前面三篇文章,介绍了使用程序集、获取 Type 类型、使用 Type 类型获取成员信息。

通过前面的学习,我们大概了解到 Assembly、PropertyInfo、FieldInfo、ConstructorInfo、MethodInfo、ParameterInfo、EventInfo、MemberInfo 的存在和输出信息。

从本篇文章,将开始通过反射实例化类型,进行一系列的反射操作实践。

本篇文章,主要讲述实例化类型、实例化委托。

1,实例化类型

从类型(Type)创建实例对象的方式,有两种

  • Activator.CreateInstance() 方法 ,操作 类型 Type
  • ConstructorInfo.Invoke(),操作 构造函 ConstructorInfo

实例化一个类型时,首先考虑类型的构造函数。

1.1 Activator.CreateInstance()

首先,在 Microsoft Docs 中,这么定义:

使用与指定参数匹配程度最高的构造函数创建指定类型的实例。

这是什么意思呢?

我们来看一下 Activator.CreateInstance() 最常用的两个个重载。

object? CreateInstance(Type type);
object? CreateInstance(Type type, params object[] args);

args 就是实例化类型时,给构造函数传递的参数。因为使用的是 object ,最终实例化是使用到的 构造函数 是 区配程度 最高的。

好了,不扯了,我们来实践一下。

1.1.1 简单类型

            Type typeA = typeof(int);
object objA = Activator.CreateInstance(typeA);

通过上面的代码,我们可以很方便的实例化一个简单类型。

当然,你可以看到,创建后的类型是 object 。

那么,问题来了

反射后,少不得一顿装箱拆箱了。

目前来说,我们使用不了 int 的方法了,只能使用 object 。怎么办?

先留着后面再解决呗。

当然,可以直接使用 int ,那我还使用反射干嘛?

int i = 666;

这样不就行了?

如果需要在程序生成后,引用 dll 的代码,我们可以这样做

            Assembly ass = Assembly.LoadFrom(@"C:\Program Files\dotnet\packs\Microsoft.NETCore.App.Ref\3.0.0\ref\netcoreapp3.0\System.Runtime.dll");
Type typeA = ass.GetType("System.Int32");
object objA = Activator.CreateInstance(typeA);

1.1.2 简单类型的构造函数

对于 int 这些简单类型,没有别的操作,直接实例化就行,这里例举 DateTime 类型,通过不同的参数,调用构造函数去实例化。

            Type typeA = typeof(DateTime);
object objA = Activator.CreateInstance(typeA,2020,1,5);

当然,如果无法找到合适的构造函数来实例化类型,则会弹出 System.MissingMethodException 异常。

1.1.3 object

让我们创建一个类型

        public MyClass(object a, object b)
{ } public MyClass(string a, string b)
{ }
public MyClass(string a, object b)
{ }

通过反射创建实例

            Type typeA = typeof(MyClass);
object objA = Activator.CreateInstance(typeA, 2020,666); Console.WriteLine(typeA.Name);

以上代码并不会报错。

原因有两个,① 类型转换至 object,会携带原类型的信息;② Activator.CreateInstance() 会寻找最优的构造函数。

所以上面创建实例化时,会调用 public MyClass(int a, int b)。没有符合的怎么办?那就调用最优解;

所以上面这点小意思,不会造成任何影响的。

对于简单类型,寻找过程如下

1,寻找相应类型的构造函数

Activator.CreateInstance(typeA, 2020,666),2020 是 typeo(int),666 是 typeof(int)。

最优是 public MyClass(int a, int b)

2,找不到的话,就找可以隐式转换的构造函数

例如 int -> long;

public MyClass(long a, long b)

3,如果没有隐式转换,则 object

public MyClass(object a, object b)

如果都没有符合条件的话,只能报错了;

验证一下

    public class MyClass
{
public MyClass(string a, string b) { }
public MyClass(int a, int b) { }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type typeA = typeof(MyClass);
long a = 666;
long b = 666; object objA = Activator.CreateInstance(typeA, a, b); Console.WriteLine(typeA.Name);
Console.ReadKey();
}
}

