实验四 《Android开发基础》

实验报告封面

课程:Java程序设计 班级:1751班 姓名:王鑫浩 学号:20175105

指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年5月17日

实验时间:--- 实验序号:实验四

实验名称:Android开发基础


实验要求

  • 参考Android开发简易教程
  • 完成云班课中的检查点,也可以先完成实验报告,直接提交。注意不能只有截图,要有知识点,原理,遇到的问题和解决过程等说明。实验报告中一个检查点要有多张截图。
  • 发表实验报告博客,标题“学期(如2018-2019-2) 学号(如20175300) 实验四《Android开发基础》实验报告”

实验步骤

下载安装Android Studio

安装时需勾选如图所示安装虚拟机



接下来按照步骤安装即可,无需更改默认勾选选项

配置Proxy

第一次启动会要求安装Proxy,按步骤走

  • Android SDK location部分填的是新项目的存放地
  • JDK location须填JDK的绝对路径

    不同版本软件的安装界面可能有所不同,下面不再赘述

新建项目

进入界面



红色方框选中的Start a new Android Studio project选项通常是我们课程里最常使用的,用于创建一个新的Android项目。

在此介绍一下其他的选项:

Open an existing Android Studio Project:打开已有的Android Studio项目。在经历一段时间的学习后,如果你想继续编辑之前的项目,或者打开一个从网上下载的例子,你可以点击此选项。

Check out project from Version Control:从版本控制库中获取项目。对于团队开发来说,版本控制是必不可少的工具。此选项允许你从GitHub、Google Cloud以及TortoiseSVN等处同步项目。事实上,Android Studio对于这些版本控制工具的支持也是很好的,你可以在设置中进行设定。

Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.):导入其他开发环境中的项目。通过该选项你可以将在Eclipse等处生成的项目迁移到Android Studio的开发环境中。

Import an Android code sample:导入Android代码样例。该功能将从Google及其合作伙伴那里读取示例的列表,你可以下载并查看一些优秀的项目并继续编辑它们。

新建项目

关键点如下:

  • 项目模板选Empty Activity
  • 项目名填Hello World
  • Package name直接保持自动生成的名字就好
  • Language选择Java
  • Minimum API level按老师的博客来就好

配置和启动模拟器

启动虚拟机

新建虚拟机

这一步千万千万不要在手机连电脑的情境下做(这是我试了好多好多解决方案得出的结论)

*新建过程中第一步挑选型号(屏幕大小等),第二部挑选系统版本

项目的编译和运行

运行代码

  • HelloWorld在项目中是自带的

选择虚拟机

  • 如果虚拟机已经打开了,点击Connected Dvices部分的,否则点下面部分的

成功运行

环境配置至此完结


基本操作(云班课中检查点,自己想的名字)

修改输出

  • 要求:完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号
  • 解决路径:在xml文件中找到 android:text=这一语句,按要求修改后面内容即可
  • 代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="80dp"
android:layout_marginRight="80dp"
android:text="Hello!20175105 20175120"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="Hello World!20175105 20175120" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
  • 运行效果

Activity测试

  • 要求:创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity
  • 解决方案:

    1.在activity_main.xml里新建一个按钮
    <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动另一个activity"
tools:ignore="MissingConstraints" />

整体代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动另一个activity"
tools:ignore="MissingConstraints" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="80dp"
android:layout_marginRight="80dp"
android:text="Hello!20175105 20175120"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="Hello World!20175105 20175120" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>

2.MainActivity.class中创建intent对象

 button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(
MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 创建一个Intent对象
startActivity(intent);

整体代码如下

package com.example.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity {
private Button button1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(
MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 创建一个Intent对象
startActivity(intent);
} })
;}
}

3.新建活动SecondActivityDemo



创建成功后你会发现你的文档下多了两个文件,SecondActivityDemo.classactivity_second_Demo,相应代码如下

SecondActivityDemo.java

package com.example.helloworld;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle; public class SecondActivityDemo extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second_demo);
}
}

activity_second_Demo

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="172dp"
android:layout_height="139dp"
android:text="20175105"
tools:layout_editor_absoluteX="153dp"
tools:layout_editor_absoluteY="311dp"
tools:ignore="MissingConstraints" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

4.在AndroidMainfest.xml注册

注意文件名,不要搞错~

完整代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="com.example.helloworld" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".SecondActivityDemo"
android:label="Activity">
</activity><!--在这里注册-->
</application> </manifest>

5.效果展示

Toast弹窗设计

以下做法为在MainActivity.java中操作

1.import android.widget.Toast;引入方法

2. Toast.makeText(MainActivity.this, "20175105!", Toast.LENGTH_SHORT).show();快速调用

完整代码

package com.example.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
private Button button1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toast.makeText(MainActivity.this, "20175105!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(
MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 创建一个Intent对象
startActivity(intent);
} })
;}
}

效果展示

界面设计

这一项感觉直接改代码有些麻烦,直接图形操作界面~





结果展示

事件处理机制

功能描述:在点击屏幕后,时钟背景颜色发生改变

MainActivity

package cn.edu.besti.is.wxh.multicolorclock;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AnalogClock;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AnalogClock;
public class MainActivity extends Activity {
int counter = 0;
int[] colors = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN,
Color.DKGRAY, Color.GRAY, Color.GREEN, Color.LTGRAY,
Color.MAGENTA, Color.RED, Color.WHITE, Color.YELLOW };
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it
// is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
public void changeColor(View view) {
if (counter == colors.length) {
counter = 0;
}
view.setBackgroundColor(colors[counter++]);
}
}

activity_main

<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="10dp"
android:paddingLeft="10dp"
android:paddingRight="10dp"
android:paddingTop="10dp"
tools:context=".MainActivity">
<AnalogClock
android:id="@+id/analogClock1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="90dp"
android:onClick="changeColor"
/>
</RelativeLayout>

效果展示

问题与解决方案

问题一:一直出现如下图的提示



解决方案:试了各种各样的方法,最后发现把手机从电脑的USB口拔掉,再创建一次就好。(物理因素令人恐惧)

问题二:事件处理机制过程中R中menu无法调用

解决方案:根据提示Creat MenuMain.xsl,无需加任何代码,即可解决

问题三:在界面优化中无法移动文本框

解决方案:更改界面模式(瞎起的名字),改成第一个就行。



修改后可能出现错误提示,这个时候转入代码界面,根据提示添加内容即可。

感悟和收获

本次实验中,配置了自己的Android虚拟机,学会了利用Android Studio在虚拟机上运行app,感觉打开了新的世界~

再多说一句

千万千万不要连着手机创建虚拟机!

文件汉化包,提取码suwz

无需解压,直接把文件放入lib即可

参考资料

1.《Java和Android开发学习指南(第二版)》

2.Android开发简易教程

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