马士兵java并发编程的代码,照抄过来,做个记录。

一、分析下面面试题

/**
* 曾经的面试题:(淘宝?)
* 实现一个容器,提供两个方法,add,size
* 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
*
* 分析下面这个程序,能完成这个功能吗?
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer1 { List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) {
lists.add(o);
} public int size() {
return lists.size();
} public static void main(String[] args) {
MyContainer1 c = new MyContainer1(); new Thread(() -> {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1").start(); new Thread(() -> {
while(true) {
if(c.size() == 5) {
break;
}
}
System.out.println("t2 结束");
}, "t2").start();
}
}
分析:
不能完成这个功能;
添加volatile关键字,修改为如下:
 
二、添加volatile:
/**
* 曾经的面试题:(淘宝?)
* 实现一个容器,提供两个方法,add,size
* 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
*
* 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer2 { //添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) {
lists.add(o);
} public int size() {
return lists.size();
} public static void main(String[] args) {
MyContainer2 c = new MyContainer2(); new Thread(() -> {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1").start(); new Thread(() -> {
while(true) {
if(c.size() == 5) {
break;
}
}
System.out.println("t2 结束");
}, "t2").start();
}
}

但是上面代码还存在两个问题:

1)由于没加同步,c.size()等于5的时候,假如另外一个线程又往上增加了1个,实际上这时候已经等于6了才break,所以不是很精确;

2)浪费CPU,t2线程的死循环很浪费cpu

三、使用wait和notify

/**
* 曾经的面试题:(淘宝?)
* 实现一个容器,提供两个方法,add,size
* 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
*
* 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?
*
* 这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁
* 需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以
*
* 阅读下面的程序,并分析输出结果
* 可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出
* 想想这是为什么?
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer3 { //添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) {
lists.add(o);
} public int size() {
return lists.size();
} public static void main(String[] args) {
MyContainer3 c = new MyContainer3(); final Object lock = new Object(); new Thread(() -> {
synchronized(lock) {
System.out.println("t2启动");
if(c.size() != 5) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t2 结束");
} }, "t2").start(); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
} new Thread(() -> {
System.out.println("t1启动");
synchronized(lock) {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i); if(c.size() == 5) {
lock.notify();
} try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "t1").start(); }
}

分析:

1)解释wait和notify方法:

使用wait和notify必须进行锁定,如果没有锁定这个对象,你就不能调这个对象的wait和notify方法;
wait和notify是调用被锁定对象的wait和notify方法。
比如有一个对象A,两个线程1,2来访问这个对象A,第一个线程1的访问过程中假如条件没有满足,想让这个线程1暂停,等着;这时候怎么办的呢?
首先线程1要锁定对象A,然后调用这个对象A的wait方法,线程1就进入等待状态,同时释放锁,别的线程可以进来;
 
什么时候线程1会再次启动呢?只有再调用这个对象A的notify方法。notify方法会启动一个正在这个对象A上等待的某一个线程,或者是调用notifyAll(),
notifyAll方法是叫醒在这个对象上正在等待的所有线程。
 
notify无法指定的通知启动哪一个具体的线程,没法指定,由cpu线程调度器自己帮你找一个线程运行。
 
 
 
2)为什么size=5了,t2线程没有结束?
由于notify不会释放锁,即便你通知了t2,让它起来了,它起来之后想往下运行,wait了之后想重新继续往下运行是需要重新得到lock这把锁的,可是很不幸的是t1已经把这个锁锁定了,所以只有等t1执行完了,t2才会继续执行。

四、

/**
* 曾经的面试题:(淘宝?)
* 实现一个容器,提供两个方法,add,size
* 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
*
* 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?
*
* 这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁
* 需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以
*
* 阅读下面的程序,并分析输出结果
* 可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出
* 想想这是为什么?
*
* notify之后,t1必须释放锁,t2退出后,也必须notify,通知t1继续执行
* 整个通信过程比较繁琐
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer4 { //添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) {
lists.add(o);
} public int size() {
return lists.size();
} public static void main(String[] args) {
MyContainer4 c = new MyContainer4(); final Object lock = new Object(); new Thread(() -> {
synchronized(lock) {
System.out.println("t2启动");
if(c.size() != 5) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t2 结束");
//通知t1继续执行
lock.notify();
} }, "t2").start(); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
} new Thread(() -> {
System.out.println("t1启动");
synchronized(lock) {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i); if(c.size() == 5) {
lock.notify();
//释放锁,让t2得以执行
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "t1").start(); }
}

流程图:

上面的通信过程太繁琐了,有没有简单点的办法?

