" (若有输入内容,则会验证格式是否符合 url)

数值域 type="number" (若有设置最大值或最小值,则会验证数字是否在最大最小值之内)

数值范围域 type="range" (通过拖动滑块来选择数值)

日期域 type="date" (会调用浏览器自带的日期选择器,可设置的类型:date, month, week, time, datetime, datetime-local)

    type="month"

    type="week"

    type="time"

    type="datetime"

    type="datetime-local"

色值域 type="color" (会调用浏览器自带的颜色选择器)

搜索域 type="search" (用于搜索,站内搜索或 Google 搜索等,在输入框内容右侧通常会出现清除按钮)


<datalist> 定义 input 元素的选项列表


<keygen> 定义生成秘钥


<output> 定义多行的文本输入控件


<label> 定义 input 元素的标注点击这里也可以选中


<textarea> 定义多行的文本输入控件


<button> 定义按钮(与 input 不同的是,button 内部可以放置更多的内容,比如文本或图像)

普通按钮 重置按钮 提交按钮


【格式】

<blockquote> 定义长的引用(通常四周会有缩进)

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。


<pre> 定义预格式文本(通常会保留空格及换行符,并使用等宽字体显示,很适合用来表示计算机代码)

for(var i=0; i<9; i++){
i++;
};

<address>定义文档作者或拥有者的联系信息(通常使用斜体显示)

联系小叉
前端开发工程师

<a> 定义链接、锚点

<em> 定义强调文本(通常使用斜体显示)

<strong> 定义更为强调的文本(通常使用粗体显示)

<mark> 定义带有标记的文本(通常会高亮显示)

<time> 定义时间(通常不会有任何视觉效果)


<del> 定义被删除文本(通常带有删除线)

<ins> 定义新插入文本(通常带有下划线)

2015年1月1日是星期五星期四


<i> 定义斜体文本

<b> 定义粗体文本

<big> 定义大号文本(通常使用比正文更大的字号显示)

<small> 定义小号文本(通常使用比正文更小的字号显示)

<sup> 定义上标文本、X2

<sub> 定义下标文本、H2O


<code> 定义计算机代码文本。This HTML Code.(通常使用等宽字体显示,但不会保留空格及换行符,需要保留空格及换行符,请使用<pre>)详细描述

<cite> 定义引用。可使用该标签对参考文献的引用进行定义,比如书籍或杂志的标题。(通常使用斜体显示)详细描述

<q> 定义短的引用(通常会在两边加双引号)


<bdo> 定义文本的方向

后面的文字会从右到左来显示:你已经具备了倒读的能力


<abbr> 定义缩写

微软推出的浏览器是 IE 浏览器。(鼠标移到“IE”上看效果)


<progress> 定义进度条

<meter> 定义度计量


【图像】

<img> 定义图像

<map> 定义可点击区域

<area> 定义可点击区域的内部区域

图片左右两边的链接不一样:


<figure> 定义文档中的媒体内容(图片、图表、照片、代码等)

<figcaption> 定义 figure 元素的标题

小叉试验场


<canvas> 定义画布(此处不做演示)


【音频/视频】

<audio> 定义声音

<source> 定义媒体源


<audio> 定义视频

<video> 定义字幕


【其他】

<noscript> 定义针对不支持客户端脚本的用户的替代内容

当前您的浏览器支持JavaScript脚本


<noframes> 定义针对不支持框架的用户的替代内容


<ruby> 定义 ruby 注释

<rt> 定义 ruby 注释的解释

<rp> 定义若浏览器不支持 ruby 元素显示的内容

二、CSS选择器的概念

  选择器是css 的灵魂,所谓的选择器就是能够在css 文件中识别 html 中指定的元素的语法,css 的选择器有很多种,基本的选择器有:元素选择器(直接使用元素的名称选择)、id 选择器 (在id 值前面加上#)、类选择器(在 class 的值前面加上dot)、子选器器、后代选择器、伪类选择器、属性选择器选择器的概念很重要,因为在 jQuery 中也会出现类似的原则器,所以你现在记住了,jQuery 的时候就会轻松一些。

总结:

1、元素选择器:直接使用元素名称

2、id 选择器:在 id 值得前面加上“#”

3、类选择器:在 class 的值之前加上“.”

4、后代选择器:选择的是指定元素的后代元素

5、子选择器:选择指定元素的子元素

6、伪类选择器:在其他原则器后面加上“:”+行为(hover)

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