一、JPA通用策略生成器
通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id,
其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法,
JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.

  1. @Target({METHOD,FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public@interface GeneratedValue{
  4. GenerationType strategy()
    default AUTO;
  5. String generator()
    default "";
  6. }

其中GenerationType:

  1. publicenum GenerationType{
  2. TABLE,
  3. SEQUENCE,
  4. IDENTITY,
  5. AUTO
  6. }

JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型)
AUTO:主键由程序控制。

1、TABLE

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator="payablemoney_gen")
  3. @TableGenerator(name ="pk_gen",
  4. table="tb_generator",
  5. pkColumnName="gen_name",
  6. valueColumnName="gen_value",
  7. pkColumnValue="PAYABLEMOENY_PK",
  8. allocationSize=1
  9. )

这里应用表tb_generator,定义为

  1. CREATETABLE tb_generator (
  2. id NUMBER NOTNULL,
  3. gen_name VARCHAR2(255)
    NOT NULL,
  4. gen_value NUMBER
    NOT NULL,
  5. PRIMARYKEY(id)
  6. )

插入纪录,供生成主键使用,

  1. INSERTINTO tb_generator(id, gen_name, gen_value)VALUES
    (1,PAYABLEMOENY_PK', 1);

在主键生成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。

@TableGenerator的定义:

  1. @Target({TYPE, METHOD, FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public@interface TableGenerator {
  4. String name();
  5. String table()
    default "";
  6. String catalog()
    default "";
  7. String schema()
    default "";
  8. String pkColumnName()
    default "";
  9. String valueColumnName()
    default "";
  10. String pkColumnValue()
    default "";
  11. int initialValue()default
    0;
  12. int allocationSize()default
    50;
  13. UniqueConstraint[] uniqueConstraints()
    default {};
  14. }

其中属性说明:
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
table属性表示表生成策略所持久化的表名,例如,这里表使用的是数据库中的“tb_generator”。
catalog属性和schema具体指定表所在的目录名或是数据库名。
pkColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键生成策略所对应键值的名称。例如在“tb_generator”中将“gen_name”作为主键的键值
valueColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键当前所生成的值,它的值将会随着每次创建累加。例如,在“tb_generator”中将“gen_value”作为主键的值
pkColumnValue属性的值表示在持久化表中,该生成策略所对应的主键。例如在“tb_generator”表中,将“gen_name”的值为“CUSTOMER_PK”。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。
UniqueConstraint与@Table标记中的用法类似。

2、SEQUENCE

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE,generator="payablemoney_seq")
  3. @SequenceGenerator(name="payablemoney_seq", sequenceName="seq_payment")

@SequenceGenerator定义

  1. @Target({TYPE, METHOD, FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public@interface SequenceGenerator {
  4. String name();
  5. String sequenceName()
    default "";
  6. int initialValue()default
    0;
  7. int allocationSize()default
    50;
  8. }

name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。

3、IDENTITY

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

4、AUTO

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)

在指定主键时,如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。

  1. @Id

跟下面的定义是一样的。

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)

二、hibernate主键策略生成器
hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate特有:
native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)。
uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。
等同于JPA中的INDENTITY。
select: 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。
sequence: 调用底层数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。
seqhilo: 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用)
increment: 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
foreign: 使用另外一个相关联的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。
guid: 采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。
uuid.hex: 看uuid,建议用uuid替换。
sequence-identity: sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本

hibernate提供了多种生成器供选择,基于Annotation的方式通过@GenericGenerator实现.
hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口.

  1. publicinterface IdentifierGenerator {
  2. /**
  3. * The configuration parameter holding the entity name
  4. */
  5. publicstatic
    final String ENTITY_NAME =
    "entity_name";
  6. /**
  7. * Generate a new identifier.
  8. * @param session
  9. * @param object the entity or toplevel collection for which the id is being generated
  10. *
  11. * @return a new identifier
  12. * @throws HibernateException
  13. */
  14. public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object)
  15. throws HibernateException;
  16. }

IdentifierGenerator提供一generate方法,generate方法返回产生的主键.

