• 背景:

    自己定义了一个类,并在类中添加了槽函数
class XImage : public QWidget
{
public:
XImage(QWidget *p = 0);
//重载绘制方法 update后会调用
void paintEvent(QPaintEvent* e); public slots:
void openButton_clicked(); //添加的槽函数 protected:
QImage src;
};

然后建立信号和槽函数的连接

    connect(ui->openButton,
SIGNAL(clicked()),
ui->image,
SLOT(openButton_clicked())
);

运行程序,Qt Creator提示

QObject::connect: No such slot QWidget::openButton_clicked() in ..\XImageEdit\widget.cpp:13
QObject::connect: (sender name: 'openButton')
QObject::connect: (receiver name: 'image')

也就是说,没办法调用到自己添加的槽函数。

  • 解决

    1 经过查找资料后发现,自己定义的类,如果想要实现信号和槽机制,需要在类中添加Q_OBJECT,添加后再此运行
class XImage : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
XImage(QWidget *p = 0);
//重载绘制方法 update后会调用
void paintEvent(QPaintEvent* e); public slots:
void openButton_clicked(); //添加的槽函数 protected:
QImage src;
};

这时候,Qt Creator报错

ximage.obj:-1: error: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall XImage::metaObject(void)const " (?metaObject@XImage@@UBEPBUQMetaObject@@XZ)

这是因为在类中添加了Q_OBJECT后,需要在执行一下qmake才可以。

  • 以下参考自豆子老师的博客《Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽》

只有继承了QObject类的类,才具有信号槽的能力。所以,为了使用信号槽,必须继承QObject。凡是QObject类(不管是直接子类还是间接子类),都应该在第一行代码写上Q_OBJECT。不管是不是使用信号槽,都应该添加这个宏。这个宏的展开将为我们的类提供信号槽机制、国际化机制以及 Qt 提供的不基于 C++ RTTI 的反射能力。因此,如果你觉得你的类不需要使用信号槽,就不添加这个宏,就是错误的。其它很多操作都会依赖于这个宏。注意,这个宏将由 moc(我们会在后面章节中介绍 moc。这里你可以将其理解为一种预处理器,是比 C++ 预处理器更早执行的预处理器。) 做特殊处理,不仅仅是宏展开这么简单

下面总结一下自定义信号槽需要注意的事项:

  • 发送者和接收者都需要是QObject的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
  • 使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回 void,不需要实现函数代码;
  • 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
  • 使用 emit 在恰当的位置发送信号;
  • 使用QObject::connect()函数连接信号和槽。

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