C++设计实现一个不能被继承的类
C++不同于Java,Java中被final关键字修饰的类不能被继承,C++能实现不被继承的类,但是需要自己实现。
为了使类不被继承,最好的办法是使子类不能构造父类的部分,此时子类就无法实例化整个子类。在C++中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数,子类的析构函数也会自动的调用父类的析构函数,所以只要把类的构造函数和析构函数都定义为private()函数,那么当一个类试图从他那儿继承时,必然会由于试图调用构造函数、析构函数而导致编译错误。此时该类即不能被继承。
但由此会造成一个问题,private的构造函数与析构函数无法得到该类的实例,此时可以通过定义静态类来创建和释放类的实例。
程序示例如下:
class FinalClass1
{
public:
static FinalClass1* GetInstance()
{
return new FinalClass1;
} static void DeleteInstance(FinalClass1* pInstance)
{
delete pInstance;
pInstance = ;
} private:
FinalClass1(){}
~FinalClass1(){}
};
在上例中,FinalClass1这个类是不能被继承的,但是通过这个方法得到的实例都位于堆上,需要程序员手工释放。
考虑到这个局限性,设计如下一个类。
template <typename T> class MakeFinal
{
friend T;
private:
MakeFinal(){}
~MakeFinal(){}
}; class FinalClass2 : virtual public MakeFinal<FinalClass2>
{
public:
FinalClass2(){}
~FinalClass2(){}
};
上例中的FinalClass2类使用起来与一般的类没有任何区别,既可以在栈上,也可以在堆上创建实例。而MakeFinal <FinalClass2>的构造函数和析构函数都是私有的,但由于类FinalClass2是它的友元函数,因此在FinalClass2中调用MakeFinal <FinalClass2>的构造函数和析构函数也不会造成编译错误。
对于FinalClass2类而言,继承一个类并创建它的实例时,他会出现编译错误。程序代码示例如下:
class Try : public FinalClass2
{
public:
Try(){}
~Try(){}
}; Try temp;
由于FinalClass2是从类MakeFinal <FinalClass2>虚继承过来的,在调用Try的构造函数时,会直接跳过FinalClass2,而直接调用MakeFinal <FinalClass2>的构造函数。但由于类Try不是MakeFinal<FinalClass2>的友元,因此不能调用其私有的构造函数。所以,试图从FinalClass2继承的类,一旦实例化,都会导致编译错误,因此FinalClass2不能被继承。
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