配置过程

安装homebrew

打开命令行

ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

安装GLEW和GLFW

brew install glew
brew install glfw 
brew install glm

brew安装的目录在/usr/local/Cellar下,后面会使用到路径。

新建一个Xcode Command Line C++项目

  • 修改Build Settings的Header Search Path和Library Search Path,分别添加两个库的头文件和库文件路径(请自行忽略里面的freeglut,因为博主也配好了,与步骤无关)
  • 我下载的是glew 2.0.0,后面的lib也是,大家记住自己的版本号哈

  • 在Build Phases里面添加库文件

  • 在使用时只要把头文件包含进来就可以了
  • 这一步骤是搜索不出来的,需要直接打开lib所在文件夹,然后手动拖进来。
 

测试

#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main(void) { GLFWwindow* window; /* Initialize the library */ if (!glfwInit()) return -; /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */ window = glfwCreateWindow(, , "Hello World", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -; } /* Make the window's context current */ glfwMakeContextCurrent(window); /* Loop until the user closes the window */ while (!glfwWindowShouldClose(window)) { /* Render here */ /* Swap front and back buffers */ glfwSwapBuffers(window); /* Poll for and process events */ glfwPollEvents(); }
glfwTerminate(); return ;
}
 

显示了一个标题为hello world的黑框,0 warnings, 0 errors。

配置成功!!!

/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/include

/usr/local/Cellar/glew/2.0.0/include
/usr/local/Cellar/freeglut/3.0.0/include

/usr/local/Cellar/glm/0.9.9.0/include

 
/usr/local/Cellar/glew/2.0.0/lib
/usr/local/Cellar/freeglut/3.0.0/lib
/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/lib
 
 
 
其中glm只需要添加h文件就行,lib啥的都不要管,也不用拖lib库.
 
 
 
xcode 版本下的OpenGL常用的头文件:
   #include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <GLUT/GLUT.h> using namespace glm;
using namespace std;

Mac xcode 配置OpenGL的更多相关文章

  1. Mac使用Xcode配置openGL

    Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程 ...

  2. Mac使用Clion配置OpenGL

    Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac ...

  3. Xcode中opengl的配置

    1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Searc ...

  4. MAC下Xcode配置opencv(2017.3.29最新实践,亲测可行)

    本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv ...

  5. MAC下Xcode配置opencv(2017.3.29最新实践,亲测可行)(转)

    本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv ...

  6. Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn

    先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2.配置svn用户权限. / yourpath /s ...

  7. 转:Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn

    Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn 先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2. ...

  8. macOS Mojave配置OpenGL开发环境

    ---恢复内容开始--- 前言: 本文写作目的: 是由于本人参考 csdn原文 的方法配置环境时踩了很多坑,所以在此写一篇文防止以后用到. 工具: Xcode CMake 步骤: 准备工作: Xcod ...

  9. iOS开发MAC下配置svn

    版本控制对于团队合作显得尤为重要,那么如何在iOS开发中进行版本控制呢?在今天的博客中将会介绍如何在MAC下配置SVN服务器,如何导入我们的工程,如何在Xcode中进行工程的checkOut和Comm ...

随机推荐

  1. SQL try

    BEGIN TRY -- Generate a constraint violation error. DELETE FROM Production.Product ; END TRY BEGIN C ...

  2. socket 远程命令

    # -*- coding: utf-8 -*- # 斌彬电脑 from socket import * import subprocess server = socket(AF_INET, SOCK_ ...

  3. angularJS常用的内置方法

    angular.lowercase(aaa); angular.uppercase(bbb); angular.isString(); angular.isNumber(); angular.isAr ...

  4. treap(树堆)

    一棵treap是一棵修改了结点顺序的二叉查找树,如图,显示一个例子,通常树内的每个结点x都有一个关键字值key[x],另外,还要为结点分配priority[x],它是一个独立选取的随机数. 假设所有的 ...

  5. tomcat溢出

    http://blog.csdn.net/qq_15653597/article/details/42753269?locationNum=10

  6. Windows10系统重置网络设置

    使用Windows10系统户很可能会遇到网络异常,连接不上网的情况? 如此,简易方法可以尝试下.重置网络,教程如下: 1.//按下WIN+X(或右键点击开始按钮),然后选择“命令提示符(管理员)”; ...

  7. AJAX传输——以XML文件传输为例

    此文档解决以下问题: 一.responseText获取数据 1.AJAX异步传输,get请求方式/post请求方式,输出全部xml数据 二.responseXML获取数据 2.AJAX异步传输,get ...

  8. mybatis学习之路----mysql批量新增数据

    原文:https://blog.csdn.net/xu1916659422/article/details/77971867 接下来两节要探讨的是批量插入和批量更新,因为这两种操作在企业中也经常用到. ...

  9. 数据分析系统DIY1/3:CentOS7+MariaDB安装纪实

    打算通过实践.系统学习一下数据分析. 初步计划要完毕的三个任务. 一.用VMware装64位CentOS,数据库服务端用CentOS自带的就好. 二.数据採集与预处理用Dev-C++编程解决. 三.用 ...

  10. [Android Pro] AndroidX重构和映射

    原文地址:https://developer.android.com/topic/libraries/support-library/refactor https://blog.csdn.net/ch ...