通过friend关键字,我们可以将不属于当前类的一个函数在当前类中加以声明,该函数便可以成为当前类的友元函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class book
{
public:
    book()
    {
       cout <<this->price << endl;  //这里是没有赋值的成员变量就使用,这是不可取的
       cout << this->title << endl;

}
    book(char* a, double p);
    friend void display(book &b);
private:
    double price;
    char * title;
};

book::book(char* a, double p)
{
    title = a;
    price = p;
}

void display(book &b)
{
    cout<<"The price of "<<b.title<<" is $"<<b.price<<endl;
}

int main()
{
    book Hello;
    display(Hello);
    book Alice("Alice in Wonderland",29.9);
    display(Alice);
    book Harry("Harry potter", 49.9);
    display(Harry);

return 0;
}

// result :6.95314e-310

在我们知道能用友元函数能访问类中的私有变量,还有一点要记住,没有初始化的成员变量不能使用,会使程序崩溃。

在本例中,display是一个顶层函数,在book类中,我们借助friend关键字将其声明为友元函数,结果,在display函数体内,我们就能访问private属性的title和price成员变量。这就是友元函数的作用。友元函数可以访问这个类中的私有成员。如果这个display函数不是book类的友元函数,则在函数体中还必须调用public属性的成员函数。在此例中需要注意的是友元函数的形参是类对象的引用,同时在访问私有成员变量时必须要加上对象名。

除了顶层函数可以被定义为友元函数之外,其它类的成员函数同样可以声明为本类的友元函数,如例2所示。

例 2

#include<iostream>
using namespace std;

class time;

class date
{
public:
    date(int y,int m,int d);
    void display(time &t);
private:
    int year;
    int month;
    int day;
};

class time
{
public:
    time(int s,int m,int h);
    friend void date::display(time & t);
private:
    int second;
    int minute;
    int hour;
};

time::time(int s,int m,int h)
{
    second = s;
    minute = m;
    hour = h;
}

date::date(int y,int m,int d)
{
    year = y;
    month = m;
    day = d;
}

void date::display(time &t)
{
    cout<<"The time is:"<<endl;
    cout<<year<<"/"<<month<<"/"<<day<<" ";
    cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.second<<endl;
}

int main()
{
    date d(2015,1,16);
    time t(20,2,30);
    d.display(t);
    return 0;
}

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