本文介绍如何将网格重新拓扑成一个整洁的低密度模型,然后 UV 解包该网格,以便将纹理贴添加至新模型。本文还将探讨如何使用免费工具,比如 Blender* 及其 Bsurface 插件,重新拓扑雕塑的 3D 网格。查看详情

使用 Blender* 重新拓扑 VR 和游戏素材的更多相关文章

  1. 分享一组Rpg Marker人物行走,游戏素材图片,共20张图片

    分享一组Rpg Marker人物行走,游戏素材图片,共20张图片 上面的下载地址链接是图片,无法直接复制哦!下载请直接点击: 游戏素材下载  或者复制以下链接:http://***/view/13.h ...

  2. 如何用Photoshop画一个发光金币(unity游戏素材教程)

    做好的发光金币预览图: 以下为如何用Photoshop画一个发光金币教程: [1]如上图1-2,新建,名称改为Coin,宽度20像素,高度20像素,分辨率72,背景白色: [2]使用Alt+Shift ...

  3. Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得 --转

    Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得 通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景 ...

  4. 全景VR视频游戏外包公司:技术分享使用U3D+CB制作VR游戏

    随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左 ...

  5. (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(二):素材选择的取舍

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 前面一篇里我们基本明确了游戏的大致玩法和特点.下面就游戏中会用到 ...

  6. VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里?

    VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里? 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/de ...

  7. 从蜘蛛侠到仙剑,为何知名IP都要开发VR游戏?

    去年3月底斯皮尔伯格指导的<头号玩家>上映,为全球玩家和影迷塑造出一个庞大.刺激而又真实无比的虚拟游戏世界--"绿洲".电影上映后,在人们感叹斯皮尔伯格旺盛的艺术想象力 ...

  8. 盛大游戏技术总监徐峥:Unity引擎使用的三种方式

    在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主 ...

  9. 【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)  ...

随机推荐

  1. 第10课:[实战] Redis 网络通信模块源码分析(3)

    redis-server 接收到客户端的第一条命令 redis-cli 给 redis-server 发送的第一条数据是 *1\r\n\$7\r\nCOMMAND\r\n .我们来看下对于这条数据如何 ...

  2. shell知识点(二)

    Shell 中的数组 Shell 数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开,语法格式如下: 方式2: arr=(value1 value2 value3)   (这种方式带值) ...

  3. 【leetcode】1234. Replace the Substring for Balanced String

    题目如下: You are given a string containing only 4 kinds of characters 'Q', 'W', 'E' and 'R'. A string i ...

  4. Spring、SpringMVC和Springboot的区别

    spring boot就是一个大框架里面包含了许许多多的东西,其中spring就是最核心的内容之一,当然就包含spring mvc. spring mvc 是只是spring 处理web层请求的一个模 ...

  5. 面试题Redis最常被问到知识点总结

    1.什么是redis? redis是一个高性能的key-value数据库,它是完全开源免费的,而且redis是一个NOSQL类型数据库,是为了解决高并发.高扩展,大数据存储等一系列的问题而产生的数据库 ...

  6. head first 设计模式笔记7-适配器模式与外观模式

    适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 这个模式可以通过创建适配器进行接口转换,让不兼容的接口变成兼容.这可以让客户从实现的接口解耦.如果在一 ...

  7. [转载]blktrace分析IO

    前言 上篇博客介绍了iostat的一些输出,这篇介绍blktrace这个神器.上一节介绍iostat的时候,我们心心念念希望得到块设备处理io的service time,而不是service time ...

  8. codefroces Round #201.a--Difference Row

    Time Limit:2000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description You wa ...

  9. linux crontab 定时任务,任务命令单独linux执行正常,放定时任务就不执行了,解决办法 (原)

    这是我crontab里面的内容 */30 * * * *  ./usr/bin/wget -q -O sync_log.txt http://fly.dllm.cn/index.php/Home/In ...

  10. ValidateUtil常用验证工具类,如手机、密码、邮箱等

    package cn.com.ssk.util.utils; import java.util.regex.Pattern; import org.apache.commons.lang3.Strin ...