五、

/**
* 曾经的面试题:(淘宝?)
* 实现一个容器,提供两个方法,add,size
* 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
*
* 给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?
*
* 这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁
* 需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以
*
* 阅读下面的程序,并分析输出结果
* 可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出
* 想想这是为什么?
*
* notify之后,t1必须释放锁,t2退出后,也必须notify,通知t1继续执行
* 整个通信过程比较繁琐
*
* 使用Latch(门闩)替代wait notify来进行通知
* 好处是通信方式简单,同时也可以指定等待时间
* 使用await和countdown方法替代wait和notify
* CountDownLatch不涉及锁定,当count的值为零时当前线程继续运行
* 当不涉及同步,只是涉及线程通信的时候,用synchronized + wait/notify就显得太重了
* 这时应该考虑countdownlatch/cyclicbarrier/semaphore
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyContainer5 { // 添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList(); public void add(Object o) {
lists.add(o);
} public int size() {
return lists.size();
} public static void main(String[] args) {
MyContainer5 c = new MyContainer5(); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); new Thread(() -> {
System.out.println("t2启动");
if (c.size() != 5) {
try {
latch.await(); //也可以指定等待时间
//latch.await(5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t2 结束"); }, "t2").start(); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
} new Thread(() -> {
System.out.println("t1启动");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i); if (c.size() == 5) {
// 打开门闩,让t2得以执行
latch.countDown();
} try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} }, "t1").start(); }
}
 
CountDownLatch(1),CountDown往下数,当1变为0的时候门闩就开了,latch.countDown()调用一次数就往下-1;
latch.await(),门闩的等待是不需要锁定任何对象的;

java高并发编程(二)的更多相关文章

  1. [ 高并发]Java高并发编程系列第二篇--线程同步

    高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求, ...

  2. java高并发编程(一)

    读马士兵java高并发编程,引用他的代码,做个记录. 一.分析下面程序输出: /** * 分析一下这个程序的输出 * @author mashibing */ package yxxy.c_005; ...

  3. 关于Java高并发编程你需要知道的“升段攻略”

    关于Java高并发编程你需要知道的"升段攻略" 基础 Thread对象调用start()方法包含的步骤 通过jvm告诉操作系统创建Thread 操作系统开辟内存并使用Windows ...

  4. Java高并发编程基础三大利器之CountDownLatch

    引言 上一篇文章我们介绍了AQS的信号量Semaphore<Java高并发编程基础三大利器之Semaphore>,接下来应该轮到CountDownLatch了. 什么是CountDownL ...

  5. java高并发编程(三)

    java高并发主要有三块知识点: synchronizer:同步器,在多个线程之间互相之间怎么进行通讯,同步等: 同步容器:jdk提供了同步性的容器,比如concurrentMap,concurren ...

  6. java高并发编程(五)线程池

    摘自马士兵java并发编程 一.认识Executor.ExecutorService.Callable.Executors /** * 认识Executor */ package yxxy.c_026 ...

  7. java高并发编程(四)高并发的一些容器

    摘抄自马士兵java并发视频课程: 一.需求背景: 有N张火车票,每张票都有一个编号,同时有10个窗口对外售票, 请写一个模拟程序. 分析下面的程序可能会产生哪些问题?重复销售?超量销售? /** * ...

  8. [高并发]Java高并发编程系列开山篇--线程实现

    Java是最早开始有并发的语言之一,再过去传统多任务的模式下,人们发现很难解决一些更为复杂的问题,这个时候我们就有了并发. 引用 多线程比多任务更加有挑战.多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相 ...

  9. Java高并发编程(四)

    一.Executor执行器 1.Executor接口,java线程池框架中的顶层接口,提供一个execute方法来执行任务 import java.util.concurrent.Executor; ...

随机推荐

  1. Spring mvc:配置不拦截指定的路径

    <!-- 访问拦截 --> <mvc:interceptors> <mvc:interceptor> <mvc:mapping path="/**/ ...

  2. IDLE的使用

    为什么要用IDE? 到现在为止,我们也是写过代码的人啦,但你有没有发现,每次写代码要新建文件.写完保存时还要选择存放地点,执行时还要切换到命令行调用python解释器,好麻烦呀,能否一气呵成,让我简单 ...

  3. Spring通知方法错误

    错误提示,主要最后一句话    ,花了2个小时 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean ...

  4. 关于Spring IOC的学习和理解

    面向对象——三层架构(表现层.业务层.持久层) 三层架构:即表现层.业务层.持久层. ① 持久层:采用DAO模式,建立实体类和数据库表映射(ORM映射).也就是哪个类对应哪个表,哪个属性对应哪个列.持 ...

  5. JAVA (1)–第一个GUI程序 添加标题 关闭窗口 屏幕位置 导入图标

      import java.awt.*; // 可以改成 import javax.swing.*; public class FirstFrame { public static void main ...

  6. <--------------------------Java接口如何使用------------------------------>

    关键词:interface --->接口      implements--->实现 1接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应 ...

  7. MySQL--查看内存信息

    常见查看内存信息命令 ## 使用free -m命令查看 free -m ## 使用cat /proc/meminfo 查看 cat /proc/meminfo ## 使用dmidecode命令查看 d ...

  8. java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/jute/CsvOutputArchive

    1. 问题 看到上面的错误 你怎么想? 包冲突?我这里不是.项目用到了zookeeper,这个类是zookeeper的核心包里的类. 控制台一直打印这个错误 但是项目不影响使用,奇怪! 2. 解决办法 ...

  9. [转]HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别

    Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很 ...

  10. html5 视频播放插件

    HTML5中加入了浏览器非常友好的标签 <video> ,这个标签非常的厉害,它可以不依靠falsh播放器,在网页中播放视频,目前W3C提供的video只支持mp4,ogg,webm三种视 ...