首先,我们来看一个应用场景1:

假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2。有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的。

如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做。当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以继续往下执行。补充下:join的工作原理是,不停检查thread是否存活,如果存活则让当前线程永远wait,直到thread线程终止,线程的this.notifyAll 就会被调用。

我们首先用join来模拟这个场景:

Worker类如下:

  1. package com.concurrent.test3;
  2. /**
  3. * 工作者类
  4. * @author ThinkPad
  5. *
  6. */
  7. public class Worker extends Thread {
  8. //工作者名
  9. private String name;
  10. //工作时间
  11. private long time;
  12. public Worker(String name, long time) {
  13. this.name = name;
  14. this.time = time;
  15. }
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. // TODO 自动生成的方法存根
  19. try {
  20. System.out.println(name+"开始工作");
  21. Thread.sleep(time);
  22. System.out.println(name+"工作完成,耗费时间="+time);
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. // TODO 自动生成的 catch 块
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28. }

Test类如下:

  1. package com.concurrent.test3;
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  4. // TODO 自动生成的方法存根
  5. Worker worker0 = new Worker("worker0", (long) (Math.random()*2000+3000));
  6. Worker worker1 = new Worker("worker1", (long) (Math.random()*2000+3000));
  7. Worker worker2 = new Worker("worker2", (long) (Math.random()*2000+3000));
  8. worker0.start();
  9. worker1.start();
  10. worker0.join();
  11. worker1.join();
  12. System.out.println("准备工作就绪");
  13. worker2.start();
  14. }
  15. }

运行test,观察控制台输出的顺序,我们发现这样可以满足需求,worker2确实是等worker0和worker1完成之后才开始工作的:

worker1开始工作
worker0开始工作
worker1工作完成,耗费时间=3947
worker0工作完成,耗费时间=4738
准备工作就绪
worker2开始工作
worker2工作完成,耗费时间=4513

除了用join外,用CountDownLatch 也可以完成这个需求。需要对worker做一点修改,我把它放在另一个包下:

Worker:

  1. package com.concurrent.test4;
  2. import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. /**
  4. * 工作者类
  5. * @author ThinkPad
  6. *
  7. */
  8. public class Worker extends Thread {
  9. //工作者名
  10. private String name;
  11. //工作时间
  12. private long time;
  13. private CountDownLatch countDownLatch;
  14. public Worker(String name, long time, CountDownLatch countDownLatch) {
  15. this.name = name;
  16. this.time = time;
  17. this.countDownLatch = countDownLatch;
  18. }
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. // TODO 自动生成的方法存根
  22. try {
  23. System.out.println(name+"开始工作");
  24. Thread.sleep(time);
  25. System.out.println(name+"工作完成,耗费时间="+time);
  26. countDownLatch.countDown();
  27. System.out.println("countDownLatch.getCount()="+countDownLatch.getCount());
  28. } catch (InterruptedException e) {
  29. // TODO 自动生成的 catch 块
  30. e.printStackTrace();
  31. }
  32. }
  33. }

Test:

  1. package com.concurrent.test4;
  2. import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. public class Test {
  4. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  5. // TODO 自动生成的方法存根
  6. CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
  7. Worker worker0 = new Worker("worker0", (long) (Math.random()*2000+3000), countDownLatch);
  8. Worker worker1 = new Worker("worker1", (long) (Math.random()*2000+3000), countDownLatch);
  9. Worker worker2 = new Worker("worker2", (long) (Math.random()*2000+3000), countDownLatch);
  10. worker0.start();
  11. worker1.start();
  12. countDownLatch.await();
  13. System.out.println("准备工作就绪");
  14. worker2.start();
  15. }
  16. }

我们创建了一个计数器为2的 CountDownLatch ,让Worker持有这个CountDownLatch 实例,当完成自己的工作后,调用countDownLatch.countDown() 方法将计数器减1。countDownLatch.await() 方法会一直阻塞直到计数器为0,主线程才会继续往下执行。观察运行结果,发现这样也是可以的:

worker1开始工作
worker0开始工作
worker0工作完成,耗费时间=3174
countDownLatch.getCount()=1
worker1工作完成,耗费时间=3870
countDownLatch.getCount()=0
准备工作就绪
worker2开始工作
worker2工作完成,耗费时间=3992
countDownLatch.getCount()=0

