在ionic的学习中,首先要做的就是环境的搭建,接下来我对从一开始环境的搭建做了记录,以及过程中遇到的问题。

1、安装环境

1.1 安装Node.js

Node.js建议安装最新版本,下载地址:https://nodejs.org/en/

安装完后检测是否安装成功,输入以下命令  node  -v  检测node版本 npm  -v  检测npm版本

由于国内的网络环境原因,推荐使用淘宝镜像cnpm,输入以下命令

  npm install -g cnpm --registry=http://registry.npm.taobao.org

1.2 安装ionic

npm install -g ionic

1.3 安装cordova

npm install -g cordova

1.4 安装 JDK

为了编译到 Android平台,还需要安装JDK

注意请安装最新版本的 JDK,下载8u111或8u112以上版本。下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

然后设置系统变量:(1)系统变量→新建 JAVA_HOME 变量,值为 jdk 的安装目录(例如C:\Java\jdk1.8.0_101)

         (2)系统变量→寻找 Path 变量→编辑 ,在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin 注意分号;

1.5 安装 android SDK 和 构建工具gradle

  下载 sdk 和 gradle 这里采用的方法是通过安装android 的开发环境 AndroidStudio 来完成 ,在AndroidStudio 安装完成后,我们所需要的构建工具 gradle也一并就安装好了, sdk 可以在Android SDK Manager 里设置选择安装所需要的版本,在安装AndroidStudio的过程中可以使用的本地已安装的sdk 。也可以不用安装  AndroidStudio,但是 sdk 和 gradle 得去自己下载和更新,比较麻烦。

  其他方法:下载 sdk 也可以通过 下载Android SDK Tools 的方法 ,gradle 也可以通过官网自行下载。

AndroidStudio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/index.html

sdk的环境变量配置:

(1)系统变量→新建 ANDROID_HOME变量,值为 sdk的安装目录(例如C:\Users\AppData\Local\Android\sdk)

(2)系统变量→寻找 Path 变量→编辑 ,在变量值最后输入 %ANDROID_HOME%\platform-tools ;  %ANDROID_HOME%\tools 注意分号;

gradle的环境变量配置:

(1)系统变量→新建 GRADLE_USER_HOME 变量,值为 gradle 的安装目录(例如D:\Program Files\gradle-4.10.2)

(2)系统变量→寻找 Path 变量→编辑 ,在变量值最后输入 %GRADLE_USER_HOME %\bin;

测试 sdk 是否安装成功,命令行输入adb,出现如下情况表示配置成功:

测试 gradle 是否安装成功,命令行输入gradle -v,查看gradle安装的版本,出现如下情况表示配置成功:

1.6 安装 python

下载地址:https://www.python.org/downloads/

2、搭建过程遇到的问题和报错

这里推荐可以到github上https://github.com/driftyco/ionic-cli/issues,这里有很多的报错和问题

ionic 之环境的搭建的更多相关文章

  1. ionic基本环境的搭建

    1.下载版本大于6的Node.js https://nodejs.org/en/ 个人喜欢下载最新版本 安装成功后可以用命令行工具输入node -v和npm -v分别查看node.npm版本 2.下载 ...

  2. Ionic 开发环境搭建

    android sdk环境搭建并非易事,本人经过无数失败,才使用以下方式成功 配置Ionic 开发环境 1.下载JDK并配置Java运行环境 http://www.oracle.com/technet ...

  3. Windows 下 Ionic 开发环境搭建

    Ionic 介绍 首先,Ionic 是什么. Ionic 是一款基于 Cordova 及 Angular 开发 Hybrid/Web APP 的前端框架,类似的其他框架有:Intel XDK等. 简单 ...

  4. win/mac平台搭建ionic开发环境教程(转)

    出处:http://www.ionic-china.com/doc/ionic-winmac.html#preface 前言 ionic中文网为大家准备了绿色版的nodejs和androidSDK以及 ...

