回声UDP服务器端/客户端
UDP是具有数据边界的协议,传输中调用I/O函数的次数非常重要。输入函数的调用次数要和输出函数的调用次数完全一致,这样才能保证接受全部已发送的数据。
TCP套接字中需注册待传输数据的目标IP和端口,而UDP中无需注册。通过sendto函数传递数据的过程大约分为3个阶段:
第1阶段:向udp套接字注册目标IP和端口号。
第2阶段:传输数据。
第3阶段:删除udp套接字中注册的目标地址信息。
每次调用sendto函数时都会重复上述过程。这种未注册目标地址信息的套接字成为未连接套接字,反之,注册了目标地址的套接字称为连接connected套接字。UDP默认属于未连接套接字,创建已连接UDP套接字只需调用connect函数,这样可以提高效率。
1、linux
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char * messages); int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != )
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[]);
exit();
}
int serverSock;
struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
socklen_t clientAddrSize; char message[BUF_SIZE];
int strLen; serverSock =socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(serverSock == -)
error_handling("socket() error"); memset(&serverAddr, , sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if(bind(serverSock, (struct sockaddr*) &serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -)
error_handling("bind() error"); puts("Server start...");
while(){
clientAddrSize = sizeof(clientAddr);
strLen = recvfrom(serverSock, message, BUF_SIZE, , (struct sockaddr*) &clientAddr, &clientAddrSize);
sendto(serverSock, message, strLen, , (struct sockaddr*)&clientAddr, clientAddrSize);
}
close(serverSock);
puts("Server close...");
return ;
} void error_handling(char * messages)
{
puts(messages);
exit();
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char * messages); int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != )
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[]);
exit();
}
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr, from_addr;
socklen_t addr_size;
char message[BUF_SIZE];
int strLen; sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(sock == -)
error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[])); while(){
puts("Input message(Q to quit):");
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
break;
sendto(sock, message, strlen(message), , (struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
addr_size = sizeof(from_addr);
strLen = recvfrom(sock, message, BUF_SIZE, , (struct sockaddr*)&from_addr, &addr_size);
message[strLen]=;
printf("Message from server: %s\n", message);
}
close(sock);
return ;
} void error_handling(char * messages)
{
puts(messages);
exit();
}
2、windows
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h> #define BUF_SIZE 1024
void ErrorHandling(char *message); int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != ) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[]);
exit();
} WSADATA wsa_data;
SOCKET server_sock;
SOCKADDR_IN server_addr, client_addr;
int sz_client_addr;
char message[BUF_SIZE];
int str_len; if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsa_data) != )
ErrorHandling("WSAStartup() error."); server_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (server_sock == INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error."); memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if (bind(server_sock, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("bind() error.");
printf("Server start...\n");
while (true)
{
sz_client_addr = sizeof(client_addr);
str_len = recvfrom(server_sock, message, BUF_SIZE, , (SOCKADDR*)&client_addr, &sz_client_addr);
sendto(server_sock, message, str_len, , (SOCKADDR*)&client_addr, sizeof(message));
}
closesocket(server_sock);
printf("Server end...\n");
WSACleanup();
return ;
} void ErrorHandling(char *message) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
}
使用连接connected套接字的客户端:
针对UDP套接字调用connect函数并不意味着要与对方UDP套接字连接,这只是向UDP套接字注册目标IP和端口信息。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h> #define BUF_SIZE 1024
void ErrorHandling(char *message); int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != ) {
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[]);
exit();
} WSADATA wsa_data;
SOCKET h_socket;
SOCKADDR_IN server_addr; char message[BUF_SIZE];
int str_len; if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsa_data) != )
ErrorHandling("WSAStartup() error."); h_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (h_socket == INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error."); memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if (connect(h_socket, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("connect() error."); while (true)
{
fputs("Insert message(q to quit): ", stdout);
fgets(message, sizeof(message), stdin);
if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
break;
send(h_socket, message, strlen(message), );
str_len = recv(h_socket, message, sizeof(message) - , );
message[str_len] = ;
printf("Message from server: %s", message);
}
closesocket(h_socket);
WSACleanup();
return ;
} void ErrorHandling(char *message) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
}
使用未连接套接字的客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h> #define BUF_SIZE 1024
void ErrorHandling(char *message); int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != ) {
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[]);
exit();
} WSADATA wsa_data;
SOCKET h_socket;
SOCKADDR_IN server_addr, from_addr; char message[BUF_SIZE];
int str_len; if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsa_data) != )
ErrorHandling("WSAStartup() error."); h_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (h_socket == INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error."); memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[])); while (true)
{
fputs("Insert message(q to quit): ", stdout);
fgets(message, sizeof(message), stdin);
if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
break;
sendto(h_socket, message, strlen(message), , (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(server_addr));
int sz_from_addr = sizeof(from_addr);
str_len = recvfrom(h_socket, message, BUF_SIZE, , (SOCKADDR*)&from_addr, &sz_from_addr);
message[str_len] = ;
printf("Message from server: %s", message);
}
closesocket(h_socket);
WSACleanup();
return ;
} void ErrorHandling(char *message) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
}
回声UDP服务器端/客户端的更多相关文章
- 回声TCP服务器端/客户端
一.TCP服务端 1.TCP服务端的默认函数调用顺序 socket()创建套接字 bind()分配套接字地址 listen()等待请求连接状态 accept()允许连接 read()/write()数 ...
