Java 线程的常用操作方法
线程命名和取得
如果想要进行线程名称的操作,可以使用Thread类的如下方法:
- 构造方法:public Thread(Runnable target,String name);
- 设置名字:public final void setName(String name);//final方法不允许覆写
- 取得名字:public final String getName();
如果没有为线程设置名字,会自动为线程设置不重复的名字
/**
*
* 2017-10-08
* @author Junwei Zhu
*
*/
class MyThread03 implements Runnable
{
@Override
public void run() {
//取得当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class GetNameThread {
public static void main(String[] args) {
MyThread03 mt = new MyThread03();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
}
}
Thread-0
Thread-1
Thread-2
自动定义线程名字
/**
*
* 2017-10-08
* @author Junwei Zhu
*
*/
class MyThread03 implements Runnable
{
@Override
public void run() {
//取得当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class GetNameThread {
public static void main(String[] args) {
MyThread03 mt = new MyThread03();
new Thread(mt,"自己的线程A").start();
new Thread(mt,"自己的线程B").start();
Thread thread = new Thread(mt);
thread.setName("自己的线程C");
thread.start();
//main()方法可以看成是一个主线程,在主线程下创建的线程可以看成是子线程
mt.run();
}
}
main
自己的线程A
自己的线程B
自己的线程C
提问:每一个JVM进程启动的时候至少启动几个线程?
- main线程:程序的主要执行,以及启动子线程
- gc线程:负责垃圾收集
线程的休眠
所谓线程休眠指的就是让线程的执行速度稍微变慢一点。休眠的方法:
public static void sleep(long mills)throws InterruptedException//中断异常
package thread;
/**
* 线程休眠
* 每一次执行到run()方法的线程对象都必须进行休眠,所以执行的速度就会变慢
* 默认情况下,如果设置了多个线程对象,那么所有的线程对象将一起进去到run()方法(所谓一起进入是因为先后顺序太短了)
* 2017-10-09
* @author Junwei Zhu
*/
class MyThread03 implements Runnable
{
@Override
public void run() {
for(int x=0;x<1000;x++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//取得当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",x="+x);
}
}
}
public class GetNameThread {
public static void main(String[] args) {
MyThread03 mt = new MyThread03();
new Thread(mt,"自己的线程A").start();
new Thread(mt,"自己的线程B").start();
new Thread(mt,"自己的线程c").start();
}
}
自己的线程c,x=0
自己的线程B,x=0
自己的线程A,x=0
自己的线程c,x=1
自己的线程A,x=1
自己的线程B,x=1
自己的线程A,x=2
自己的线程B,x=2
自己的线程c,x=2
自己的线程c,x=3
自己的线程B,x=3
自己的线程A,x=3
自己的线程A,x=4
自己的线程B,x=4
...
线程优先级(priority)
所谓的优先级指的是越高的优先级,越有可能先执行。在Thread类里面提供了两个方法:
- 设置优先级:public final void setPriority(int newPriority);
- 取得优先级:public final int getPriority();
设置和取得优先级都是使用int数据类型,对于此内容有三种取值:
- 最高优先级:public static final int MAX_PRIORITY;
- 中等优先级:public static final int NORM_PRIORITY;
- 最低优先级:public static final int M_PRIORITY;
class MyThread implements Runnable
{
@Override
public void run() {
for(int x = 0;x<20;x++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",x="+x);
}
}
}
public class PriorityThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt,"自己的线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"自己的线程B");
Thread t3 = new Thread(mt,"自己的线程C");
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
自己的线程A,x=0
自己的线程B,x=0
自己的线程C,x=0
自己的线程A,x=1
自己的线程C,x=1
自己的线程B,x=1
自己的线程A,x=2
自己的线程C,x=2
自己的线程B,x=2
自己的线程A,x=3
自己的线程C,x=3
自己的线程B,x=3
自己的线程A,x=4
自己的线程C,x=4
自己的线程B,x=4
自己的线程A,x=5
自己的线程C,x=5
自己的线程B,x=5
自己的线程A,x=6
自己的线程C,x=6
自己的线程B,x=6
自己的线程A,x=7
自己的线程C,x=7
自己的线程B,x=7
...
可以看到基本上都是A线程先执行。
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