创建线程有三种方式:

  1.继承Thread类
  2.实现Runnable接口
  3.使用Callable和Future创建线程

三种方式详解如下:

---------------------------------------------------------------------------

  

  1.继承Thread类创建线程类
    (1).重写run()方法,run()方法即是线程的执行体
    (2).实例化线程类
    (3).调用start()方法,启动线程

  代码示例:

public class MyThread extends Thread {
int i = 0;
public void run() {
for(; i <= 50;i++) {
System.out.println(getName() + i);
}
}
public static void main(String args[]) {
for(int i=0;i <= 50;i++) {
if(i == 10) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
}
}

  

  

  2.创建实现Runnable接口的线程类:

    (1)重写run()方法,run()方法是线程的执行体

    (2)创建线程类的实例,并以该实例为对象创建Thread类的实例,Thread类对象才是真正的线程对象

    (3)通过Thread对象调用start()方法,启动线程

  代码示例:

    

public class MyRunnable implements Runnable {

    private int i;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0; i<=50;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
} public static void main(String args[]) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable, "new Thread");
thread.start();
} }

  

 3.通过Callable和Future创建线程:

  (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值

  (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的参数创建并启动新线程

  (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

  代码示例:

    

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableThread implements Callable<Integer> { @Override
public Integer call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
for(;i<=50;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
return i;
} public static void main(String args[]) {
CallableThread ct = new CallableThread();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ct);
for(int i=0;i <= 50;i++) {
new Thread(ft,"返回线程").start();
}
try {
System.out.println("线程的返回值:" + ft.get());
}catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
} }

  通过以上的代码实例,我们可以看到:

    基于Runnablehe和Callable接口实现的线程类比较灵活,可继承其他类,适合多个线程处理同一个资源的情况,但与此同时代码较复杂,访问当前线程时要使用Thread.currentThread()方法。

    而继承Thread实现的线程类在访问当前线程时只使用this即可访问,但因为继承了Thread类,不能再继承其他类

 

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