- 【TCP/IP网络编程】:06基于UDP的服务器端/客户端
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点. 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层. UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程.寄信前应先 ...
- C/S模型:TCP,UDP构建客户端和服务器端(BIO实现
Java中提供了socket编程来构建客户端和服务器端 TCP构建服务器端的步骤:(1)bind:绑定端口号(2)listen:监听客户端的连接请求(3)accept:返回和客户端连接的实例(4)re ...
- 【TCP/IP网络编程】:04基于TCP的服务器端/客户端
摘要:结合前面所讲述的知识,本篇文章主要介绍了简单服务器端和客户端实现的框架流程及相关函数接口. 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字(本 ...
- swoolefy PHP的异步、并行、高性能网络通信引擎内置了Http/WebSocket服务器端/客户端
近半年来努力付出,项目终于要正式结项了,团队4人经历了很多困难,加班加点,最终完成了!剩下的时间将总结一下在该项目中用到知识和遇到问题.今天就从swoole说起!项目中实现异步大文件传输的功能,在服务 ...
- MySQL服务器端&客户端常见错误
目录(?)[+] 客户端 服务器端 客户端 1.ERROR 2013 (HY000) at line 1: Lost connection to MySQL server during query 使 ...
- C#编程 socket编程之udp服务器端和客户端
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低.至于可靠性,可通过应用层的控制来满足.(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) ...
- C/C++网络编程6——实现基于UDP的服务器端/客户端
通过前面几节的内容,我们已经可以实现基本的C/S结构的程序了,但是当多个客户端同时向服务器端请求服务时,服务器端只能按顺序一个一个的服务,这种情况下,客户端的用户是无法忍受的.所以虚实现并发的服务器端 ...
- 基于UDP的客户端和服务器端的代码设计
实验平台 linux 实验内容 编写UDP服务器和客户端程序,客户端发送消息,服务器接收消息,并打印客户端的IP地址和端口号. 实验原理 UDP是无需连接的通信,其主要实现过程如下: 同样,我们可以按 ...
随机推荐
- 导入dmp文件时,需要删除原有ORACLE数据库实例
导入dmp文件时,对于已存在的数据库实例及表处理方式:删除实例. 1.以管理员身份登录 sqlplus / as sysdba 2.停止实例 shutdown abort; 执行结果:ORACLE i ...
- MyBatis配置文件中的常用配置
一.连接数据库的配置单独放在一个properties文件中 之前,我们是直接将数据库的连接配置信息写在了MyBatis的conf.xml文件中,如下: <?xml version="1 ...
- legend2---开发日志7(vue的使用场景有哪些,或者说使用的优缺点)
legend2---开发日志7(vue的使用场景有哪些,或者说使用的优缺点) 一.总结 一句话总结:任何页面都可以使用vue,尤其是有交互的或者用ajax的,但是vue插件及其它各种插件加载需要时间, ...
- 20165303 预备作业3 Linux安装及学习
=20165303 预备作业3 Linux安装及学习 安装虚拟机 按照http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6012545.html步骤进行逐步操作,安装虚拟机. 遇到的问题 ...
- maven---->配置,指令,插件,使用
maven是用于java的自动化构建工具. 1.下载:http://maven.apache.org/download.cgi 下载下面截图标红处的文件 然后直接解压可以得到文件夹,得到如下文件夹 不 ...
- 如何抓取Amazon大图
https://www.douban.com/note/277033391/ 進入到日本Amazon看到某些商品有預覽圖可以放大欣賞,當你想要右鍵下載卻發現只得到空白圖或白邊圖.縮圖.切割圖,究竟原圖 ...
- Lombok插件
Lombok简介 Lombok是一款好用顺手的工具,就像Google Guava一样,在此予以强烈推荐,每一个Java工程师都应该使用它.Lombok是一种Java™实用工具,可用来帮助开发人员消除J ...
- DAG最长路问题 hdu-1224
用DFS+记忆化写了一下,拓扑排序+DP的我还没弄明白.据说Codeforces 721C就是这类题目,因为有费用限制,DFS不太好写,有时间把DP法想明白来. #include <iostre ...
- android -------- Data Binding的使用(一)
Google推出自己官方的数据绑定框架Data Binding Library 已经很久了,很多企业也在使用 面试的时候也有问到,所以也去学习了一番,特来分享一下,希望对各位有所帮助 描述: Data ...
- Confluence 6 内容在空间中是如何组织的
你可以将空间考虑为一个容器,在这个容器中保持了有关你项目中所有重要的东西,包括小组,项目或者项目相关的工作.这些东西有很高的自主性,这表示的是每个空间都有自己的的页面,文件,评论以及 RSS 新闻源. ...