2018-2019-2 20175105王鑫浩《Java程序设计》实验四 《Android开发基础》实验报告
实验四 《Android开发基础》
实验报告封面
课程:Java程序设计 班级:1751班 姓名:王鑫浩 学号:20175105
指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年5月17日
实验时间:--- 实验序号:实验四
实验名称:Android开发基础
实验要求
- 参考Android开发简易教程
- 完成云班课中的检查点,也可以先完成实验报告,直接提交。注意不能只有截图,要有知识点,原理,遇到的问题和解决过程等说明。实验报告中一个检查点要有多张截图。
- 发表实验报告博客,标题“学期(如2018-2019-2) 学号(如20175300) 实验四《Android开发基础》实验报告”
实验步骤
下载安装Android Studio
安装时需勾选如图所示
安装虚拟机
接下来按照步骤安装即可,无需更改默认勾选选项
配置Proxy
第一次启动会要求安装Proxy,按步骤走
Android SDK location
部分填的是新项目的存放地JDK location
须填JDK的绝对路径
不同版本软件的安装界面可能有所不同,下面不再赘述
新建项目
进入界面
红色方框选中的Start a new Android Studio project
选项通常是我们课程里最常使用的,用于创建一个新的Android项目。
在此介绍一下其他的选项:
Open an existing Android Studio Project
:打开已有的Android Studio项目。在经历一段时间的学习后,如果你想继续编辑之前的项目,或者打开一个从网上下载的例子,你可以点击此选项。
Check out project from Version Control
:从版本控制库中获取项目。对于团队开发来说,版本控制是必不可少的工具。此选项允许你从GitHub、Google Cloud以及TortoiseSVN等处同步项目。事实上,Android Studio对于这些版本控制工具的支持也是很好的,你可以在设置中进行设定。
Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.)
:导入其他开发环境中的项目。通过该选项你可以将在Eclipse等处生成的项目迁移到Android Studio的开发环境中。
Import an Android code sample
:导入Android代码样例。该功能将从Google及其合作伙伴那里读取示例的列表,你可以下载并查看一些优秀的项目并继续编辑它们。
新建项目
关键点如下:
- 项目模板选Empty Activity
- 项目名填
Hello World
Package name
直接保持自动生成的名字就好Language
选择JavaMinimum API level
按老师的博客来就好
配置和启动模拟器
启动虚拟机
新建虚拟机
这一步千万千万不要在手机连电脑的情境下做(这是我试了好多好多解决方案得出的结论)
*新建过程中第一步挑选型号(屏幕大小等),第二部挑选系统版本
项目的编译和运行
运行代码
HelloWorld
在项目中是自带的
选择虚拟机
- 如果虚拟机已经打开了,点击
Connected Dvices
部分的,否则点下面部分的
成功运行
环境配置至此完结
基本操作(云班课中检查点,自己想的名字)
修改输出
- 要求:完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号
- 解决路径:在
xml
文件中找到android:text=
这一语句,按要求修改后面内容即可 - 代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="80dp"
android:layout_marginRight="80dp"
android:text="Hello!20175105 20175120"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="Hello World!20175105 20175120" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
- 运行效果
Activity测试
- 要求:创建
ThirdActivity
, 在ThirdActivity
中显示自己的学号,修改代码让MainActivity
启动ThirdActivity
- 解决方案:
1.在activity_main.xml里新建一个按钮
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动另一个activity"
tools:ignore="MissingConstraints" />
整体代码如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动另一个activity"
tools:ignore="MissingConstraints" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="80dp"
android:layout_marginRight="80dp"
android:text="Hello!20175105 20175120"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="Hello World!20175105 20175120" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
2.MainActivity.class
中创建intent
对象
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(
MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 创建一个Intent对象
startActivity(intent);
整体代码如下
package com.example.helloworld;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(
MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 创建一个Intent对象
startActivity(intent);
}
})
;}
}
3.新建活动SecondActivityDemo
创建成功后你会发现你的文档下多了两个文件,SecondActivityDemo.class
与activity_second_Demo
,相应代码如下
SecondActivityDemo.java
package com.example.helloworld;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class SecondActivityDemo extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second_demo);
}
}
activity_second_Demo
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="172dp"
android:layout_height="139dp"
android:text="20175105"
tools:layout_editor_absoluteX="153dp"
tools:layout_editor_absoluteY="311dp"
tools:ignore="MissingConstraints" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
4.在AndroidMainfest.xml
注册
注意文件名,不要搞错~
完整代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="com.example.helloworld" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".SecondActivityDemo"
android:label="Activity">
</activity><!--在这里注册-->
</application> </manifest>
5.效果展示
Toast弹窗设计
以下做法为在MainActivity.java
中操作
1.import android.widget.Toast;
引入方法
2. Toast.makeText(MainActivity.this, "20175105!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
快速调用
完整代码
package com.example.helloworld;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toast.makeText(MainActivity.this, "20175105!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(
MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 创建一个Intent对象
startActivity(intent);
}
})
;}
}
效果展示
界面设计
这一项感觉直接改代码有些麻烦,直接图形操作界面~
结果展示
事件处理机制
功能描述:在点击屏幕后,时钟背景颜色发生改变
MainActivity
package cn.edu.besti.is.wxh.multicolorclock;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AnalogClock;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AnalogClock;
public class MainActivity extends Activity {
int counter = 0;
int[] colors = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN,
Color.DKGRAY, Color.GRAY, Color.GREEN, Color.LTGRAY,
Color.MAGENTA, Color.RED, Color.WHITE, Color.YELLOW };
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it
// is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
public void changeColor(View view) {
if (counter == colors.length) {
counter = 0;
}
view.setBackgroundColor(colors[counter++]);
}
}
activity_main
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="10dp"
android:paddingLeft="10dp"
android:paddingRight="10dp"
android:paddingTop="10dp"
tools:context=".MainActivity">
<AnalogClock
android:id="@+id/analogClock1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="90dp"
android:onClick="changeColor"
/>
</RelativeLayout>
效果展示
问题与解决方案
问题一:一直出现如下图的提示
解决方案:试了各种各样的方法,最后发现把手机从电脑的USB口拔掉,再创建一次就好。(物理因素令人恐惧)
问题二:事件处理机制过程中R中menu无法调用
解决方案:根据提示Creat MenuMain.xsl
,无需加任何代码,即可解决
问题三:在界面优化中无法移动文本框
解决方案:更改界面模式(瞎起的名字),改成第一个就行。
修改后可能出现错误提示,这个时候转入代码界面,根据提示添加内容即可。
感悟和收获
本次实验中,配置了自己的Android虚拟机,学会了利用Android Studio在虚拟机上运行app,感觉打开了新的世界~
再多说一句
千万千万不要连着手机创建虚拟机!