不出意外的话,上面代码会报错。

1.1.4 故意出错

    public class MyClass
{
public MyClass(string a = null) { }
public MyClass(StringBuilder a = null) { }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type typeA = typeof(MyClass); object objA = Activator.CreateInstance(typeA, null); Console.WriteLine(typeA.Name);
Console.ReadKey();
Console.ReadKey();
}
}

如无意外,上面的代码,执行后会报错。

因为当实例化时,参数为 null,有两个符合要求的构造函数。

其它情况下,根据 1.1.3 中,寻找构造函数的步骤,可以大致判断是否会出错。

1.1.5 Activator.CreateInstance() 性能

我们来通过正常的代码实例化一个类型,实声明并且赋值,共 1 千万次。

            Stopwatch time = new Stopwatch();
time.Start();
for (int i = 0; i < 1_000_0000; i++)
{
int a = 666;
}
time.Stop();
Console.WriteLine(time.ElapsedMilliseconds);
time.Reset();
time.Restart();
for (int i = 0; i < 1_000_0000; i++)
{
int a = 666;
}
time.Stop();
Console.WriteLine(time.ElapsedMilliseconds);

时间

24
23

使用反射

            Type typeA = typeof(int);
Stopwatch time = new Stopwatch();
time.Start(); for (int i = 0; i < 1_000_0000; i++)
{
object objA = Activator.CreateInstance(typeA);
}
time.Stop();
Console.WriteLine(time.ElapsedMilliseconds);
time.Reset();
time.Restart();
for (int i = 0; i < 1_000_0000; i++)
{
object objA = Activator.CreateInstance(typeA);
}
time.Stop();
Console.WriteLine(time.ElapsedMilliseconds);

时间

589
504

500 / 25 = 20,没错,性能相差了 20倍以上。

1.2 ConstructorInfo.Invoke()

ConstructorInfo.Invoke() 调用构造函数的限制性比Activator.CreateInstance() 高,并且是严格对应的。

1.1.4 中,故意出错的代码中,可以看到因为 null 时,有多个构造函数符合条件而导致程序报错。

使用 ConstructorInfo.Invoke() 创建实例进行测试。

    public class MyClass
{
public MyClass(string a = null) { Console.WriteLine(6666); }
public MyClass(StringBuilder a = null) { }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 通过唯一性获取构造函数
// 通过参数类型和数量,获取到唯一的构造函数
ConstructorInfo conStruct = typeof(MyClass).GetConstructor(new Type[] { typeof(string) }); // 传输参数值并且进行实例化
object objA = conStruct.Invoke(new object[] { null }); Console.ReadKey();
}
}

使用 typeof(MyClass).GetConstructor(new Type[] { typeof(string) }); 获取到类型的构造函数,然后使用 ConstructorInfo.Invoke() 实例化。

上面 GetConstructor() 的方法,重载定义如下

public ConstructorInfo? GetConstructor(Type[] types);

通过什么的方法,可以使用 public 构造函数实例化一个类型,如果想调用非 public 的构造函数呢?

可以使用 BindingFlags,这些后面再慢慢学习。

2,实例化委托

使用 Delegate.CreateDelegate() 方法实例化一个委托,使用 Delegate.DynamicInvoke() 调用委托并且传递参数。

使用形式

CreateDelegate(Type, Object, MethodInfo)

Type 是此委托类型,Object 、MethodInfo 是实例类型、方法。

有两种情况,一种是实例方法、一种是静态方法。

我们创建一个委托以及类型

    delegate int Test(int a, int b);
public class MyClass
{
public int A(int a, int b)
{
Console.WriteLine("A");
return a + b;
}
public static int B(int a, int b)
{
Console.WriteLine("B");
return a - b;
}
}

Main() 中 实验代码如下

            // 绑定实例方法
Delegate d1 = Delegate.CreateDelegate(typeof(Test), new MyClass(), "A"); // 绑定静态方法
Delegate d2 = Delegate.CreateDelegate(typeof(Test), typeof(MyClass), "B"); Console.WriteLine(d1.DynamicInvoke(333,333));
Console.WriteLine(d2.DynamicInvoke(999,333)); Console.ReadKey();

