前几天在做一个项目中需要用富文本编辑器,最终选定用Ueditor编辑器,从官网下载源码(http://ueditor.baidu.com/website/download.html),按照文档创建demo,如下:

 <!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ueditor demo</title>
</head> <body>
<!-- 加载编辑器的容器 -->
<script id="container" name="content" type="text/plain">
这里写你的初始化内容
</script>
<!-- 配置文件 -->
<script type="text/javascript" src="ueditor.config.js"></script>
<!-- 编辑器源码文件 -->
<script type="text/javascript" src="ueditor.all.js"></script> <!-- 实例化编辑器 -->
<script type="text/javascript">
var ue = UE.getEditor('container',{
//这里可以选择自己需要的工具按钮名称,此处仅选择如下五个
toolbars: [['FullScreen', 'Source', 'Undo', 'Redo', 'Bold', 'test']],
//focus时自动清空初始化时的内容
autoClearinitialContent: true,
//关闭elementPath
elementPathEnabled: false,
//默认的编辑区域高度
initialFrameHeight: 300,
//最大输入字数
maximumWords:500
});
</script>
</body> </html>  

  运行demo,结果编辑器加载不全,下载的源码中缺少ueditor.all.js文件,这个简单,查看官方提供的演示demo,浏览器调试获得整个ueditor.all.js的代码,在本地创建js文件,复制,保存,刷新demo,本以为这样就可以了,现实往往喜欢和你开玩笑~demo没有加载编辑器的样式!!!!

  功夫不负有心人啊,最后找到这样一处配置,在ueditor.all.js文件中查找ueditor.css,把这个文件的路径修改正确就OK了,希望能帮到遇到同样问题的小伙伴们。

 UE.ui.Editor = function (options) {
var editor = new UE.Editor(options);
editor.options.editor = editor;
utils.loadFile(document, {
href:editor.options.themePath + editor.options.theme + "/_css/ueditor.css",
tag:"link",
type:"text/css",
rel:"stylesheet"
});

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