  5. 总结:Mac前端开发环境的搭建(配置)

    新年新气象,在2016年的第一天,我入手了人生中第一台自己的电脑(大一时好友赠送的电脑在一次无意中烧坏了主板,此后便不断借用别人的或者网站的).macbook air,身上已无分文...接下来半年的房 ...

  6. CentOS7 + mono +Jexus 环境的搭建

    CentOS7的安装和配置 1,从http://www.centos.org/下载CentOS7的镜像,并在VMWare中创建该镜像的虚拟机,为方便操作,把虚拟机的网络连接设置为桥接模式:在安装过程中 ...

  7. ubuntu14.04安装及web环境的搭建

    在进行接下来的工作之前首先得准备一个Ubuntu的启动U盘以及腾出一个至少50G的系统盘(在网上看到有人用20G的,不知道效果怎么样).关于Ubuntu启动U盘大家可以参考这个帖子 http://ti ...

  8. ubuntu 14.04LTS 环境下搭建tftp服务器

    花费我一整天的时间在 ubuntu 14.04LTS 环境下搭建tftp服务器,网上好多资料参差不齐,简单来说,TFTP(Trivial File Transfer Protocol),是一个基于UD ...

  9. Linux 14.04lts 环境下搭建交叉编译环境arm-linux-gcc-4.5.1

    交叉编译工具链是为了编译.链接.处理和调试跨平台体系结构的程序代码,在该环境下编译出嵌入式Linux系统所需要的操作系统.应用程序等,然后再上传到目标板上. 首 先要明确gcc 和arm-linux- ...

随机推荐

  1. P3375【模板】KMP字符串匹配

    前言: 额……很久以前就写了KMP模板(只是半知不解),话说看完了manacher,再回过头看KMP,是真TM简单啊!字符串专题整体较抽象,所以必须牢记思路并时常复习 题目描述 如题,给出两个字符串s ...

  2. phaser常用API总结

    1. 游戏画布的尺寸 var width = game.width, height = game.height;   2. 中心点坐标 var game = new Phaser.Game(...); ...

  3. 压缩跟踪Compressive Tracking

    好了,学习了解了稀疏感知的理论知识后,终于可以来学习<Real-Time Compressive Tracking>这个paper介绍的感知跟踪算法了.自己英文水平有限,理解难免出错,还望 ...

  4. POJ2699:The Maximum Number of Strong Kings(枚举+贪心+最大流)

    The Maximum Number of Strong Kings Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2488 ...

  5. 线段树模板 CDOJ1057

    UESTCOJ不知道为什么进不去了哇 跟着叉姐的算法讲堂写的板子 叉姐的思路真的好清晰啊,一定是练习的多并且理解的够深了 希望自己也可以每天进步一点点吧 代码: #include <map> ...

  6. JAVASCRIPT和JSP计算闰年

    0x01:JAVASCRIPT 实现 <h1 align="left">求闰年</h1> 开始年份: <input type="text&q ...

  7. All in One到”分布式“迁移过程中的坑

    为什么“分布式”要加引号? 与其他公司提高并发性能的场景可能不太一样,我们的系统之前是多个模块共用一个tomcat来运行的(All in One),模块有很多,光安装包就几十个.当某个模块或某几个模块 ...

  8. 【Foreign】采蘑菇 [点分治]

    采蘑菇 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB Description Input Output Sample Input 5 1 2 3 2 3 1 2 1 ...

  9. unet中可视性检查的一些笔记

    最近在尝试用unet做一个局域网游戏,游戏的核心概念在于玩家之间的发现和隐蔽,有个类似于战争迷雾的机制. 实现该机制最关键的是实现可视性检查.首先是unet中默认的一个可视性检查,由组件Network ...

  10. KMP算法_模板_C++

    这个博客讲得非常优秀,可惜它是Java版本的 http://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/11954939/ a 为匹配串,b 为目标串 通俗讲 ...