文件汉化包,提取码suwz
无需解压,直接把文件放入lib
即可
参考资料
1.《Java和Android开发学习指南(第二版)》
2018-2019-2 20175105王鑫浩《Java程序设计》实验四 《Android开发基础》实验报告的更多相关文章
- 20145225《Java程序设计》 实验四 Android开发基础
20145225<Java程序设计> 实验四 Android开发基础 实验报告 实验内容 安装Android Studio 运行安卓AVD模拟器 使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWo ...
- 20155324 《Java程序设计》实验四 Android开发基础
20155324 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件. ...
- 20155233 《Java程序设计》实验四 Android开发基础
20155233 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android组件.布 ...
- 20155235 《Java程序设计》 实验四 Android开发基础
20155235 <Java程序设计> 实验四 Android开发基础 实验要求 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管理 ...
- 20145213 《Java程序设计》实验四 Android开发基础
20145213 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 说在前面的话 不同以往实验,对于这次实验具体内容我是比较茫然的.因为点我,打开实验四的链接居然能飘出一股熟悉的味道,这 ...
- 20155227 《Java程序设计》实验四 Android开发基础设计实验报告
20155227 <Java程序设计>实验四 Android开发基础设计实验报告 任务一 Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二 ...
- 20145219 《Java程序设计》实验四 Android开发基础设计实验报告
20145219 <Java程序设计>实验四 Android开发基础设计实验报告 实验内容 安装Andriod Studio并配置软件 使用Andriod Studio软件实现Hello ...
- 20155305 2016-2017-2 《Java程序设计》实验四 Android开发基础设计实验报告
实验内容 1.Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 安装 ...
- 20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验四 Android环境搭建 实验报告
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验四 Android环境搭建 实验报告 实验名称 Android环境搭建 实验内容 搭建Android环境 运行Android 修改代码,能输 ...
- 20155305 2016-2017-2 《Java程序设计》实验四 Android程序开发基础
实验四 Android开发基础 实验内容 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android.组件.布局管理器的使用: 掌握Android中事件处理机制 实验 ...
随机推荐
- Python程序打包为可执行文件exe
Python程序打包为可执行文件exe,pyinstaller应用 山重水复疑无路,柳暗花明又一村. 本来是向老师提交一个python程序,因为第一次所以就很尴尬只把源码给老师了,应该是打包成一个可执 ...
- spring容器、spring MVC容器以及web容器的区别
本文转载自 https://www.cnblogs.com/xiexin2015/p/9023239.html 说到spring和springmvc,其实有很多工作好多年的人也分不清他们有什么区别,如 ...
- numpy.meshgrid的理解以及3D曲面图绘制(梯度下降法实现过程)
相关概念: 1.x向量和y向量 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt x = np.array([[0,1,2,3], [0,0,0,0 ...
- python 可变类型和不可变类型
1. 什么是不可变类型变量对应的值中的数据是不能被修改,如果修改就会生成一个新的值从而分配新的内存空间.不可变类型: 数字(int,long,float) 布尔(bool) 字符串(string) 元 ...
- BERT实战——基于Keras
1.keras_bert 和 kert4keras keras_bert 是 CyberZHG 大佬封装好了Keras版的Bert,可以直接调用官方发布的预训练权重. github:https://g ...
- 最长公共上升子序列 (LIS+LCS+记录)
[题目描述] 给出两个序列,求出最长公共上升子序列的长度,并输出其中一个解. [题目链接] http://noi.openjudge.cn/ch0206/2000/ [算法] 经典问题,结合了LIS和 ...
- HDU Stealing Harry Potter's Precious(状压BFS)
状压BFS 注意在用二维字符数组时,要把空格.换行处理好. #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h ...
- NGUI的滚动条的制作(scroll bar script)
一,我们添加一个sprite,添加一个box collider,然后添加一个scroll bar script,我们来看看scroll bar script的属性 看到background和forgr ...
- ansiable介绍及安装
ansible介绍: Ansible默认通过 SSH 协议管理机器. ssh协议介绍:https://www.cnblogs.com/yaozhiqiang/p/9944894.html 安装ansi ...
- echarts改变图例位置
只需要legend属性中修改如下几个示数即可: legend:{ orient:"horizontal", x:'right', y:' center', width:'100', ...