一、将机器人的碰撞类型改成“OverLap”

二、使用“MultiLineTraceByChannel”这个是可以穿透检测,可以检测到多个物体(前提是被检测物体的碰撞类型是“OverLap”)。“LineTraceByChannel”只能检测到一个碰撞物体。

三、如果机器人在修改碰撞类型前就已经放置在场景中,则后修改的碰撞类型不会应用到已经放置在场景中的机器人。这一点要特别注意,测试时,要先把场景中的机器人全部删除,再重新把机器人放置到场景。

[UE4]子弹穿透多个机器人的更多相关文章

  1. UE4子弹特效

    转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-projectile-visual-effects/ 子弹使用抛体就可以实现了,但是要让其看起来更加真实,则可能需要加上一些粒子特效. 当 ...

  2. [UE4]控制台命令,生成机器人

    在关卡蓝图中: 运行游戏的手,按“·”键(键盘第二行第一个键,数字1前面的一个键)呼出控制台输入界面,输入“ce 事件名称 参数值”,然后回车. 可以添加一个Trigger Box作为机器人的出生点

  3. [UE4]子弹碰撞

    在子弹actor蓝图“BP_LauncherBullet”中添加一个球体碰撞组件“Sphere Collision”,并设置为actor的根组件(直接拖放到默认根组件上面就会覆盖) 子弹碰撞预设 “B ...

  4. ZOJ 1654 Place the Robots(放置机器人)------最大独立集

    Place the Robots http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1654 Time Limit: 5 Sec ...

  5. 关于Unity中物理引擎的使用

    物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果. 一.物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理 ...

  6. ZOJ 1654--Place the Robots【二分匹配 && 经典建图】

    Place the Robots Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 32768 KB Robert is a famous engineer. One ...

  7. UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...

  8. UE4的编程C++创建一个FPSproject(两)角色网格、动画、HUD、子弹类

    立即归还,本文将总结所有这些整理UE4有关角色的网络格.动画.子弹类HUD一个简单的实现. (五)角色加入网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所 ...

  9. [UE4]模拟物理子弹

    模拟物理子弹有时候会穿透对象,所以不建议使用

随机推荐

  1. React中jquery引用

    安装jQuery npm i jquery -S 在那个地方使用jQuery就在什么地方引入jQuery import $ from 'jquery'

  2. this关键字的使用8/22

    实质就是:this代表当前对象目录: 1.this(name) 调用同一个类中参数为 public Person(String name)这个构造方法 2.this.say() 同一个类中,某一个方法 ...

  3. vorpal 又一个方便的cli 开发包

    vorpal 是一个npm 包,我们可以用来开发专业的cli 程序 简单使用 初始化项目 yarn init -y 添加依赖 yarn add vorpal 简单demo app.js // cons ...

  4. 写一个递归函数DigitSum(n),输入一个非负整数,返回组成它的数字之和

    例如,调用DigitSum(1729),则应该返回1+7+2+9,它的和是19. 思路:我们可以先将整数的每一个数字取出来,每次取个位数字,取完后退位(将数字除以10),在取个位数字,依次取出所有的数 ...

  5. Pycharm乱码解决

    现象:输出栏出现乱码 解决方案: 结果:

  6. yii 分页查询

    控制器 <?php namespace backend\controllers; use app\models\Comment; use app\models\Commentstatus; us ...

  7. py-day1-3 python基本数据类型

    数据的基本类型: 数字:

  8. 深入理解ASP.NET MVC(8)

    系列目录 过滤器上下文参数 前一节提到了四种MVC内建过滤器,它们无一例外都在关键的方法中提供了叫filterContext的参数,尽管它们各自类型不同,但是都继承自ControllerContext ...

  9. centos7 使用cgroup进行资源限制

    centos7中进行资源限制,使用的仍然是cgroup,只是配置接口使用的systemd. 下文将介绍如何使用systemd进行资源限制. Step1 编写unit文件 命令为my-demo.serv ...

  10. ajaxFileupload 多文件上传

    ajaxFileupload 多文件上传 修改前的代码: var oldElement = jQuery('#' + fileElementId); var newElement = jQuery(o ...