输出

A
666
B
666

3,实例化泛型类型

3.1 实例化泛型

实例化一个泛型类型时,可以按照实例化普通类型过程操作

            // 正常
Type type = typeof(List<int>);
object obj = Activator.CreateInstance(type); // 下面的会报错
Type _type = typeof(List<>);
object _obj = Activator.CreateInstance(_type);

使用 Activator.CreateInstance 方法实例化一个泛型类型时,必须是 已绑定类型参数 的泛型 Type。

List<int> 已绑定 √; List<> 未绑定 ×。

另外,通过 ConstructorInfo.Invoke() 实例化也是一样的。

    public class MyClass<T>
{
public MyClass(T a)
{
Console.WriteLine(a);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 正常
ConstructorInfo type = typeof(MyClass<int>).GetConstructor(new Type[] { typeof(int) });
object obj = type.Invoke(new object[] { 666 }); Console.ReadKey();
}
}

3.2 构造封闭泛型类型以及反转

3.2.1 构造封闭构造函数

有时候,传递过来的恰恰是 List<> 呢?

使用 Type.MakeGenericType(Type)

我们可以这样多一步,将未绑定类型参数的泛型 Type,转为封闭的 泛型 Type。

            Type type = typeof(List<>);

            // 构建泛型 Type
Type _type = type.MakeGenericType(typeof(int));
object _obj = Activator.CreateInstance(_type);

3.2.2 去除泛型类型的参数类型绑定

使用 Type.GetGenericTypeDefinition() 方法可以去除一个已绑定参数类型的泛型类型的参数类型。

            Type type = typeof(List<int>);
Console.WriteLine(type.FullName);
// 构建泛型 Type
Type _type = type.GetGenericTypeDefinition();
Console.WriteLine(_type.FullName);

输出

System.Collections.Generic.List`1[[System.Int32, System.Private.CoreLib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e]]
System.Collections.Generic.List`1

List<int> 变成了 List<>

3.2.3 实践一下

上面介绍了泛型类型的实例化和两个关于参数类型的使用,下面来实践一下

        static void Main(string[] args)
{
Type typeA = typeof(Console);
Type typeB = typeof(List<>);
Type typeC = typeof(List<int>); 去除泛型类型绑定的参数类型(typeA);
去除泛型类型绑定的参数类型(typeB);
去除泛型类型绑定的参数类型(typeC);
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 将 List<T> 转为 List<>
/// </summary>
/// <param name="type"></param>
/// <returns></returns>
public static (bool, Type) 去除泛型类型绑定的参数类型(Type type)
{
// 检查是否泛型类型
if (type.IsGenericType == false)
{
Console.WriteLine("此类型不是泛型类型");
return (false, type);
} // 检查是否是未绑定参数类型的泛型类型
if (type.IsGenericTypeDefinition)
{
Console.WriteLine("本来就不需要处理");
return (true, type);
} Type _type = type.GetGenericTypeDefinition();
Console.WriteLine("处理完毕");
return (true, _type);
}
}

此文仅授权《NCC 开源社区》订阅号发布

C#反射与特性(四):实例化类型的更多相关文章

  1. C#反射与特性(五):类型成员操作

    目录 1,MemberInfo 1.1 练习-获取类型的成员以及输出信息 1.2 MemberType 枚举 1.3 MemberInfo 获取成员方法并且调用 1.4 获取继承中方法的信息(Decl ...

  2. C#反射与特性(九):全网最全-解析反射

    目录 1,判断类型 1.1 类和委托 1.2 值类型 1.3 接口 1.4 数组 2, 类型成员 2.1 类 2.2 委托 2.3 接口 [微信平台,此文仅授权<NCC 开源社区>订阅号发 ...

  3. C#图解教程 第二十四章 反射和特性

    反射和特性 元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性 Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特 ...

  4. C#反射与特性(六):设计一个仿ASP.NETCore依赖注入Web

    目录 1,编写依赖注入框架 1.1 路由索引 1.2 依赖实例化 1.3 实例化类型.依赖注入.调用方法 2,编写控制器和参数类型 2.1 编写类型 2.2 实现控制器 3,实现低配山寨 ASP.NE ...

