UML之图框架标题类型之谬
在UML中,我们可以用一个被称为“框架”的边界框围绕着UML图形,当然在很多情况下,框架可以省略,也就是不将它描画出来。但是对于某些图形类型而言,框架具有语义意义,在这些图形类型中,图形元素可以放置在框架之内或跨越框架边界以表示不同的含义。因此在这些图形类型中,使用框架是必要的,以便可以表达某些特定的含义。除了这个目的之外,其他情况下是否使用框架通常由建模者自行决定。
当我们决定使用框架时,我们需要为框架设定一个“框架标题”,框架标题是当前图形的名字。
框架标题位于框架的左上角,它书写于一个被砍掉了右下角的矩形而形成的不规则五边形内,如下图所示。

框架标题的命名并不是随意的,而是有其命名规则,它由两个可选部分与一个必选部分组成:[][]
其中可选的kind值应为下列值之一:activity(或act)、class、component(或cmp)、deployment(或dep)、interaction(或sd)、package(或pkg)、state machine(或stm)、use case(或uc)。
自然而然地,我们会认为kind表明了图形的类型。例如,在下图中,它描画了一个actor和两个use case,不出意外的话,你会将它的kind选择为use case(或者uc)。然而,不幸的是,这是错误的。

事实上,由于一组use case通常应当属于一个包(如果你没有意图让这些use case隶属于某个特定的包,那它们将自动隶属于一个被称为“默认包”的包),而描画的这一组use case是在说明“当前包”中有哪些use case,其kind应当是package(或pkg)。所以正确的图形应当如下图所示。

我们可以更进一步地考虑更多的图形所在框架标题kind值的选择设定。通常对于大多数结构图(structure diagram)和用例图(use case diagram)而言,其kind都应当被设定为package(或pkg);而对于行为图(behavior diagram)则一般使用与图形匹配的类型,但它依然有一个令人迷惑的地方需要注意,即所有的交互图(interaction diagram,包含时序图sequence diagram、时序时态图timing diagram、交互总览图interaction overview diagram、通信图communication diagram)框架标题的kind应被设定为sd。
准确选择框架标题的kind值,关键点在于要理解当前框架所包含的图的真正含义是什么。例如上例中“描画了一个actor和两个use case”的图形,它描述的是一组use case及一个actor与它们的关联,所以这个图形并不是用来描述单个use case的,它描述的是“一组在一起”的use case,因此其框架标题kind也就不能是use case(或者uc),相反它应当是容纳这一组use case的“包”,所以其kind应为package(或pkg)。
如果上面的说明还是不能清晰说明框架标题kind如何选择,我们可以看另外一个更明确的例子。
假设当前我们需要用图描绘类Car,这个图将只描绘与类Car的定义相关的内容,也就是类Car的内部信息。类Car可能的一个描绘不完整地图如下:

由于上图的目的就是描述类Car的,图中的所有元素是属于类Car的,因而,上图框架标题的kind应当被设定为class。
假设在另外一张图中,它包含了类Car,如下图所示。图中类Car作为一个元素呈现而不是图的全部内容(在这张图中描绘类Car时,如果类Car已在其他地方单独描画,则可以省略类Car的细节,仅保留类名称Car及类的图形即可)。如果需要,图中还可以有类Car的一个实例或多个实例,或者也可添加其他元素,它们共同被容纳在一个包中,因此这张图的框架标题kind应设定为package(或pkg)。

而行为图的框架kind值之所以一般使用与图形匹配的类型,其原因在于一个行为图所描述的就是当前的“那个”行为,而不是“一组”行为,故其框架标题类型应与当前行为图匹配。
参考文献:
1.《OCUP 2 Certification Guide_ Preparing for the OMG Certified UML 2.5 Professional 2 Foundation Exam》 Michael Jesse Chonoles
2.《OMG Unified Modeling Language (OMG UML) Version 2.5.1》
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