TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议。在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手);当数据传输完毕,连接的双方都会通知对方要释放此连接(四次挥手)。

  • 认识TCP标志位

    tcp标志位有6种标示:

    SYN(synchronous建立联机)

    ACK(acknowledgement 确认)

    PSH(push传送)

    FIN(finish结束)

    RST(reset重置)

    URG(urgent紧急)

  • 图解TCP与UDP的三次握手与四次挥手过程

 

三次握手过程:

 

第一次握手:host1发送一个TCP标志位SYN=1、ACK=0的数据包给host2,并随机会产生一个Sequence number=3233.当host2接收到这个数据后,host2由SYN=1可知客户端是想要建立连接;

第二次握手:host2要对客户端的联机请求进行确认,向host1发送应答号ACK=1SYN=1

确认号Acknowledge number=3234,此值是host1的序列号加1,还会产生一个随机的序列号Sequence number=36457,这样就告诉host1可以进行连接;

第三次握手:host1收到数据后检查Acknowledge number是否是3233+1的值,以及ACK的值是否为1,若为1,host1会发送ACK=1、确认号码Acknowledge number=36457,告诉host2,你的请求连接被确认,连接可以建立。

四次挥手过程:

 

第一次挥手:当传输的数据到达尾部时,host1向host2发送FIN=1标志位;可理解成,host1向host2说,我这边的数据传送完成了,我准备断开了连接;

第二次挥手:因TCP的连接是全双工的双向连接,关闭也是要从两边关闭;当host2收到host1发来的FIN=1的标志位后,host2不会立刻向host1发送FIND=1的请求关闭信息,而是先向host1发送一个ACK=1的应答信息,表示:你请求关闭的请求我已经收到,但我可能还有数据没有完成传送,你再等下,等我数据传输完成了我就告诉你;

第三次挥手:host2数据传输完成,向host1发送FIN=1,host1收到请求关闭连接的请求后,host1就明白host2的数据已传输完成,现在可以断开连接了,

第四次挥手:host1收到FIND=1后,host1还是怕由于网络不稳定的原因,怕host2不知道他要断开连接,于是向host2发送ACK=1确认信息进行确认,把自己设置成TIME_WAIT状态并启动定时器,如果host2没有收到ACK,host2端TCP的定时器到达后,会要求host1重新发送ACK,当host2收到ACK后,host2就断开连接;当host1等待2MLS(2倍报文最大生存时间)后,没有收到host2的重传请求后,他就知道host2已收到了ACK,所以host1此时才关闭自己的连接。这一点我觉得设计得非常巧妙!

整个过程host1端所经历的状态如下:

 

host2所经历的过程如下:

 

总结:以前对TCP的三次握手与四次挥手没有进行深入的理解,只是一知半解,现在参照网上的一些资料写了此博文,对此知识点有了深刻认识。在TCP连接的建立与释放的过程中,host1与host2并没有严格的客户端与服务器之分,谁先发起请求,那就是客户端。

本文出自 “专注运维,与Linux共舞” 博客,请务必保留此出处http://zhaochj.blog.51cto.com/368705/1317226

TCP/IP的三次握手与四次挥手详解的更多相关文章

  1. 转 TCP/IP的三次握手与四次挥手详解

    TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...

  2. TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说

    前言 昨天晚上被一位师傅问到了TCP/IP的工作机制,心里很清楚三次握手,然而对于四次挥手却忘了,这是大学习里学过的,奋而翻阅书籍和网络对之前所学的做一个温顾,算是夯实自我吧. TCP(Transmi ...

  3. 白话解说TCP/IP协议三次握手和四次挥手

    白话解说TCP/IP协议三次握手和四次挥手 1.背景 和女朋友异地恋一年多,为了保持感情我提议每天晚上视频聊天一次. 从好上开始,到现在,一年多也算坚持下来了. 1.1.问题 有时候聊天的过程中,我的 ...

  4. TCP三次握手与四次挥手详解

    目录 TCP三次握手与四次挥手详解 1.TCP报文格式 2.TCP三次握手 3.TCP四次挥手 4.为什么建立连接需要三次握手? 5.为什么断开连接需要四次挥手? 6.为什么TIME_WAIT状态还需 ...

  5. TCP/IP协议 三次握手与四次挥手

    一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下:        (1)序号 ...

  6. TCP/IP协议 三次握手与四次挥手【转】

    一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下:        (1)序号 ...

  7. 大白话解说TCP/IP协议三次握手和四次挥手

    背景 和女朋友异地恋一年多,为了保持感情我提议每天晚上视频聊天一次. 从好上开始,到现在,一年多也算坚持下来了. 问题 有时候聊天的过程中,我的网络或者她的网络可能会不好,视频就会卡住,听不到对方的声 ...

  8. 2.TCP/IP的三次握手与四次挥手

    参考文章:http://357742954.blog.51cto.com/368705/1317226 TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议,是一个面向连 ...

  9. [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解

    #TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...

随机推荐

  1. [CF407E]k-d-sequence

    题意:给定$a_{1\cdots n}$,让你求出一个最长的子串$a_{l\cdots r}$,使得这个子串加上最多$k$个数字并排序后是一个公差为$d$的等差数列 首先$d=0$就是最长连续相等段, ...

  2. 【动态规划】bzoj1270 [BeijingWc2008]雷涛的小猫

    暴力dp是n^2*m的……我们计算每棵树在每层的答案的时候,都需要计算出从那棵树转移过来最优. 但是我们发现,对一棵树而言,从上面转移过来都是一样的,所以我们可以在计算每棵树在每层的答案的时候,先预处 ...

  3. 建立Spring项目的基础

    1.新建web项目 2.在lib下添加这五个包 3.新建applicationContext.xml(一定在src目录下)

  4. 继续推荐几款VisualStudio的插件(二)

    今天晚上闲着的时候逛了一下,发现了几款不错的VisualStudio插件,这里推荐一下: Exception Breaker 在调试的时候,为了及时发现错误,我们常常会打开"总是引发所有CL ...

  5. ILSpy反编译软件的使用

    早期.Net平台下的反编译软件一般用reflector,但自从其商业化后就没有使用了,现在主要用ILSpy查看dll的源码,其开源.免费的特点很快就流行开来,功能和性能丝毫不逊于reflector   ...

  6. Xcode编译错误和警告汇总

    1.error: macro names must be identifiers YourProject_prefix.pch 原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于<Multiple Val ...

  7. iOS:创建静态库及其使用

    本篇来自转载,原创链接为:http://my.oschina.net/leejan97/blog/284193 摘要: 静态库文件可以有效的将功能封装和细节隐藏  ios 静态库 static lib ...

  8. 异常值监测的方法 Tukey test

    参考: https://www.zhihu.com/question/38066650

  9. Lucene的学习及使用实验

    实验一下Lucene是怎么使用的. 参考:http://www.importnew.com/12715.html (例子比较简单) http://www.yiibai.com/lucene/lucen ...

  10. servlet虚拟路径映射

    在web.xml文件中,一个<servlet-mapping>元素用于映射一个Servlet的对外访问路径,该路径也称为虚拟路径.例如<url-pattern>/TestSer ...