  5. C#反射与特性(七):自定义特性以及应用

    目录 1,属性字段的赋值和读值 2,自定义特性和特性查找 2.1 特性规范和自定义特性 2.2 检索特性 3,设计一个数据验证工具 3.1 定义抽象验证特性类 3.2 实现多个自定义验证特性 3.3 ...

  6. .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

  7. 十七、C# 反射、特性和动态编程

    反射.特性和动态编程   1.访问元数据 2.成员调用 3.泛型上的反射 4.自定义特性 5.特性构造器 6.具名参数 7.预定义特性 8.动态编程   特性(attribute)是在一个程序集中插入 ...

  8. C# 反射与特性(十):EMIT 构建代码

    目录 构建代码 1,程序集(Assembly) 2,模块(Module) 3,类型(Type) 4,DynamicMethod 定义方法与添加 IL 前面,本系列一共写了 九 篇关于反射和特性相关的文 ...

  9. C#中通过反射方法获取控件类型和名称

    这个方法是简单的也是神奇的. 有木有想过,将自己项目中的所有类型,包括自定义类型的命名空间和名称全部获取出来? 有木有想过,有一种简便的方法可以自动化管理项目中的控件和窗体? 有木有想过... 首先, ...

随机推荐

  1. Wanafly 挑战赛 14 E 无效位置 (线性基+并查集)

    Wanafly 挑战赛 14 E 无效位置 (线性基+并查集) 传送门:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/81/#question 题意: n个数,m次操作 一个 ...

  2. Redis安装(单机及各类集群,阿里云)

    Redis安装(单机及各类集群,阿里云) 前言 上周,我朋友突然悄悄咪咪地指着手机上的一篇博客说,这是你的博客吧.我看了一眼,是之前发布的<Rabbit安装(单机及集群,阿里云>.我朋友很 ...

  3. 分布式架构基石RPC的实现原理

    RPC的由来 随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进. 单一应用架构 当网站流量很小时, ...

  4. 用c++ 给易语言写支持库学习记录

    废话我就不对说 直接开始 易语言官方下载的易语言安装路径下 有一个SDK文件夹 我们点进入cpp文件夹里面提供是c++的SDK elib文件夹里就是sdk 我们新建一个win32项目 这里我用的是VS ...

  5. 快速傅里叶变换与快速数论变换瞎学笔记$QwQ$

    $umm$先预警下想入门$FFT$就不要康我滴学习笔记了,,, 就,我学习笔记基本上是我大概$get$之后通过写$blog$加强理解加深记忆这样儿的,有些姿势点我可能会直接$skip$什么的,所以对除 ...

  6. Java高级特性——流

    以上就是这段时间学习完流的知识以后我的总结,.mmap文件可以去我的github上获取:https://github.com/xiaozhengyu/StudyNotes.git

  7. 动态规划之用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B

    1.试用动态规划算法实现下列问题:设A和B是两个字符串.我们要用最少的字符操作,将字符串A转换为字符串B,这里所说的字符操作包括: (1)删除一个字符. (2)插入一个字符. (3)将一个字符改为另一 ...

  8. Atlas 读写分离

    1.前置条件 需要配置好mysql 主从 主库:192.168.28.137:16205 从库:192.168.28.135:16205 Atlas:192.168.28.139 2.Atlas 部署 ...

  9. 还看不懂同事代码?快来补一波 Java 7 语法特性

    前言 Java 平台自出现到目前为止,已经 20 多个年头了,这 20 多年间 Java 也一直作为最流行的程序设计语言之一,不断面临着其他新兴编程语言的挑战与冲击.Java 语言是一种静态强类型语言 ...

  10. Maven聚合工程安装时排除掉不参与本次安装的子工程

    为解决本人在练习项目时的实际需求而做此记录: 在练习SSM项目时,通过Maven的聚合工程搭建了几个module,通过 health_parent 父工程进行管理,内有 healthmobile_we ...