那么既然如此,CountDownLatch与join的区别在哪里呢?事实上在这里我们只要考虑另一种场景,就可以很清楚地看到它们的不同了。

应用场景2:

假设worker的工作可以分为两个阶段,work2 只需要等待work0和work1完成他们各自工作的第一个阶段之后就可以开始自己的工作了,而不是场景1中的必须等待work0和work1把他们的工作全部完成之后才能开始。

试想下,在这种情况下,join是没办法实现这个场景的,而CountDownLatch却可以,因为它持有一个计数器,只要计数器为0,那么主线程就可以结束阻塞往下执行。我们可以在worker0和worker1完成第一阶段工作之后就把计数器减1即可,这样worker0和worker1在完成第一阶段工作之后,worker2就可以开始工作了。

worker:

  1. package com.concurrent.test5;
  2. import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. /**
  4. * 工作者类
  5. * @author ThinkPad
  6. *
  7. */
  8. public class Worker extends Thread {
  9. //工作者名
  10. private String name;
  11. //第一阶段工作时间
  12. private long time;
  13. private CountDownLatch countDownLatch;
  14. public Worker(String name, long time, CountDownLatch countDownLatch) {
  15. this.name = name;
  16. this.time = time;
  17. this.countDownLatch = countDownLatch;
  18. }
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. // TODO 自动生成的方法存根
  22. try {
  23. System.out.println(name+"开始工作");
  24. Thread.sleep(time);
  25. System.out.println(name+"第一阶段工作完成");
  26. countDownLatch.countDown();
  27. Thread.sleep(2000); //这里就姑且假设第二阶段工作都是要2秒完成
  28. System.out.println(name+"第二阶段工作完成");
  29. System.out.println(name+"工作完成,耗费时间="+(time+2000));
  30. } catch (InterruptedException e) {
  31. // TODO 自动生成的 catch 块
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. }
  35. }

Test:

  1. package com.concurrent.test5;
  2. import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. public class Test {
  4. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  5. // TODO 自动生成的方法存根
  6. CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
  7. Worker worker0 = new Worker("worker0", (long) (Math.random()*2000+3000), countDownLatch);
  8. Worker worker1 = new Worker("worker1", (long) (Math.random()*2000+3000), countDownLatch);
  9. Worker worker2 = new Worker("worker2", (long) (Math.random()*2000+3000), countDownLatch);
  10. worker0.start();
  11. worker1.start();
  12. countDownLatch.await();
  13. System.out.println("准备工作就绪");
  14. worker2.start();
  15. }
  16. }

观察控制台打印顺序,可以发现这种方法是可以模拟场景2的:

worker0开始工作
worker1开始工作
worker1第一阶段工作完成
worker0第一阶段工作完成
准备工作就绪
worker2开始工作
worker1第二阶段工作完成
worker1工作完成,耗费时间=5521
worker0第二阶段工作完成
worker0工作完成,耗费时间=6147
worker2第一阶段工作完成
worker2第二阶段工作完成
worker2工作完成,耗费时间=5384

最后,总结下CountDownLatch与join的区别:调用thread.join() 方法必须等thread 执行完毕,当前线程才能继续往下执行,而CountDownLatch通过计数器提供了更灵活的控制,只要检测到计数器为0当前线程就可以往下执行而不用管相应的thread是否执行完毕。

参考:http://stackoverflow.com/questions/21808814/whats-the-difference-between-cyclicbarrier-countdownlatch-and-join-in-java

参考链接:https://blog.csdn.net/zhutulang/article/details/48504487

CountDownLatch与join的区别和联系的更多相关文章

  1. JAVA多线程之CountDownLatch与join的区别

    首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0 ...

