贪吃蛇GamePanel Java实现(二)
package cn.tcc.snake.tcc.View;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
import cn.tcc.snake.antition.Food;
import cn.tcc.snake.antition.Ground;
import cn.tcc.snake.antition.Sanke;
import cn.tcc.snake.util.Global;
public class GamePanel extends JPanel{
private Sanke snake;
private Food food;
private Ground ground;
//保存这三个对象的引用;
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
//重新显示
g.setColor(new Color(0xcfcfcf));
g.fillRect(0, 0, Global.WIDTH*Global.CELL_SIZE, Global.HEIGHT*Global.CELL_SIZE);
if(ground !=null && snake != null && food != null){
this.snake.drawMe(g);
this.food.drawMe(g);
this.ground.drawMe(g);
}
}
public void display(Sanke snake,Food food,Ground ground){
System.out.println("GamePanel");
this.snake= snake;
this.food=food;
this.ground=ground;
this.repaint();
}
}
贪吃蛇GamePanel Java实现(二)的更多相关文章
- 贪吃蛇Controller Java实现(二)
package cn.tcc.snake.Controller; import java.awt.Point;import java.awt.event.KeyAdapter;import java. ...
- 贪吃蛇snake Java实现(二)
package cn.tcc.snake.antition; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Point; ...
- 贪吃蛇Food Java实现(二)
1.antition包Food类 package cn.tcc.snake.antition; import java.awt.Graphics;import java.awt.Point;publi ...
- 贪吃蛇Ground Java实现(二)
package cn.tcc.snake.antition; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics; import java.awt.Point ...
- 贪吃蛇Global Java实现(二)
package cn.tcc.snake.util; public class Global {public static final int CELL_SIZE=20;public static f ...
- 贪吃蛇Listener Java实现(二)
package cn.tcc.snake.listener; import cn.tcc.snake.antition.Sanke;//接口//处理用户按键事件public interface Sna ...
- 贪吃蛇的java代码分析(二)
代码剖析 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的.下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过 ...
- 贪吃蛇的java代码分析(一)
自我审视 最近自己学习java已经有了一个多月的时间,从一开始对变量常量的概念一无所知,到现在能勉强写几个小程序玩玩,已经有了长足的进步.今天没有去学习,学校里要进行毕业答辩和拍毕业照了,于是请了几天 ...
- 贪吃蛇的java代码分析(三)
代码剖析 在上一篇文章中,我们完成了贪吃蛇部分代码的构造.回头审视我们写的代码与思路,会发现我们遗漏了一个重要的地方,那就是:贪吃蛇的自身移动.想必大家都知道,贪吃蛇自身是会自己移动的,并且会跟随你的 ...
随机推荐
- 转载:官方Caffe-windows 配置与示例运行
转载来自:http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/52909864 本文主要介绍官方给出的caffe-windows的配置及如何训练mnist数据 ...
- canal 配置
参考:https://www.2cto.com/database/201609/547661.html Spring配置 spring配置的原理是将整个配置抽象为两部分: xxxx-instance. ...
- Web移动端布局
说到移动端,不得不提适配问题,因为现如今市面上移动设备的分辨率大小不同,显然咱们常用的px单位在这个时候就有些不太灵光了,为此,css3出了一个新单位——rem,rem是移动端神器,它完美解决了分辨率 ...
- 完整验证码类(validityHelper)(代码+使用)
using System; using System.Web; using System.Drawing; using System.Security.Cryptography; namespace ...
- 【转】Jenkins 二次开发 - Python
马克,备用: Jenkins 二次开发 https://testerhome.com/topics/14988?locale=zh-TW python-jenkins api 文档:https://p ...
- Tomcat的相关配置问题
Tomcat的目录结构bin --- 存放启动和关闭tomcat的脚本文件 conf --- 存放tomcat的各种配置文件 (主要有server.xml,context.xml,web.xml) ...
- PHP5 的五种常用模式
PHP5 的五种常用模式. 工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系 ...
- 机器学习-文本数据-文本的相关性矩阵 1.cosing_similarity(用于计算两两特征之间的相关性)
函数说明: 1. cosing_similarity(array) 输入的样本为array格式,为经过词袋模型编码以后的向量化特征,用于计算两两样本之间的相关性 当我们使用词频或者TFidf构造出 ...
- xcode 自动签名、手动签名
手动签名:需要手动生成p12文件(私钥),然后将对应的公钥上传到开发者网站,生成证书,进一步生成对应的描述文件,然后在xcode中手动指定描述文件,这个描述文件中包含与本地p12文件对应的证书. 自动 ...
- SQL优化 - 避免使用 IN 和 NOT IN
WHY? IN 和 NOT IN 是比较常用的关键字,为什么要尽量避免呢? 1.效率低 项目中遇到这么个情况: t1表 和 t2表 都是150w条数据,600M的样子,都不算大. 但是这样一句查询 ...