三、@GenericGenerator
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。
hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。

比如说,JPA标准用法

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(GenerationType.AUTO)

就可以用hibernate特有以下用法来实现

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="assigned")

@GenericGenerator的定义:

  1. @Target({PACKAGE, TYPE, METHOD, FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public@interface GenericGenerator {
  4. /**
  5. * unique generator name
  6. */
  7. String name();
  8. /**
  9. * Generator strategy either a predefined Hibernate
  10. * strategy or a fully qualified class name.
  11. */
  12. String strategy();
  13. /**
  14. * Optional generator parameters
  15. */
  16. Parameter[] parameters()
    default {};
  17. }

name属性指定生成器名称。
strategy属性指定具体生成器的类名。
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。

对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,

  1. static {
  2. GENERATORS.put("uuid", UUIDHexGenerator.class);
  3. GENERATORS.put("hilo", TableHiLoGenerator.class);
  4. GENERATORS.put("assigned", Assigned.class);
  5. GENERATORS.put("identity", IdentityGenerator.class);
  6. GENERATORS.put("select", SelectGenerator.class);
  7. GENERATORS.put("sequence", SequenceGenerator.class);
  8. GENERATORS.put("seqhilo", SequenceHiLoGenerator.class);
  9. GENERATORS.put("increment", IncrementGenerator.class);
  10. GENERATORS.put("foreign", ForeignGenerator.class);
  11. GENERATORS.put("guid", GUIDGenerator.class);
  12. GENERATORS.put("uuid.hex", UUIDHexGenerator.class);//uuid.hex is deprecated
  13. GENERATORS.put("sequence-identity", SequenceIdentityGenerator.class);
  14. }

上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。

1、native

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="native")

2、uuid

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="uuid")

3、hilo

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="hilo")

4、assigned

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="assigned")

5、identity

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="identity")

6、select

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name="select", strategy="select",
  3. parameters = {
    @Parameter(name = "key", value ="idstoerung") })

7、sequence

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="sequence",
  3. parameters = {
    @Parameter(name = "sequence", value ="seq_payablemoney") })

8、seqhilo

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="seqhilo",
  3. parameters = {
    @Parameter(name = "max_lo", value ="5") })

9、increment

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="increment")

10、foreign

  1. @GeneratedValue(generator ="idGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="idGenerator", strategy =
    "foreign",
  3. parameters = {
    @Parameter(name = "property", value ="employee") })

注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?)

  1. @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
  2. @PrimaryKeyJoinColumn

例如

  1. @Entity
  2. publicclass Employee {
  3. @Id Integer id;
  4. @OneToOne@PrimaryKeyJoinColumn
  5. EmployeeInfo info;
  6. ...
  7. }

应该为

  1. @Entity
  2. publicclass Employee {
  3. @Id
  4. @GeneratedValue(generator ="idGenerator")
  5. @GenericGenerator(name ="idGenerator", strategy =
    "foreign",
  6. parameters = {
    @Parameter(name = "property", value ="info") })
  7. Integer id;
  8. @OneToOne
  9. EmployeeInfo info;
  10. ...
  11. }

11、guid

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="guid")

12、uuid.hex

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="uuid.hex")

13、sequence-identity

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="sequence-identity",
  3. parameters = {
    @Parameter(name = "sequence", value ="seq_payablemoney") })

四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略
如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。
明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。

  1. publicclass AssignedSequenceGeneratorextends
    SequenceGeneratorimplements
  2. PersistentIdentifierGenerator, Configurable {
  3. private String entityName;
  4. publicvoid configure(Type type, Properties params, Dialect dialect)throws
    MappingException {
  5. entityName = params.getProperty(ENTITY_NAME);
  6. if (entityName==null) {
  7. thrownew MappingException("no entity name");
  8. }
  9. super.configure(type, params, dialect);
  10. }
  11. public Serializable generate(SessionImplementor session, Object obj)
  12. throws HibernateException {
  13. Serializable id = session.getEntityPersister( entityName, obj )
  14. .getIdentifier( obj, session.getEntityMode() );
  15. if (id==null) {
  16. id =
    super.generate(session, obj);
  17. }
  18. return id;
  19. }
  20. }

实际应用中,定义同sequence。

  1. @GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="AssignedSequenceGenerator",
  3. parameters = {
    @Parameter(name = "sequence", value ="seq_payablemoney") })
 
 
 

四种数据库的支持情况如下:

数据库名称

支持的id策略

mysql

GenerationType.TABLE

GenerationType.AUTO

GenerationType.IDENTITY

不支持GenerationType.SEQUENCE


oracle

strategy=GenerationType.AUTO

GenerationType.SEQUENCE

GenerationType.TABLE

不支持GenerationType.IDENTITY


postgreSQL

GenerationType.TABLE

GenerationType.AUTO

GenerationType.IDENTITY

GenerationType.SEQUENCE

都支持


kingbase

GenerationType.TABLE

GenerationType.SEQUENCE

GenerationType.IDENTITY

GenerationType.AUTO

都支持

@GeneratedValue 四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.的更多相关文章

  1. SpringBoot@GeneratedValue 四种参数

    按照大家学习SpringBoot的经验来看, SpringBoot的@GeneratedValue 是不需要加参数的,但是如果数据库控制主键自增(auto_increment), 不加参数就会报错.( ...

  2. jQuery核心函数的四种不同用法

    核心函数根据实参的不同,有四种不同的用法. ①传一个函数作为参数 例如:$(function(){}) 作用:和window.onload = function(){}类似,它会在文档加载完成之后运行 ...

  3. js中index()的四种经典用法(转https://blog.csdn.net/superit401/article/details/51726826)

    <!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" ...

  4. js中index()的四种经典用法111

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. python3-函数的参数的四种简单用法:

    def print_two(*args):     arg1, arg2 = args     print "arg1: %r, arg2: %r" % (arg1,arg2)   ...

  6. lua中for循环的四种遍历方式

    lua中for的四种遍历方式区别 table.maxn 取最大的整数key #table 从1开始的顺序整数最大值,如1,2,3,6 #table == 3   key,value pairs 取每一 ...

  7. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  8. 四种Java线程池用法解析

    本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 http://www.jb51.net/article/81843.htm 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下 ...

  9. mysql中模糊查询的四种用法介绍

    下面介绍mysql中模糊查询的四种用法: 1,%:表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型和长度的字符,有些情况下若是中文,请使用两个百分号(%%)表示. 比如 SELECT * FROM [user] ...

随机推荐

  1. Tp5.1使用导出Excel

    composer require phpoffice/phpexcel 不管它的警告,都能用的. use PHPExcel; use PHPExcel_IOFactory; public static ...

  2. Thread.Sleep(0)妙用

    Thread.Sleep(0)妙用 我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间.那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题: 假设现在是 2008-4-7  ...

  3. Spring Bean 定义继承

    本例子源于:W3CSchool,在此作记录 bean 定义可以包含很多的配置信息,包括构造函数的参数,属性值,容器的具体信息例如初始化方法,静态工厂方法名,等等. 子 bean 的定义继承父定义的配置 ...

  4. python IOError: [Errno 22] invalid mode ('r') or filename:

    如果你是报这个错误,可能是因为你的文件路径中的中文字符太多的缘故. 你可以将路径或者文件名称改为英文试试.

  5. 牛客OI周赛6-提高组 A 大法师与魔法石

    大法师与魔法石 思路: 对于一个ai, 它可以构成区间[ai/v, ai] 假设和它相邻的为aj, 那么ai 和 aj 构成的区间为[(ai+aj) / v, ai+aj] 那么这两个区间能合并的条件 ...

  6. C#数组维数及不同维数中元素个数的获取

    简单理解有关数组维数的概念: 1.编程中用到的多维的数组,最多也就是二维数组了 2.数组的维数从0开始计算 using System; using System.Collections.Generic ...

  7. L1 正则为什么会使参数偏向稀疏

    2018-12-09 22:18:43 假设费用函数 L 与某个参数 x 的关系如图所示: 则最优的 x 在绿点处,x 非零. 现在施加 L2 regularization,新的费用函数()如图中蓝线 ...

  8. C# 读取word2003 并且显示在界面上的方法

    1.新建一个windows窗体程序 2. 引入包WinWordControl.dll 3.添加引用 4.引入组件WinWordControl组件 5.主界面上加入按钮 ,opendialog, win ...

  9. Channel L 自然拼读法 Teacher:Lamb

    # 今日学习的 bl fl pl cl gl br cr gr pr fr    tr   dr   # 上课内容 was he    <--- h在中间出现的情况连读   was he 这里的 ...

  10. PCM数据格式

    PCM数据格式          1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit ster ...