  2. CountDownLatch与thread-join()的区别

    今天学习CountDownLatch这个类,作用感觉和join很像,然后就百度了一下,看了他们之间的区别.所以在此记录一下. 首先来看一下join,在当前线程中,如果调用某个thread的join方法 ...

  3. sql之left join、right join、inner join的区别

    sql之left join.right join.inner join的区别 left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 right join(右联接) 返回包括 ...

  4. SQL中inner join、outer join和cross join的区别

    对于SQL中inner join.outer join和cross join的区别简介:现有两张表,Table A 是左边的表.Table B 是右边的表.其各有四条记录,其中有两条记录name是相同 ...

  5. CountDownLatch和CyclicBarrier的区别

    [CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore]http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html   [CountDo ...

  6. left join 和 left outer join 的区别

    left join 和 left outer join 的区别 通俗的讲:    A   left   join   B   的连接的记录数与A表的记录数同    A   right   join   ...

  7. CountDownLatch和CyclicBarrier的区别(转)

    在网上看到很多人对于CountDownLatch和CyclicBarrier的区别简单理解为CountDownLatch是一次性的,而CyclicBarrier在调用reset之后还可以继续使用.那如 ...

  8. SQL Server之LEFT JOIN、RIGHT LOIN、INNER JOIN的区别

    很多人刚入门的时候分不清LEFT JOIN.RIGHT LOIN 和 INNER JOIN的区别,对它们的定义比较模糊,今天就简单的介绍一下它们的区别,对于入门的人来说,应该能够帮助你们理解. lef ...

  9. 【转载】SQL中inner join、outer join和cross join的区别

    对于SQL中inner join.outer join和cross join的区别很多人不知道,我也是别人问起,才查找资料看了下,跟自己之前的认识差不多, 如果你使用join连表,缺陷的情况下是inn ...

随机推荐

  1. gdb入门

    下面是我自己写的一个测试用例 a.c #include<stdio.h> int add(int a,int b){ return a+b; } int main(){ int n=add ...

  2. <------------------字节流--------------------->

    字节流: 输入和输出:1.参照物都是java程序来惨遭 2.Input输入,持久化上的数据---->内存 3.Output输出,内存--->硬盘 字节输出流: OutputStream: ...

  3. showdoc 开源在线api&&技术文档管理工具

    showdoc 是一个很不错的api 以及技术文档管理工具 环境准备 doker-copose 文件 version: "3" services: doc: image: regi ...

  4. src-d engine 强大的git 历史分析工具

    src-d engine 包含了Babelfish ,同时可以看作是Babelfish 的升级版本,我们可以使用sql 进行代码分析 备注: 注意运行的时候需要容器支持 使用 安装docker   参 ...

  5. 递归和非递归分别实现求n的阶乘

    思路:举例求6的阶乘,6*5*4*3*2*1.可以将5开始看成另一个整型变量n,用一个循环每次将n的值减少1,.而递归也是如此,每次调用函数的时候将变量减一就可以. 方法一:非递归 //非递归: #i ...

  6. 来自工厂的 PCB 封装建议

    来自工厂的 PCB 封装建议 以前一直没有注意,现在终于知道了,PCB 的封装方向角度是不可以乱摆的,要根据实际编带情况画. 以实物的编带为参考确定 PCB 封装的画法. 而且编带都有标准. 强烈建议 ...

  7. python list 转换为str

    xiaoquInfo = ['暂无参考均价', '中仪花园海伦堡', '113.403781', '22.540973', '2008年建成', '塔楼', '2元/平米/月', '海伦堡物业', ' ...

  8. 关键字:this、ref、out

    Class1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; usin ...

  9. Vivado约束文件(XDC)的探究(1)

    Vivado约束文件(XDC)的探究(1) 工程建好之后会出现xdc文件: 注意:active 和 target 生成的约束文件如下:

  10. centos6.5 系统乱码解决 i18n --摘自http://blog.csdn.net/yangkai_hudong/article/details/19033393

    二.终端. gedit 显示乱码 #vi /etc/sysconfig/i18n 将LANG="en_US.UTF-8" SYSFONT="latarcyrheb-sun ...