一、将机器人的碰撞类型改成“OverLap”

二、使用“MultiLineTraceByChannel”这个是可以穿透检测,可以检测到多个物体(前提是被检测物体的碰撞类型是“OverLap”)。“LineTraceByChannel”只能检测到一个碰撞物体。

三、如果机器人在修改碰撞类型前就已经放置在场景中,则后修改的碰撞类型不会应用到已经放置在场景中的机器人。这一点要特别注意,测试时,要先把场景中的机器人全部删除,再重新把机器人放置到场景。

[UE4]子弹穿透多个机器人的更多相关文章

  1. UE4子弹特效

    转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-projectile-visual-effects/ 子弹使用抛体就可以实现了,但是要让其看起来更加真实,则可能需要加上一些粒子特效. 当 ...

  2. [UE4]控制台命令,生成机器人

    在关卡蓝图中: 运行游戏的手,按“·”键(键盘第二行第一个键,数字1前面的一个键)呼出控制台输入界面,输入“ce 事件名称 参数值”,然后回车. 可以添加一个Trigger Box作为机器人的出生点

  3. [UE4]子弹碰撞

    在子弹actor蓝图“BP_LauncherBullet”中添加一个球体碰撞组件“Sphere Collision”,并设置为actor的根组件(直接拖放到默认根组件上面就会覆盖) 子弹碰撞预设 “B ...

  4. ZOJ 1654 Place the Robots(放置机器人)------最大独立集

    Place the Robots http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1654 Time Limit: 5 Sec ...

  5. 关于Unity中物理引擎的使用

    物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果. 一.物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理 ...

  6. ZOJ 1654--Place the Robots【二分匹配 && 经典建图】

    Place the Robots Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 32768 KB Robert is a famous engineer. One ...

  7. UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...

  8. UE4的编程C++创建一个FPSproject(两)角色网格、动画、HUD、子弹类

    立即归还,本文将总结所有这些整理UE4有关角色的网络格.动画.子弹类HUD一个简单的实现. (五)角色加入网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所 ...

  9. [UE4]模拟物理子弹

    模拟物理子弹有时候会穿透对象,所以不建议使用

随机推荐

  1. 什么是pytorch(1开始)(翻译)

    Deep Learning with PyTorch: A 60 Minute Blitz 作者: Soumith Chintala 部分翻译:me 本内容包含: 在高级层面理解pytorch的ten ...

  2. Modularizing your graphQL schemas

    转自: https://tomasalabes.me/blog/nodejs/graphql/2018/07/11/modularizing-graphql.html Modularizing you ...

  3. PostgreSQL Q&A: Building an Enterprise-Grade PostgreSQL Setup Using Open Source Tools

    转自:https://www.percona.com/blog/2018/10/19/postgresql-building-enterprise-grade-setup-with-open-sour ...

  4. More C++ Idioms

    Table of Contents Note: synonyms for each idiom are listed in parentheses. Adapter Template TODO Add ...

  5. MyBatis 学习资料

    MyBatis 学习资料 table th:first-of-type { width: 90px; } table th:nth-of-type(2) { } table th:nth-of-typ ...

  6. log4j.properties配置说明学习网址

    https://blog.csdn.net/wangzhaotongalex/article/details/51308802

  7. C# 泛型类和泛型方法

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  8. Kafka三款监控工具比较

    在之前的博客中,介绍了Kafka Web Console这个监控工具,在生产环境中使用,运行一段时间后,发现该工具会和Kafka生产者.消费者.ZooKeeper建立大量连接,从而导致网络阻塞.并且这 ...

  9. ecstore开启发送邮件日志,并且排查邮件发布出去原因

    config.php里 define("MAIL_LOG", true);//发送邮件日志开启2017-04-19 10:29:31 解决sendmail connection r ...

  10. PHP优化思路

    想起来记录一下自己对PHP的优化思路 针对Nginx和 PHP-FPM进行优化 首先应该分为代码层面.配置层面.架构层面 代码层面 参见了https://segmentfault.com/a/1190 ...